
The Great Mistake is a collection of major events which has caused humanity to mount an exodus to the stars.
The Events[]
While the developers have said the collected events aren’t expressly told to the player, there is an internal list, and nuclear war does have something to do with it.
The great mistake was a catastrophic event damaging nations globally and almost bringing the world entirely towards the brink of war. As people fled from what they once called their homes they began to migrate from continent to continent, in hope for a brighter future.
Как известно, Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth возвестит о новой (или хорошо забытой) эпохе в серии — колонизации человечеством обитаемых небесных тел дальнего и ближнего космоса, которая будет разворачиваться спустя несколько веков от настоящего времени.

Все плоды технологического прогресса достались людям огромной ценой жизненно необходимых земных ресурсов, поэтому человечество решило попытать счастья на других планетах. Однако, как оказалось, с сюжетной составляющей Beyond Earth не всё так просто. Как заявляют создатели, истинные предпосылки к межзвёздным путешествиям человечества будут скрыты. Основой сюжетной завязки послужит интригующее событие — «Великая Ошибка», как именуют его сами разработчики. Firaxis отмечает, что это мистическое событие будет лишь приоткрыто игроку, а до сути придётся докапываться самостоятельно.
Пытливые игроки смогут найти множество информации, касающейся предыстории Beyond Earth, воспользовавшись своим воображением, а также по крупицам собирая её из различных внутриигровых источников. Сценаристы серии больше не связаны уже установленными историческими рамками, что даст им большую свободу в описании планет, технологий и явлений. Разработчики уверяют, что перелопатили тонны научной и научно-фантастической литературы, вдохновляясь творчеством Айзека Азимова, Артура Ч. Кларка, Рэя Брэдбери и других авторов, чтобы сделать футуристический игровой мир более логичным и насыщенным.
рекомендации
3060 дешевле 30тр в Ситилинке
3070 Gigabyte Gaming за 50 тр с началом
<b>13900K</b> в Регарде по СТАРОМУ курсу 62
3070 Gainward Phantom дешевле 50 тр
10 видов <b>4070 Ti</b> в Ситилинке — все до 100 тр
13700K дешевле 40 тр в Регарде
MSI 3050 за 25 тр в Ситилинке
13600K дешевле 30 тр в Регарде
4080 почти за 100тр — дешевле чем по курсу 60
12900K за 40тр с началом в Ситилинке
RTX 4090 за 140 тр в Регарде
Компьютеры от 10 тр в Ситилинке
3060 Ti Gigabyte дешевле 40 тр в Регарде
3070 дешевле 50 тр в Ситилинке
-7% на 4080 Gigabyte Gaming
Поиграть в новую часть «Цивилизации» и поучаствовать в освоении новых миров можно будет ближе к концу года на PC.
Технология является одной из основных движущих сил цивилизации. Каждая изученная технология предоставляет колонии доступ к более совершенным юнитам, зданиям, ресурсам и чудесам, а также другим важным преимуществам. Обзор всех технологий в Civilization: Beyond Earth.

Орбитальная автоматизация
После катастрофы, получившей название «Великая Ошибка», большинство действий орбитальных спутников (запуск, сближение, удаление, удержание в заданной точке, стыковка, передача жидкостей и орбитальных типовых элементов замены) были автоматизированы. Большая часть орбитальных спутников, предназначенных для строительства межзвездного космического корабля, целиком управлялись роботами, а в колониальных базах данных хранились планы и программы по дублированию этих спутников. С развитием квантовых вычислений, автономной робототехники и телекоммуникаций колониальным астроинженерам удалось спроектировать и запустить широкий ряд орбитальных платформ, способных работать без контроля со стороны человека; в целях безопасности некоторые спутники создавались устойчивыми к любому типу косвенного управления. Исследования в области орбитальной автоматизации рассматривались многими как шаг, необходимый для возобновления межзвездных полетов.
Особенность: Позволяет создать орбитальный юнит космический телескоп. Увеличивает прирост науки от работы антенных решеток.
Цитата: «Тенденция к автоматизации говорит о нашей природе. Мы создаем то, что может существовать и без нас — в этом наша сила. Мы зависим от того, что не требует от нас ничего взамен — в этом наша слабость».- Вадим Козлов, «Аксиомы из протоколов Центрального Совета»
Орбитальные сети
В 1957 году н.э. на орбиту Земли был запущен первый спутник связи (Спутник-1). Это событие ознаменовало начало стремительного развития сети электронных коммуникаций на планете. Через несколько десятилетий на геостационарную орбиту, орбиту «Молния», эллиптические и полярные орбиты были выведены уже десятки спутников связи. С распространением колониальных поселений по всей территории этой планеты стала актуальной идея о создании орбитальных сетей коммуникаций. Усовершенствовав технологию FSO (технологию Атмосферной оптической линии связи), инженеры сделали возможным ее применение для обработки больших объемов цифровых данных, передаваемых сотрудниками колониальных административных центров, военнослужащими и мирными жителями. Размещенный на орбите лазерный интерферометр с количеством щелей, равным N, обеспечивает высокоскоростную передачу данных с низкой вероятностью ошибок. Он позволяет передавать данные со скоростью света и минимальным уровнем квантового шума.
Особенность: Позволяет создать мастерскую мемов, а также орбитальный юнит спутник лазерной связи.
Цитата: «Серафим, Херувим, Дэв, Фраваши и Якша простерли руки, чтобы прикрыть нас, услышать нас и донести нашу молитву до Господа Создателя».- Кавита Такур, «Ежедневные молитвы для операторов компьютеров»
Органика
В XXI веке произошел стремительный рост научного знания в области органики. Теоретические достижения научных деятелей, посвятивших себя изучению медицинской химии, биохимии, органометаллической химии и полимерной химии, намного опережали созданные на тот момент практические решения. Как и их предшественники, в первые десятилетия после Планетаризации колониальные ученые не имели возможности заняться дальнейшим изучением сделанных научных открытий или применить их на практике. С течением времени группе ученых удалось исследовать свойства органических соединений, обнаруженных на новой планете. Изучение низко- и высокомолекулярных спиртов, аминов, молекулярных кристаллов, органических полимеров, углеводородных растворителей и других химических соединений позволило найти этим веществам широкое промышленное применение. Потребность в них оказалась так высока, что во многих поселениях появились заводы с инновационными системами, обеспечивавшими производство этих химических веществ и производных материалов, столь важных для процветания и роста численности населения новой планеты.
Особенность: Позволяет построить биофабрику и массовый ферментатор. Увеличивает выработку энергии генераторами.
Цитата: «Жизнь — сама по себе неизбежно обесценивающийся актив».- Сюзанна Марджори Филдинг, «Транспланетарный менеджмент, методы и ресурсы»
Фотосистемы
После высадки на новую планету небольшая группа ученых занялась изучением протеиновых комплексов, участвующих в фотосинтезе растущих на ней примитивных покрытосеменных растений. Долгие исследования в области фотохимии, на которые ушло не одно десятилетие, позволили ученым обнаружить, что тилакоидные мембраны водорослей и цианобактерий можно стимулировать инфузией ферредоксина и хинона. Генетические технологии позволяли наделить необходимым качеством множество других растений — как земных, так и произраставших на этой планете. В лабораториях с регулируемыми условиями микроклимата (т.н. «культивационных станциях») были созданы возможности для экспоненциального повышения эффективности фотосистем I и II фотосинтеза. Реализация этих возможностей позволяла серьезно повысить темпы роста, а также урожайность культур, выращиваемых в пищевых и фармокологических целях. Исследования фотосистем фотосинтеза продолжаются. Теперь интерес ученых прикован к роли феофитина и каротеноидов в фотосинтезе местных растений.
Особенность: Позволяет создать орбитальный юнит гелиоприемник. Повышает объем производства пищи на плантациях.
Цитата: «Подобно солнцу, я освещаю своих учеников. Подобно цветам, они поворачиваются ко мне и расцветают».- Кавита Такур, «Бхагавад-4»
Физика
Как и в истории с новыми достижениями в сфере биологии и химии, открытие антигравия, фираксита и других природных веществ самым неожиданным образом изменило путь развития научной мысли в области физики и множества ее ответвлений. Даже в сфере классической физики — в таких ее разделах, как механика, оптика, акустика, термодинамика и магнитные явления — новые открытия подстегивали науку день ото дня. На смену атомной и ядерной физике пришли квантовая физика и физика элементарных частиц — области, в которых колониальные ученые добились больших успехов. В недавнее время на первый план вышла астрофизика, поскольку колониальные поселенцы ищут возможность вернуться к космическим полетам. Воспользовавшись теоретическими достижениями колониальных физиков, инженеры создали множество различных технических изобретений, без которых основание поселений на этой планете было бы невозможным.
Особенность: Позволяет построить обсерваторию и пусковой комплекс, а также создать боевой юнит рейнджер. Увеличивает объем производства на каменоломнях.
Цитата: «Рассмотрим простую задачу — такую, как навигация в космическом корабле, набирающем скорость света…»- Даомин Сочуа, «Научная мораль», том I
Первооткрывательство
Предполагалось, что основав первое поселение на новой планете, небольшие группы колонистов отправятся в разных направлениях и создадут отдаленные поселения, обозначив тем самым притязания на территории, необходимые для роста колонии. Фундаментом таких представлений были идеализированные истории о поселенцах, обосновавшихся на востоке североамериканского континента и постепенно заселивших его западную часть. При помощи метода автоматизированного проектирования и техники возведения модульных зданий колонисты намеревались заблаговременно закрепить за собой стратегические, плодородные и богатые ресурсами земли, реализовав таким образом земное видение большой, процветающей и защищенной колонии. По замыслу колонистов, с течением времени отдаленные поселения неминуемо должны были стать самостоятельными городами с промышленными объектами, транспортными узлами и административными центрами.
Особенность: Позволяет построить торговый склад, а также создавать поселенцев, торговые конвои и торговые суда.
Цитата: «Вселенной свойственно либо развитие, либо хаос. Мы выбираем развитие!»- Вадим Козлов, «Аксиомы из протоколов Центрального Совета»
Планетарная инженерия
После Планетаризации колонисты пришли к пониманию того, что планетарная инженерия не должна ограничиваться одним лишь терраформированием, сводящимся к изменению экологии отдельного региона или вызову незначительных глобальных изменений климата. Пиком возможностей планетарной инженерии в цивилизации I типа, по шкале Кардашева, является, среди прочего, реализация мегаинженерных проектов и инициирование глобальных климатических изменений путем фертилизации океана железом, секвестрации углерода, распыления стратосферных сульфатных аэрозолей и размещения солнечных зеркал на точках Лагранжа. Несмотря на то, что перечисленные методы уже находили применение в ряде небольших проектов, колониальная наука и инженерия еще не подошла к тому рубежу, после которого станет возможным широкое использование таких методов. При этом для реализации подобных проектов, скорее всего, будет недостаточно участия одной колонии, а учитывая различия во взглядах и целях между колониальными властями, возможность осуществления столь глобальных мероприятий в ближайшем будущем представляется маловероятной.
Особенность: Позволяет бурить скважины. Увеличивает объемы производства на генераторах.
Цитата: «Мы всегда можем обменять место на время. У нас есть излишки пространства, и нам всегда не хватает времени».- Вадим Козлов, «Аксиомы из протоколов Центрального Совета»
Планетарные исследования
К середине XXI века звездное пространство вокруг Старой Земли было полностью изучено и нанесено на карту. Эта задача стала осуществима во многом благодаря запуску множества орбитальных спутников, оборудованных широкообзорными инфракрасными датчиками и датчиками с нанометрическим спектральным диапазоном, а также поляриметрическими телескопами и телескопами для наблюдения эффекта гравитационного микролинзирования. На основании полученной информации о звездном пространстве были созданы обширные базы данных, которые впоследствии использовались колонистами на новых планетах. Высадившись на планету, участники экспедиций наблюдали за тем, как новые созвездия и звездные конфигурации выглядят с ее поверхности, после чего дополняли собранную информацию. Для этой задачи использовалось, в основном, наземное оборудование. Карты звездного пространства применялись колонистами в различных сферах, таких как промышленное рыболовство и предиктивное земледелие. Они использовались также для составления планов по размещению орбитальных спутников вокруг новой планеты.
Особенность: Позволяет наземным юнитам грузиться на корабли и выходить в море, а рабочим — строить рабочие баржи.
Цитата: «Каждая планета по-своему ценна, поэтому так важно оценивать вещи в конкретных денежных единицах».- Сюзанна Марджори Филдинг, «Транспланетарный менеджмент, методы и ресурсы»
Энергетические системы
На Старой Земле перед энергетикой всегда стояла сложная задача: удовлетворить потребности населения в условиях нехватки ресурсов. Эта задача не упрощалась ни во времена использования угольных электрических генераторов, ни в эру солнечной энергии. На новой планете были обнаружены неисчерпаемые запасы традиционных и неизвестных ранее ресурсов, достаточные для удовлетворения энергетических потребностей растущих колоний. Вопрос открытия способов извлечения и использования этих ресурсов, создания инновационных электростанций и систем передачи электроэнергии оставался лишь делом времени. Тот факт, что колониям удалось выжить на этой планете, является доказательством их успеха в деле обнаружения этих способов. Несмотря на открытие целого ряда технологий, обеспечивающих использование новых энергетических ресурсов, поиск возобновляемых источников энергии остается крайне важной задачей, решение которой поможет избежать энергетических кризисов, приносивших множество проблем на Земле.
Особенность: Увеличивает выработку энергии геотермальными скважинами и объем производства в шахтах.
Цитата: «Необходимость искусственного источника питания — всего лишь миф. Экосистема сама питает себя. Когда человечество научится жить в гармонии с окружающей средой, мы тоже сможем обходиться своими силами».- Даомин Сочуа, «Научная мораль», том VII
Протогенетика
Гипотеза о роли РНК в синтезе белков была выдвинута еще в 1939 году н.э., однако первые попытки раскрыть секрет, хранимый молекулами рибонуклеиновой кислоты, были предприняты учеными Старой Земли лишь в 50-е годы XX века. Открытие ретровирусов и обратной транскриптазы стремительно ускорило темп научных исследований, и вскоре учеными были обнаружены интроны, после чего стало возможным приступить к сплайсингу РНК. Это достижение стало первым шагом науки в сфере протогенетики. Сплайсинг РНК — базовая процедура генетической инженерии, при которой происходит удаление интронов и соединение экзонов. РНК содержит генетическую информацию, которая контролирует течение каталитических биологических реакций на молекулярном уровне. Любые изменения этих реакций могут самым решительным образом отразиться на функционировании организма. В то время как ряд колониальных ученых сконцентрировались на изучении нитей ДНК в целях создания новых видов, другие представители научного сообщества решили заняться изменением качеств существующих видов посредством протогенетических операций с РНК.
Особенность: Увеличивает прирост культуры от работы академий.
Цитата: «Самый простой способ выиграть игру — это самому написать ее правила».- Хутама, «Все мы преуспеем»
Роботехника
При освоении солнечной системы человечество активно использовало роботов, поэтому в сфере робототехники к моменту Планетаризации люди достигли значительного прогресса. Серьезные продвижения в компьютерной науке, а также в области машиностроения и электронной инженерии дали большой толчок дальнейшим интенсивным исследованиям в сфере робототехники. Необходимость стремительного развития этой сферы определялась также потребностями некогда многочисленной человеческой расы, вынужденной бороться за жизнь на новой планете. Полуавтономные сельскохозяйственные роботы, роботы для горнодобывающей промышленности, производственные роботы и антропоморфные роботы с искусственным интеллектом получили столь широкое распространение в колониях, что им перестали вести счет. В своих исследованиях ученые стремились сделать роботов выносливее и крепче, желая повысить их пригодность для выполнения чрезвычайно опасных задач. В настоящее время происходит внедрение антропоморфных роботов в отраслях, требующих выполнения множества трудоемких операций (например, в сфере ухода за детьми и оказания основных медицинских услуг).
Особенность: Позволяет построить автоматизированный завод и создать тактический истребитель. Позволяет рабочим строить фиракситовые шахты и фабрики.
Цитата: «Роботы не жалуются, не сомневаются и не отдыхают — многим стоит брать с них пример».- Вадим Козлов, «Аксиомы из протоколов Центрального Совета»
Сейсмическая индукция
Промышленные процессы, проходящие на поверхности Земли или на небольшом расстоянии от нее, традиционно влекли за собой появление слабых сейсмических волн. В прошлом небольшие землетрясения и процессы оседания грунта происходили в ходе добычи и закачки жидкостей (например, при добыче нефти или закачке отработанной воды), а также в ходе ведения горных работ, создания глубоководных резервуаров (когда применение гидравлической техники создавало напряжение на линии разлома) и при геотермальном бурении. В настоящее время колониальные геологи изучают возможность применения перечисленных процессов в целях терраформирования — путем сейсмической индукции на новой планете. Теперь, когда исследователями обнаружены нарушения сплошности горных пород, направление сейсмических волн в область этих нарушений может способствовать поднятию к поверхности планеты пород, богатых золотом и нефтью, а также изменить течение рек, ослабить напряжение в коре, вызвать льдотрясение на полюсах и привести к возникновению других явлений, влияющих на положительные изменения ландшафта.
Особенность: Позволяет создать Архимедов рычаг.
Цитата: «Джон Генри вытащил два 5-фунтовых нано-осциллятора, по одному для каждой стороны разрыва. Они вибрировали, и вся земля дрожала вместе с ними. Через полчаса Джон Генри перетряхнул целую гору, в то время как инженерам удалось осилить только крошечный холмик».- «Сказки дядюшки Клона»
Сервомашины
Сервомашины представляют собой устройства с автоматическим датчиком сигнала обратной связи. На Земле подобные датчики стали применяться еще в первых устройствах управления паровым двигателем. Сервомашины получили широкое распространение на новой планете. В версии, созданной колониальными учеными, их можно применять в электрических, гидравлических, магнитных и даже простых пневматических устройствах. Разработка приводных и устанавливающих сервомашин позволила создать легкий экзокостюм. Устанавливающие сервомашины используются в военных системах управления огнем и системах морской навигации. Среди прочего, сервомашины применяются для автоматизации управления скоростью и устанавливаются во всех типах транспортных средств. Серворычаги, оптические устройства для автофокусировки и различные медико-биологические устройства (например, центрифуги), используемые в колониальных лабораториях, также представляют собой сервомашины. Наконец, они широко применяются в сферах роботизации и автоматизации, играющих важнейшую роль в поддержании существования человечества на новой планете.
Особенность: Позволяет создать уникальный юнит — бронированную пехоту.
Цитата: «Нравственность измеряется эффективностью работы. Хорошо работающий аппарат делает больше для нравственного развития, чем плохо работающий».- Вадим Козлов, «Аксиомы из протоколов Центрального Совета»
Действие новой стратегии Firaxis – Civilization: Beyond Earth, будет развиваться за пределами Земли, где человечество получит второй шанс. Однако по какой причине люди устремились к звездам? По словам разработчиков, узнаем мы это во время игры.
По сути, Civilization: Beyond Earth – это игра после традиционных Civilization. Когда люди исчерпали ресурсы и обнаружили себя в кризисе, человечество решило совершить скачок. Но первым шагом к такому будущему стало то, что Firaxis называет «Великой Ошибкой.»
«Великая Ошибка – это загадочное событие, которое частично будет представлено игрокам. Мы хотим, чтобы они могли узнать предысторию во время игры в Beyond Earth, и поможет им в этом воображение.»
«Во время игры вам откроется много указаний и подсказок на то, чем было это событие, однако мы не будем говорить прямо об этом. Игры Firaxis всегда заключались в том, чтобы предоставлять игроку возможность создавать свою историю.»
Часть информации можно будет найти в Цивилопедии и текстовых описаниях. Но если вам не хочется изучать историю Земли, то на этом можно не обращать внимания. Так как действия развиваются за пределами Земли, то у игроков будет свобода игнорировать ее историю.
Разработчки говорят, что на лор Beyond Earth их вдохновлял Азимов, Артур Кларк, Бредбери и многие другие писатели.
Релиз уже этой осенью.
Больше статей на Shazoo
- Отношения Нико Минору с другими героями в новой короткометражке Marvel’s Midnight Suns
- Человек-паук, Доктор Стрэндж и Железный человек в релизном трейлере Marvel’s Midnight Suns
- В Marvel’s Midnight Suns будет около 65 тысяч строк озвученных диалогов
Тэги:
- ПК
- TBS
- Игры
- 2K
- Firaxis Games
- Civilization: Beyond Earth
Civilization: Beyond Earth (рус. Цивилизация: За пределами Земли) — глобальная пошаговая стратегия, разработанная американской компанией Firaxis Games. Выпуск состоялся 24 октября 2014 года. Хотя игра принадлежит к серии «Civilization», она больше заимствует от «Sid Meier’s Alpha Centauri», так как действие происходит не на Земле.
Обзор[]
Игровая механика[]
Как и «Civilization V», карта разделена на шестигранную «сетку». Согласно разработчикам, основа идеи у новой игры такая же: создание городов, развитие цивилизации, лидеры, продвижение времени, «клетки», пошаговый режим, строительство улучшений, технологии. Всё это знакомо игрокам серии.
Существуют, однако, и существенные отличия. В предыдущих играх серии игрок выбирал одну из исторических империй, ведомых историческими личностями, каждая из которых имела уже установленные параметры и поведение. В начале «Beyond Earth» игрок принимает определённые решения (например, какая организация финансировала экспедицию, какой космический корабль доставил колонистов на планету, кого и что они привезли с собой), которые создают уникальную цивилизацию и оказывают сильное влияние на дальнейшую игру.
Разработчики отказались от линейного «технологического дерева», сделав упор на свободный выбор направлений развития игроками. «Паутина» технологий на ранних этапах игры довольно сильно разносит игроков в разных направлениях, но, следует отметить, на поздних этапах игры разницы в развитии технологий среди игроков практически отсутствует.
В игре присутствуют так называемые «совершенства», являющиеся общими философиями, влияющими на прогресс цивилизации. Следуя этим «совершенствам» можно получить доступ к уникальным юнитам. Этими философиями являются: Гармония (экологическая философия, стремление сохранить живность и растительность планеты, использование генных модификаций, приручение местных форм жизни); Превосходство (превознесение технологического прогресса, использование специализированных войск, координирующих действия других участников боя); Праведность (стремление к изоляции, упор на строительство защитных сооружений, попытка превращения нового мира в копию Земли).Первые две проповедуют два разных стремления к улучшению человека (биомодификация и киборгизация) и стараются изменить себя чтобы выжить на планете, тогда как третья отрицает трансгуманизм и занимается терраформированием.
Следует заметить, что совершенства отличаются не только уникальными юнитами . Даже общие для всех юниты начинают внешне отличаться по мере расхождения технологической «паутины». Например, солдат колонии, стремящейся к Превосходству, может выглядеть как гибкий серебристый киборг, тогда как его аналог из «Праведной» колонии будет облачён в тяжёлую силовую броню и вооружён огромными орудиями, напоминая типичного в фантастике космодесантника, а солдат Гармонии будет похож на инопланетянина.
Кроме этого, избранная философия также влияет на тактику ведения боя. Войска колонии, следующей Праведности, будут полагаться на артиллерию и укреплённые позиции, чтобы удерживать «нечистых» подальше, строя огромные танки и летающие крепости. Боевые юниты Превосходства являются узкоспециализированными и должны постоянно взаимодействовать, чтобы противостоять врагу. Уступая другим философиям в техническом смысле, колония, стремящаяся к Гармонии, будет вести партизанскую войну, используя местные формы жизни как своего рода кавалерию для налётов на врага и быстрое отступление, опасаясь прямых столкновений с силами врага.
В то же время, изначальный уровень технологий не очень отличается от современного, несмотря на разницу в несколько сотен лет. Согласно разработчикам, Земля пережила катастрофу под названием Великая ошибка (ролик игры показывает затопленные Египетские пирамиды), и только к началу игры земная цивилизация дошла до необходимого уровня чтобы послать экспедиции на другую планету. Также, фракция игрока получает небольшую фору в несколько ходов, прежде чем на планету высаживаются конкуренты.
В игре присутствует «космический» слой (аналогично «Civilization: Call to Power») для запуска спутников и орбитальной бомбардировки. Вместо редактора юнитов из Alpha Centauri в игре используется дерево модернизаций для нескольких базовых юнитов. Для шести основных юнитов существует восемь вариантов: базовая модель, одна общая модернизация и три ветви по две модернизации для позднего этапа развития, а для нескольких специальных юнитов существует четыре варианта.
Дипломатическая система игры заимствована из Civilization V с небольшими изменениями. Из этой же серии заимствована концепция малых городов-государств, однако в «Beyond Earth» их главное предназначение — торговля с игроками. Понятие «настроения» из Civilization V превратилось в «здоровье» со сходными функциями. Из адд-онов Civilization V пришло накопление очков культуры как требование не только роста влияния городов, но и эволюции общества (направления развития сгруппированы по четырём классам — сила, процветание, знания, промышленность).
В игре насчитывается шесть стратегических ресурсов — нефть, титан, геотермальные источники, фираксит, антигравий, ксеномасса. Несколько ресурсов являются базовыми: базальт, водоросли, волокно, грибы, золото, кварц, клубни, кораллы, медь, резилин, фрукты, хитин.
Так же в игре присутствует артефакторная система, позволяющая находить на поверхности планеты ценные объекты и в последствии объединять их, для получения разного рода преимуществ вроде постоянных бонусов или особых строений. Артефакты делятся на:
- Реликвии Старой Земли
- Биологические артефакты
- Артефакты Предтеч
Экспедиции[]
Игрок выбирает одну из восьми (в дополнении Rising Tide — двенадцати) экспедиций, посланных на планету.
- Американская переселенческая компания (Северная Америка; лидер — Сюзанна Марджори Филдинг; преимущество в науке, инфраструктуре и производстве; отстаёт в плане культуры и религии)
- Организация южноамериканских государств (Южная Америка; лидер — Режиналду Леонардо Педру Боливар де Аленсар-Арарипе; преимущество в войсках, здоровье и производстве; отстаёт в плане дипломатии и роста населения)
- Франко-Иберия (Западная Европа и Северная Африка; лидер — Элоди; фокус на культуру и добродетельность; получает бесплатную технологию за каждые десять добродетелей)
- Протекторат Кавиты (Индийский субконтинент; лидер — Кавита Такур; преимущество в религии, росте населения и культуре; отстаёт в плане военной подготовки, инфраструктуры и науки)
- Паназиатская ассоциация (возник как «объединение гигантских прибрежных городов» Восточной Азии; лидер — Даомин Сочуа; преимущество в культуре, энергии и науке; отстаёт в плане войск, дипломатии и религии)
- Африканский Народный Союз (Тропическая Африка; лидер — Саматар Джама Барре; преимущество в дипломатии, росте населения и здоровье; отстаёт в плане производства и религии)
- Тихоокеанский Союз (Юго-Восточная Азия, Австралия и Океания; лидер — Хутама; преимущество в экономике)
- Славянский Союз (Восточная Европа и Северная Евразия; лидер — Вадим Петрович Козлов; преимущество в длительности пребывания спутников на орбите)
- Аль-Фалах (Ближний Восток и Восточная Африка; лидер — Аршия Кишк; главная колония — Ард; преимущество в скорости городских процессов)
- ИНТЕГР (Центральная Европа; лидер — Лена Эбнер; главная колония — Вельтгайст; преимущество в более дешёвых дипломатических затратах)
- Североморский альянс (Великобритания и Скандинавия; лидер — Дункан Хьюз; главная колония — Дипкасл; преимущество в более скоростных и сильных водных городах)
- Чунгсу (Корея; лидер — Хан Чжэ Мун; главная колония — Цзюнсан; преимущество в научном продвижении при успешных акциях шпионов и одном бесплатном шпионе)
Победа[]
В игре есть шесть способов достичь победы, но три из них зависят от избранной философии. Каждая колония получает четыре задания в начале игры с подробным описанием требований.
- Трансцендентность — как и в «Alpha Centauri», игрок узнаёт, что планета является живым организмом и находит способ слиться с этим разумом. Только для последователей Гармонии.
- Земля обетованная — игрок возобновляет связь с Землёй и открывает портал к прародине, через который проходят множество поселенцев. Если игрок сумеет поселить их всех, то планета считается захваченной. Только для последователей Праведности.
- Освобождение — игрок возобновляет связь с Землёй и открывает портал, чтобы затем захватить прародину и заставить всех людей следовать одной философии. Только для последователей Превосходства.
- Контакт — игрок совершает первый контакт с другой разумной расой и входит с ней в союз. Для всех.
- Господство — полное уничтожение всех других колоний. Для всех.
- Конец времен — если ни один игрок не одержал победу к концу 500 хода (при стандартной скорости игры), игра заканчивается автоматически. Число ходов варьируется в зависимости от выбранной скорости игры. Подсчитываются очки, заработанные всеми уцелевшими цивилизациями и оглашается победитель.
Разработка[]
Разработка игры была объявлена на Penny Arcade Expo 12 апреля 2014 года, где был показан ролик с запуском кораблей с умирающей Земли и строительство звездолёта.
Для создания «паутины» технологий, разработчики начали с исследования статьи об «Alpha Centauri» на Википедии, а также перечитывая книги указанные в статье как послужившие вдохновлением для Брайана Рейнольдса, главного разработчика «Alpha Centauri». События в игре происходят около 200—300 лет в будущем, и разработчики используют современные космические науки, такие как запуски компании SpaceX и документальный сериал «Космос: Пространство и время», чтобы создать свою версию далёкого будущего.
Рецензии и оценки[]
Большинство специализированных изданий поставило игре высокие баллы: по подсчётам GameRankings и Metacritic на основании нескольких десятков рецензий, игра заслужила среднего балла 80,19% и 82% соответственно. В то же время, оценки игроков оказались существенно ниже: 6,0 баллов по десятибалльной шкале, по данным Metacritic.
Прочее[]
- Civilization: Beyond Earth/Саундтрек
|
п•р Sid Meier’s Civilization |
|
| Игры | Дополнения |
| Civilization | — |
| Civilization II | Test of Time |
| Civilization III | Play the World • Conquests |
| Civilization IV | Warlords • Beyond the Sword • Colonization (полная конверсия) |
| Civilization V | Gods & Kings • Brave New World |
| Beyond Earth | Rising Tide |
| Civilization VI | Rise & Fall • Gathering Storm • New Frontier Pass |
| Спиноффы | Sid Meier’s Colonization • Sid Meier’s Alpha Centauri (Sid Meier’s Alien Crossfire) • Civilization Revolution • Civilization World • Civilization Revolution 2 • Sid Meier’s Starships |
| Модификации | Civilization IV (Fall from Heaven II • Rhye’s and Fall of Civilization) |
| Настольные игры | Civilization: Настольная игра |
Обновлено: 28.01.2023
Mantle — это графическая подсистема. mantle32.dll — динамически подключаемая библиотека, из-за которой время от времени возникают ошибки в некоторых играх. Одна из таких — Civilization: Beyond Earth.
Обновляем драйвер видеокарты
Возможно, сбой возникает из-за устаревшего программного обеспечения видеоадаптера. Чтобы его обновить:
- Одновременно нажимаем клавиши Win + R .
- Вводим туда слово devmgmt.msc и нажимаем на «Ввод» (Enter).
- В открывшемся диспетчере задач ищем пункт «Видеоадаптеры» и кликаем по нему.
- Откроется список, в котором нужно найти нашу видеокарту.
- Кликаем по нему правой кнопкой мыши.
- Во всплывшем контекстном меню кликаем по строчке «Обновить драйвер».
- На следующем этапе выбираем пункт «Автоматически найти драйвер в сети».
Windows сама найдет подходящий драйвер для вашей видеокарты и установит его. Проблема в том, что этот драйвер часто отличается от проприетарного решения, предложенного на официальном сайте разработчика. Программное обеспечение с сайта производителя эффективнее. И его тоже можно подобрать и установить автоматически.
Иногда для решения проблемы требуется проприетарный драйвер производителя видеокарты. Инструкцию по его установке можно найти тут .
Решение проблемы с повреждённым, зараженным или отсутствующим steam_api.dll
Переустановка клиента
В первую очередь необходимо выполнить переустановку клиента, дабы решить возникшую проблему для Dirt Rally и прочих игр, продающихся в Стиме.
Копирование недостающего файла в директорию со Стимом
Не знаете, куда кидать загруженную библиотеку?
Вызываем свойства каталога «Мой компьютер» и смотрим тип системы.
Если это 64 бит, копируем dll-ку в директорию «ProgramFiles(x86)Steam», для 32 бит – целевым каталогом будет «ProgramFilesSteam». В любом случае, путь к каталогу Steam смотрите в свойствах ярлыка для запуска приложения (строка «Start in» или «Рабочая папка»).
Проще говоря, работа приложений, использующих mantle32.dll, невозможна в случае, если этот файл отсутствует или имеет какие-либо повреждения.
Меняем настройки игры
В этой игре, в зависимости от видеокарты, используются два разных исполняемых файла. Поэтому если во время установки она создала некорректный ярлык на рабочем столе, то запустить с него игру попросту не получится. Проверить ярлык можно так:
- Кликаем по нему правой кнопкой мыши.
- В появившемся контекстном меню выбираем пункт «Свойства».
- Затем переходим на вкладку «Ярлык».
- На ней ищем строчку справа, напротив слова «Объект».
Если у вас видеокарта AMD, то в этой строке должно быть написано что-то в духе CGamesCivilizationCivilizationBe_Mantle.exe .
Если в конце названия файла написано CivilizationBe_DX11.exe , то это ярлык для видеокарт Nvidia.
Чтобы игра запускалась:
- Заходим в папку, где установлена игра.
- Ищем исполняемый файл для нужной видеокарты (с соответствующим названием).
- Переносим его на рабочий стол.
- Снова пробуем запустить игру. На этот раз все должно работать исправно.
Из-за чего возникает ошибка?
Как правило, большинство пользователей скачивают приложения с торрент-трекеров, где размещены их взломанные версии. Во время установки таких игр их инсталлятор заменяет оригинальный steam_apir.dll на модифицированный (взломанный), дабы обойти проверку лицензии, контрольных сумм файла и выполнить запуск игры.
Часто в таких случаях антивирусная программа определяет модифицированные файлы как вредоносные, в первую очередь, речь идет о steam_apir.dll, и помещает их в специальное изолированное хранилище – карантин.

Уж если такая проблема появляется при запуске лицензионных копий игр, например, PES 2016, антивирус здесь не при чем. Возможно, библиотека располагается на поврежденных секторах жесткого диска или же подверглась модификации со стороны иных приложений, в том числе и вредоносных.
Загружаем и регистрируем «битый» файл вручную
Чтобы не лезть в дебри и не пытаться разобраться, где конкретно закралась ошибка, просто возьмем такой же файл из интернета и поставим на место старого. Для этого делаем следующее:
Много развлечений, купленных через Steam, славятся проблемой с запуском ввиду отсутствия библиотеки steam_apir.dll, что является незначительным недостатком использования этого сервиса. Но проблема легко решается даже при использовании нелицензионных версий игр, о чем и поговорим в статье.
Отсутствует mantle32.dll и прочие ошибки.
Наиболее простой способ исправления всех ошибок, связанных с данной библиотекой – замена повреждённого файла:
Для начала вам необходимо скачать mantle32.dll по ссылке с нашего сайта и сохранить его куда-нибудь на компьютере (обратите внимание, что эту и другие библиотеки вы можете скачать бесплатно и без регистрации).
Куда кидать файл? Первым делом следует определить разрядность вашей ОС Windows. Для этого ищем на рабочем столе или в меню «Пуск» значок «Мой компьютер» или «Компьютер» и кликаем по нему правой кнопкой мыши, затем выбираем «Свойства».
В открывшемся окне ищем информацию о системе. Здесь вы должны увидеть надпись либо «32-разрядная операционная система» (32 бит), либо «64-разрядная» (64 бит).

Если система сообщит о существовании такого же файла – нажимайте «Заменить».
После проделанной процедуры остаётся зарегистрировать библиотеку в системе. Для этого нажимаем комбинацию клавиш – «Windows» и «R». В появившемся окне вводим «regsvr32 mantle32.dll» и нажимаем «OK». Готово!
Внимание! Скачивая mantle32.dll с нашего сайта, вы можете быть уверены, что он без вирусов, т.к. был проверен нашими специалистами антивирусными программами.
Если же вы решили скачать этот файл с другого источника, мы не можем гарантировать нормальную работу вашего компьютера после выполнения описанных выше процедур!
Блокировка приложений, работающих в фоновом режиме
Если вы купили лицензионную версию игры и запускаете ее с помощью клиента Origin, то сложности могут возникнуть из-за конфликта с уже работающими программами.
Прежде чем перейти непосредственно к инструкции по исправлению появившейся проблемы, я бы хотел отметить, что перед внесением изменений в систему стоило бы проверить ее на наличие вирусов. Благо, сейчас есть масса бесплатных решений для удаления вредоносного программного обеспечения.
Не факт, что проблемы с DLL в вашем случае возникли именно из-за вирусов. Но такое случается.
Что делать, если steam_api отсутствует на компьютере?
Факторов, вызывающих проблему всего два:
Рассмотрим способы решения конфликта для каждого из вариантов его появления.
Проверяем карантин антивируса
Если вы используете лицензионную версию игры Arma 3 или другой, приобретенной в Steam, тогда проверьте компьютер на вирусы. Лучше всего выполнить сканирование портативной программой AVZ, загрузившись в безопасном режиме. Восстанавливать steam_api из карантина, если не уверены, вирус это или нет, не стоит. Лучше сразу переходите к следующему методу решения проблемы.
При эксплуатации взломанной редакции приложения заходим в карантинную зону антивирусной программы, находим в ней недостающую библиотеку, восстанавливаем и добавляем в список доверенных файлов (исключения). При отсутствии файла в списке подозрительных переходим к следующему методу.
Причины ошибки
В основном с различными ошибками, связанными с библиотекой mantle32.dll, сталкиваются владельцы видеокарт AMD.
Данный файл включён в состав драйверов к видеокартам от этого производителя, а потому, можно утверждать, что всякая игра, использующая программные продукты AMD, попросту не будет работать без этой библиотеки.
Однако проблемы c mantle32.dll испытывают не только пользователи видеокарт от AMD. Любая игра, построенная на игровом движке, который поддерживает «Mantle» (простыми словами – это альтернатива известных многим DirectX или OpenGL).
К таким играм относятся Civilization, Sniper Elite 3, Dragon Age: Inquisition и многие другие, работающие на Windows 7, Windows 8.1, Windows 10.
А вот что пишут на форумах (кликабельно):

Читайте также:
- Tony hawk pro skater 4 системные требования
- Почему deadpool убрали из стима
- Occupy mars prologue как включить русский
- Как убрать мраморные блоки в 7 days to die
- Invalid next control variable reference ошибка vba

В этой колонке, дорогие читатели, я обычно с удовольствием высмеивал так называемых великих людей нашего времени. Недалекие и лицемерные фигуры, зачастую просто алкоголики, которые объявляют себе посланниками бога (или вовсе обходятся без посредников и находят божественную сущность в себе), всегда были моими любимыми мишенями. Самые большие претензии такого рода, которые я собирался разоблачить, ожидали меня в Нью-Дели: пророк Кавита Такур, дочь самопровозглашенного синкретического гуру Раджа Такура. Рожденная предположительно за 17 лет до Великой ошибки, она и в наши дни – 200 лет спустя — находится в самом расцвете. Мне нужно было либо раскрыть секрет ее молодости, либо до основания разрушить фасад кавитанизма. Или совместить два этих варианта.
Едва сойдя с трапа самолета, я из первых рук получил представление о том, что народ ее Протектората называет «Деянием Пророка».
Все началось в такси в Дели, когда водитель, поинтересовался целью моего приезда. Я объяснил ему, что приехал уличить Кавиту Такур в мошенничестве. Он развернулся, чтобы посмотреть мне в лицо (еще больше усилив мою панику относительно местного дорожного движения), и сказал: «Посмотрим, как вы будете ее разоблачать, когда своими глазами увидите Деяние Пророка».
Деяние Пророка. Повсюду это Деяние Пророка, космическая программа, созданная после трагедии и насилия периода Великой ошибки. Дети бегают по улицам, гоняют футбольный мяч и держат в руках самодельные игрушечные ракеты. Песни по радио превозносят любовь, которая преодолевает невероятные расстояния между звездами. В кинотеатре я посмотрел фильм о двух молодых инженерах, которые отказались от своих мест в экспедиции Посева, чтобы остаться на Земле. Он закончился танцевальным номером после того, как эти инженеры придумали новый способ, как отправить миллионы землян к дальним планетам. Группа молодых людей попросила меня рассудить их спор о лучшем способе для пилота замедлить движение космического корабля – атмосферное торможение или резкая инсерция. Я отказался от такой чести, объяснив это незнанием сути вопроса, за что удостоился дюжины презрительных взглядов. Скажу вам, что даже Папа Римский не смог бы передать во взгляде и четверти того осуждения, которое просматривалось у этих молодых людей. Мне стало стыдно за себя. Группа девушек исполнила для меня танец на тему орбитальных «рогаток», которые корабли Посева должны использовать для полета за пределы Солнечной системы. Северная Индия болеет космическими полетами, Посевом и Такурами.
Никто не смог объяснить мне, кем финансируется космическая программа Протектората – правительством или частным бизнесом. Никто этого не знает, а, возможно, это просто никого не волнует. Ракеты взлетают и следуют своим курсом, на орбите продолжается грандиозное строительство, но, кажется, никто за это не отвечает. Восьмилетний ребенок может рассказать вам, сколько дней осталось до следующего Орбитального Лифта (Heavy Lift), и когда состоится следующий раунд Колониальной лотереи. Старушки спорят о том, похож ли вкус гидропонного шафрана на естественный. Лица Кавиты и Раджа Такура смотрят на вас повсюду с плакатов на зданиях и с голографических рекламных щитов на автобусах и крышах автомобилей. Их буклеты на газетной бумаге, наполненные нравоучениями, раскладываются по специальным стойкам, и очень быстро разбираются. Среди иллюстраций преобладают виды звездного неба и города под куполом на невероятных ландшафтах.
Я спрашиваю: «Сколько людей хотят отправиться в космическую экспедицию Посева?». «Много! Хотя не так много, как хотелось бы. Но скоро их будет еще больше. Это Деяние Пророка», говорят мне. Я спрашиваю: «Откуда берутся деньги на все это?». «Каждый платит, сколько может. Это Деяние Пророка», отвечают мне.
Я посетил однокомнатную школу, носящую имя Раджа Такура, в которой ревностный учитель с восторгом рассказывал внимательным студентам, какой будет жизнь на новой планете.
Я всегда осуждал религию и ее сторонников, потому что чувствовал, что они подрывают общество. Но Такурское видение Посева – это важная и неразрывная часть сегодняшней Индии. Его оптимизм пронизывает все культурные слои — с верхов до низов. И на самом деле есть нечто особенное (не побоюсь сказать, нечто сакральное) в том, как это работает, несмотря на маниакальный, децентрализованный, в значительной степени дезорганизованный процесс, несмотря на руины, оставшиеся после Великой ошибки, несмотря на бедность и тысячу других факторов, которые должны были бы убедить меня, что население находится на грани социального взрыва, на пороховой бочке возмущения и озлобленности. Вместо этого здесь царит радость, бесконечная радость, и я просто не могу представить себе, что она может существовать без еженедельных проповедей Кавиты Такур или повсеместных книг и видео её отца, наполненных мистическим видением, которое каким-то образом сочетает старых богов с ракетостроением.
Я высмеивал религию как антигуманный пережиток прошлого, а Протекторат сверкает современной культурой, полон надежд и избегает насилия, присущего миру, в котором мы теперь живем. Я видел жизнь Протектората изнутри и скажу вам, что проповеди Такур больше не вызывают у меня насмешек; они вдохновляют меня на мысли о божественности и космических полетах. Дорогой читатель, эти слова не смогут убедить тебя, пока ты своими глазами не увидишь Протекторат, этот странный автономный регион, преданный словам Пророка, который проповедует одновременно конец религиозного разобщения и практическое видение полетов к далеким мирам. Ночами во сне я вижу, как Кавита Такур взывает ко мне, я слышу звук токарного станка, обрабатывающего алюминиевую деталь, я слышу детей, распевающих орбитальные формулировки Ньютона вперемежку с такуритскими молитвами.
Когда я покинул Протекторам, то с удивлением обнаружил, что меня больше не волнует настоящий возраст Кавиты Такур. Я готов принять, что ей уже 200 лет, потому что хочу, чтобы Деяния Пророка продолжались. Я преисполнен самыми благими пожеланиями для Протектората, жизнь которого бурлит с головой уже среди звезд и ногами все еще в токсичной пыли этого мира. Я никак не ожидал, что полюблю Кавиту Такур. Дорогой читатель: я потрясен, я потрясен, я потрясен.
Первоисточник — civilization.com
Перевел на русский язык — NeverMind
civgames.com
Как известно, Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth возвестит о новой (или хорошо забытой) эпохе в серии — колонизации человечеством обитаемых небесных тел дальнего и ближнего космоса, которая будет разворачиваться спустя несколько веков от настоящего времени.

Все плоды технологического прогресса достались людям огромной ценой жизненно необходимых земных ресурсов, поэтому человечество решило попытать счастья на других планетах. Однако, как оказалось, с сюжетной составляющей Beyond Earth не всё так просто. Как заявляют создатели, истинные предпосылки к межзвёздным путешествиям человечества будут скрыты. Основой сюжетной завязки послужит интригующее событие — «Великая Ошибка», как именуют его сами разработчики. Firaxis отмечает, что это мистическое событие будет лишь приоткрыто игроку, а до сути придётся докапываться самостоятельно.
Пытливые игроки смогут найти множество информации, касающейся предыстории Beyond Earth, воспользовавшись своим воображением, а также по крупицам собирая её из различных внутриигровых источников. Сценаристы серии больше не связаны уже установленными историческими рамками, что даст им большую свободу в описании планет, технологий и явлений. Разработчики уверяют, что перелопатили тонны научной и научно-фантастической литературы, вдохновляясь творчеством Айзека Азимова, Артура Ч. Кларка, Рэя Брэдбери и других авторов, чтобы сделать футуристический игровой мир более логичным и насыщенным.
рекомендации
MSI Gaming 4060 Ti на 4000р дешевле 3060 Ti
iPhone 14 128Gb — цена УПАЛА на порядок
RTX 4060 Ti за гроши в Регарде
-30% на 55″ TV Hisense 4K Ultra HD = 24 тр
-35% на 65″ TV Hisense 4K Ultra HD = 35 тр
-39% на Xiaomi 12X 128Gb — смотри цену
На порядок упала цена S22 Ultra
13900K в Регарде дешевле чем при курсе 60
-30% от первоначальных цен 4060 Ti — пора брать
-19000р на MSI 4090 — цены в рублях идут вниз
— 60000р на iPad Pro 12.9 — смотри цену
MSI Ventus 4060 Ti на 5000р дешевле 3060 Ti
— 18 000р на новейшую RTX 4060 Ti
RTX 3070 за 40 с началом = надо брать
Поиграть в новую часть «Цивилизации» и поучаствовать в освоении новых миров можно будет ближе к концу года на PC.
Технология является одной из основных движущих сил цивилизации. Каждая изученная технология предоставляет колонии доступ к более совершенным юнитам, зданиям, ресурсам и чудесам, а также другим важным преимуществам. Обзор всех технологий в Civilization: Beyond Earth.

Социальная динамика
Социальные инженеры используют теории, созданные различными общественными науками, для изменения социальной динамики и институтов на благо человечества. В классической работе Карла Поппера (1902 — 1994 н.э.) была проведена граница между демократической социальной динамикой, призванной разрешить насущные проблемы общества здесь и сейчас, и утопической социальной динамикой, нацеленной на создание идеального общества. Другими словами, демократическая динамика имеет дело с краткосрочными задачами, а утопическая динамика занимается долгосрочными целями и поиском идеала. В ряде колоний, основанных на новой планете, были предприняты попытки применить многочисленные теории изменения социальной динамики на практике — посредством педагогики, пропаганды, введения законов и даже прямого принуждения. Степень успешности этих подходов пока не определена, но возникновение таких проектов, как Улей, говорит о том, что борцам за свободу воли не стоит относиться к ним с пренебрежением.
Особенность: Позволяет построить столовую, дистиллятор сомы, музей Земли.
Цитата: «Культура и мода охвачены волной бессмысленных идеологических войн. Какая бы идеология ни победила, она сразу становится клише».- Элоди, «Заметки»
Суррогатность
Успехи в области мехатроники, биоробототехники и телеробототехники привели к образованию междисциплинарных исследовательских групп, перед которыми была поставлена задача определить целесообразность создания суррогатов — антропоморфных роботов, управляемых удаленно при помощи технологии переноса человеческого сознания, — а также выяснить, принесут ли суррогаты пользу населению новой планеты. С помощью гипервычислительных технологий, ноотропных веществ и квантовых коммуникационных имплантов любой человек мог перейти в бессознательное состояние, а затем спроецировать свое сознание на суррогатное тело, управляя суррогатом на расстоянии (которое ограничивалось лишь состоянием квантов). Несмотря на очевидную целесообразность применения суррогатов в исследовательских, боевых и строительных целях, а также наличие технологий, позволявших приступить к созданию суррогатов, вопрос об их превосходстве над автономными роботами, роботами с искусственным интеллектом и телероботами вызвал острую дискуссию. Тем не менее, в некоторых поселениях все же были созданы центры суррогатного контроля. Управление суррогатами в этих центрах разрешено только сертифицированным операторам, находящимся под наблюдением медиков.
Особенность: Позволяет создать уникальный юнит «Эгида», а также увеличивает скорость рабочих.
Цитата: «Наука и человеческие ресурсы никогда не должны быть отдельными стратегическими активами».- Сюзанна Марджори Филдинг, «Транспланетарный менеджмент, методы и ресурсы»
Роевой интеллект
Один из революционных подходов к созданию искусственного интеллекта заключается в формировании популяции нанокомпьютеров или боидов, в ходе метаэвристической оптимизации частиц, развивающихся в децентрализованную и самоорганизующуюся систему — роевый интеллект. Следуя относительно простой программе, действующие субъекты системы вступают в локальные и порой случайные связи, которые приводят к появлению «интеллекта» — глобальной способности роя к восприятию, созиданию и решению проблем. Теоретиками были разработаны различные модели организации роя (муравьиный алгоритм, алгоритм серых волков, метод формирования реки, алгоритм капель воды и прочие методы). Такое разнообразие моделей было вызвано расхождением исследователей во мнениях относительно локальных минимумов в связи с числом индивидов. Общим наблюдением стало то, что создание искусственного интеллекта станет возможным, только если нанокомпьютеры будут обладать способностью к саморепликации (поскольку заранее определить «критическую массу» индивидов, необходимую для создания роевого интеллекта, не представлялось возможным). Подход к созданию искусственного интеллекта при помощи роя вызывает беспокойства, связанные с принципами управления этим интеллектом. В силу природы роя, остановка процессов (не представляющая трудностей в традиционной сети) в новой системе будет являться сложной задачей.
Особенность: Позволяет создать Байтовую базу данных.
Цитата: «Командные решения не принимаются исходя из единственного наблюдения. Они являются результатом тысячи наблюдений, слитых воедино».- Режиналду Леонардо Педро Боливар де Аленсар-Арарипе, «Принципы современной войны»
Роевая роботехника
Одним из последних достижений в области роботехники является создание масштабируемой координируемой системы из небольших простых роботов, получившей название «роевая роботехника». Концепция роевой роботехники возникла еще на Старой Земле в начале XXI века, однако ее реализация не представлялась возможной до появления микроботов, созданных благодаря развитию нанотехнологий. Микроботы программируются при помощи алгоритмов, симулирующих взаимодействие насекомых, и создают роевый интеллект, координируя свои действия при помощи радио-, ультразвуковых и/или инфракрасных сигналов. В большинстве групп для программирования используется распределенная вычислительная сеть. Среди недавних успехов в области роевой роботехники стоит отметить создание автономных групповых микроботов с возникающим искусственным групповым интеллектом. Эти достижения подают ученым большие надежды. Роевая роботехника широко используется в колониях. Среди прочего, она применяется в горных работах, при сборе урожая, в строительстве орбитальных объектов и при биометрическом наблюдении.
Особенность: Позволяет создать сферу дронов. Требуется для победы в сценарии «Трансцендентность».
Цитата: «Способность глупых агентов выдавать хорошие результаты — это урок для управляющего. Сотрудникам необязательно много знать, чтобы получать желаемые результаты».- Сюзанна Марджори Филдинг, «Транспланетарный менеджмент, методы и ресурсы»
Синергетика
Колониальные исследования «синергетики» не связаны с теорией Хакена, затрагивающей термодинамику, и работами Фуллера по математическим переходам. Они посвящены раскрытию секретов эпистатических мутаций (мутаций, в которых эффект одного гена зависит от наличия одного или нескольких других генов). Эпистаз имеет глубокое, но пока не до конца изученное влияние на эволюцию и полигенную наследственность. Синергический эпистаз представляет собой двойную генную мутацию с более поразительными результатами фенотипических изменений, чем аддитивные результаты двух отдельных мутаций. Направленный мутагенез может значительно ускорить эволюцию посредством генетической манипуляции двух генов. Это приведет к значительным различиям в форме и функциональности потомства и двух его генетических доноров. Фактически, синергетика позволяет добиться новых успехов в сфере биологических трансформаций, выходящих далеко за рамки точечных мутаций, как стабильных, так и репродуцируемых.
Особенность: Позволяет построить биотехнический завод и анатомический принтер, а также создать бронепарусину.
Цитата: «Что лучше всего для акционеров Американской переселенческой компании? Это то, что лучше всего для вас».- Сюзанна Марджори Филдинг, «Транспланетарный менеджмент, методы и ресурсы»
Искусственное мышление
В начале XXI века ученые США и Японии разработали синтетический синапс, который имитировал природную структуру синапса. Катастрофа, получившая название «Великая Ошибка», привела к приостановке исследований «искусственного мышления», так как науке пришлось заниматься другими, более актуальными на тот момент проблемами. Со временем ученые-колонисты усовершенствовали оригинальный замысел, создав наносинапс на основе сульфида серебра. Он обеспечивал превосходные характеристики кратковременной и долгосрочной памяти. Функции искусственного мышления соответствуют поведению психологических центров человеческой памяти, позволяя реплицировать когнитивные способности человека относительно анализа и принятия решений. Искусственные синапсы, несмотря на довольно высокую цену и хрупкость, сейчас используются в самых разных областях. Например, они имплантируются в мозг человека, что позволяет улучшить его работоспособность, и интегрируются в компьютерные сети для реализации функций искусственного интеллекта. Исследования искусственного мышления как в области улучшения человеческих способностей, так и в компьютерной биомимикрии открыли новые возможности для социального прогресса на этой планете.
Особенность: Позволяет создать Полярную звезду и уникальный юнит ВШБО.
Цитата: «Тьюринг-стыд: существительное. Чувство стыда, возникающее, когда вы не смогли распознать искусственный интеллект».- «Словарь идиом поселенцев», издание 1.39
Тактическая левитация
Благодаря развитию технологии магнитной левитации двигатели, сконструированные с использованием этой технологии, смогли поднимать в воздух транспортные средства еще большего размера. Эти двигатели быстро нашли применение в военной промышленности. Были разработаны различные боевые бронированные машины, которые могли с успехом применяться в военных действиях на этой планете, которая по-прежнему была плохо изучена. Сначала уже существующие транспортные средства были переоснащены с использованием двигателей с магнитной левитацией. Со временем были разработаны новые проекты, в которых использовались преимущества технологии магнитной левитации. Одной из самых впечатляющих разработок стал левитационный танк — боевая бронемашина, которая была оснащена самыми современными системами вооружения, а также иногда, помимо традиционной композитной брони, поглощающими и концентрационными полями. Технология магнитной левитации произвела революцию в дисциплинах военной тактики и стратегии, совершенно изменив методы ведения военных действий.
Особенность: Позволяет создать уникальный юнит левитационный эсминец.
Цитата: «Самые лучшие солдаты — это те, что достаточно молоды, чтобы наслаждаться боем, и достаточно стары, чтобы предпочесть не вступать в него».- Режиналду Леонардо Педро Боливар де Аленсар-Арарипе, «Принципы современной войны»
Боевая роботехника
Цель исследований в военной робототехнике, междисциплинарной науке с элементами бионики, кибернетики и генной инженерии, заключалась в создании роботов, имитирующих биологические формы жизни. Кульминационной точкой этих исследований должно стать создание автоматических андроидов, искусственных организмов, очень похожих на солдат-людей, но отличающихся от них в лучшую сторону по разуму, силе, скорости, выносливости, интеллекту и другим способностям. Хотя колониальные ученые еще не достигли этой цели, они смогли значительно усовершенствовать кибернетическое/бионическое военное обмундирование, которое стало представлять из себя самую совершенную конструкцию, созданную на планете. Это обмундирование изготавливалось с применением разных конфигураций, боевого снаряжения и систем датчиков. Но все эти модели имели ряд общих атрибутов: сервомеханический экзоскелет, электроактивное внешнее покрытие из полимеров, гибридные вспомогательные конечности и систему связи с отражением. Другой областью развития биороботехники стала разработка адаптивных, негуманоидных боевых роботов, предназначенных для эксплуатации в полевых условиях, включая использование их в качестве средств обеспечения прорыва для автоматизированных межзвездных военных заданий.
Особенность: Позволяет создать уникальный юнит — КНОР.
Цитата: «Как уже было сказано: „Смысл войны не в том, чтобы умереть за свою страну, а в том, чтобы заставить врагов умирать за свою“. Достичь этого легко, если вам не придется вступать на поле боя».- Режиналду Леонардо Педро Боливар де Аленсар-Арарипе, «Принципы современной войны»
Терраформирование
Хотя на Марсе и Ганимеде терраформирование в ограниченных масштабах уже было осуществлено, прошло некоторое время, прежде чем колониальные власти и ученые обратили свое внимание на открытие технологий, которые могли быть применены на этой планете. Эта недавно зародившаяся междисциплинарная «наука» еще недавно была не более чем сюжетом из произведений научной фантастики и начала серьезно развиваться только в 1961 г. н.э., после публикации статьи о заселении Венеры микроскопическими водорослями, написанной Карлом Саганом, известным астрономом Старой Земли. С тех пор инженеры планеты смогли немного изменить климат Марса и Ганимеда, выпуская в атмосферу этих планет хлорофторуглерод, открыть запасы воды на Марсе и Луне, а также реализовать начальные этапы паратерраформирования на Титане, Европе и Церере. Исследования в области терраформирования на этой планете стали главной задачей, которую поставили перед учеными колониальные власти, придерживающиеся принципов радикального подхода к экологии.
Особенность: Позволяет построить колодец Гайи. Позволяет рабочим строить земной ландшафт и антигравиевый карьер.
Цитата: «Да, этот мир чист и прекрасен. Но это неправильно. Давайте скорее все исправим».- Вадим Козлов, «Аксиомы из протоколов Центрального Совета»
Культивирование тканей
С помощью самых разных методов – самосборки нановолокна, эмульгирования, электропрядения, использования биореакторов и многих других – ученые Старой Земли смогли создать биологическую замену некоторых типов человеческих тканей: хрящей, артерий и вен, кожи, мышц, костного мозга и т. д. Колониальные исследователи продолжали изучение возможностей культивирования тканей, сначала с целью лечения травм и инопланетных болезней, от которых страдали колонисты после заселения, а впоследствии — с целью адаптировать людей и животных, завезенных с Земли, к условиям жизни на этой планете. Возможно, самым впечатляющим открытием было изобретение анатомического принтера. В усовершенствованных 3D-принтерах, заправленных суспензией из «умного» геля и живых стволовых клеток, создаются альтернативные модели геля и клеток; клетки сплавляются друг с другом, формируя ткань, затем гель удаляется, и образуется готовый орган.
Особенность: Ускоряет исцеление юнитов.
Цитата: «Естественный отбор — эффективный процесс органической оптимизации, но он слишком медленный, чтобы быть по-настоящему полезным».- Даомин Сочуа, «Научная мораль», том III
Трансцендентная математика
Несколько лет назад колониальные математики интегрировали трансцендентные числа (неалгебраические, иррациональные числа) и трансцендентные функции (функции, не соответствующие полиномиальным уравнениям) в раздел науки, который они назвали «трансцендентной математикой». Ее концепция была разработана еще на Старой Земле. Ученые усовершенствовали эту «новую» математику и использовали ее для создания теории размерностей, в которой неалгебраические операции могли применяться к нетрехмерным уравнениям для получения значимых результатов. При обработке таких трансцендентных уравнений трансцендентные числа могли использоваться в качестве непостоянных значений в алгебраически замкнутом поле. Трансцендентной математикой на этой планете занимались лишь несколько самых одаренных ученых, однако ее изучение помогло достичь успехов в других теоретических науках, например, открыть широкораспространенные суперразмерные сообщения. Попытки декодирования этих трансцендентных функций с использованием чисел Луивилля, без сомнения, займут еще долгие годы.
Особенность: Позволяет создать трансцендентное уравнение и победить в сценарии «Контакт».
Цитата: «Математическое доказательство — единственный этический аргумент, который я могу уважать. Прогресс в математике — это прогресс в морали».- Даомин Сочуа, «Научная мораль», том I
Трансгеника
Трансгеника, процесс внедрения экзогенного гена в организм, приобрела большую важность в прошлом веке, когда пути развития отдельных колоний на этой планете разошлись. Методы, предполагающие использование плазмидных векторов, липосом, пронуклеарных инъекций, слияния протопластов и другие открытия колониальных исследователей, помогли ученым разделить ДНК по типовым точкам белков и добавить другие, инопланетные гены, которые будут переданы потомству. Власти многих колоний ратовали за развитие «фарминга», вставки генов, позволяющих видам вырабатывать полезные фармацевтические препараты, которые обычно они не производят, например, так называемые «супергрибы», выращенные несколько лет назад. Несмотря на большое количество противников, трансгеника также стала использоваться в попытках модифицировать человека. Например, некоторые колониальные компании занялись изучением возможностей для повышения выживаемости в экстремальных условиях посредством связывания генов местной фауны.
Особенность: Позволяет построить генетическую лабораторию, а также создать проект «Прометей». Требуется для победы в сценарии «Трансцендентность».
Цитата: «Генетика — это химия, а химия — это инструмент, и от вас зависит, сможете ли вы использовать его с толком».- Даомин Сочуа, «Научная мораль», том IV
Вертикальные фермы
На этой планете были построены вертикальные фермы в виде теплиц-небоскребов округлой формы, в которых улучшение фотосинтеза растений достигается благодаря совместному воздействию солнечного и искусственного света. При строительстве теплиц использовались проекты микробиолога Диксона Депомье, разработанные им в 2010 г. н.э. Теплицы оснащены системами рециркуляции воды и питательных веществ, которые работают за счет наружных солнечных батарей и ветряных турбин. Эти технологии позволяют ускорить рост гидропонных культур. Использование вертикальных ферм имеет большое количество преимуществ, среди которых — независимость от неустойчивой погоды и климата, свойственных этой планете, сохранение редких полезных ископаемых, повышение урожайности, уменьшение количества используемых фунгицидов, гербицидов и пестицидов. Некоторые колониальные поселения стали выращивать под куполами теплиц все пищевые и лекарственные растения.
Особенность: Увеличивает выработку энергии и производство пищи на фермах.
Цитата: «В случае с небоскребом, который существовал с XIX века, прорывом была не столько сама концепция здания, сколько ее влияние на умы людей того времени».- Хутама, «Все мы обречены на процветание»
Действие новой стратегии Firaxis – Civilization: Beyond Earth, будет развиваться за пределами Земли, где человечество получит второй шанс. Однако по какой причине люди устремились к звездам? По словам разработчиков, узнаем мы это во время игры.
По сути, Civilization: Beyond Earth – это игра после традиционных Civilization. Когда люди исчерпали ресурсы и обнаружили себя в кризисе, человечество решило совершить скачок. Но первым шагом к такому будущему стало то, что Firaxis называет «Великой Ошибкой.»
«Великая Ошибка – это загадочное событие, которое частично будет представлено игрокам. Мы хотим, чтобы они могли узнать предысторию во время игры в Beyond Earth, и поможет им в этом воображение.»
«Во время игры вам откроется много указаний и подсказок на то, чем было это событие, однако мы не будем говорить прямо об этом. Игры Firaxis всегда заключались в том, чтобы предоставлять игроку возможность создавать свою историю.»
Часть информации можно будет найти в Цивилопедии и текстовых описаниях. Но если вам не хочется изучать историю Земли, то на этом можно не обращать внимания. Так как действия развиваются за пределами Земли, то у игроков будет свобода игнорировать ее историю.
Разработчки говорят, что на лор Beyond Earth их вдохновлял Азимов, Артур Кларк, Бредбери и многие другие писатели.
Релиз уже этой осенью.
Больше статей на Shazoo
- Способности Рамзеса, Сундиаты и Клеопатры в обзорном ролике правителей Сахары для Civilization 6
- Рамзес, Сундиата Кейта и Клеопатра птолемеевская в тизерах дополнения Leader Pass для Civilization 6
- Пак с пустынными лидерами для Civilization 6 выйдет 16 февраля
Тэги:
- ПК
- TBS
- Игры
- 2K
- Firaxis Games
- Civilization: Beyond Earth
