Ошибка error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes

Ошибка «Error at hooking API LoadStringA»

Если при запуске игры «STALCRAFT» у вас появляется ошибка «Error at hooking API LoadStringA», то попробуйте сначала перезагрузить компьютер. Как правило, это решает данную проблему.

Если это не поможет, то Вам необходимо включить компонент «DEP» для всех программ и служб.

Переключение «DEP» в «Windows 11»

1. Откройте меню «Пуск» и перейдите в «Параметры» операционной системы «Windows 11».

2. Сразу откроется категория «Система». Перейдите в раздел под названием «О системе».

3. В подразделе «Характеристики устройства» нажмите кнопку «Дополнительные параметры системы».

4. Появится окно «Свойства системы». В разделе «Быстродействие» нажмите кнопку «Параметры».

5. Вновь появится новое окно. Откройте вкладку «Предотвращение выполнения данных».

6. Выберите режим «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже».

7. Нажмите кнопку «Применить» и перезагрузите ваш компьютер. После этого проблема решится.

Переключение «DEP» в «Windows 10»

1. Откройте меню «Пуск» и перейдите в «Параметры» операционной системы «Windows 10».

2. Откроется общий список категорий параметров. Откройте категорию под названием «Система».

3. Появится список различных разделов. Перейдите в раздел под названием «О программе».

4. В списке справа располагаются параметры. Нажмите кнопку «Дополнительные параметры системы».

5. Появится окно «Свойства системы». В разделе «Быстродействие» нажмите кнопку «Параметры».

6. Вновь появится новое окно. Откройте вкладку «Предотвращение выполнения данных».

7. Выберите режим «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже».

8. Нажмите кнопку «Применить» и перезагрузите ваш компьютер. После этого проблема решится.


Другие руководства

  • Установка файла подкачки
  • Диагностика оперативной памяти
  • Диагностика дисковых устройств
  • Настройка схем электропитания
  • Отключение компонента «Hyper-V»
  • Установка системы «Windows 11»
  • Обновление системы «Windows»
  • Отключение загрузки приложений
  • Установка системы «Windows 10»
  • Отключение повышенной точности
  • Добавление схем электропитания
  • Коррекция времени «Windows»
  • Мониторинг «MSI Afterburner»
  • Отключение виртуализации ядра
  • Удаление приложений в системе
  • Отключение визуальных эффектов
  • Отчёты «MSInfo32» и «DxDiag»
  • Отключение индексации диска
  • Оптимизация дискового устройства

  • #1

  1. Ваш ник: Bogdan layfer
  2. Ваш игровой логин: bylka25022006
  3. у меня такая проблема вылезает ошибка при запуски лаунчер гта 5 рп и выдает ошибку: (Error at hooking API «LoadStringA» Dumping first 32 bytes: 48 8B C4 48 89 58 08 48 89 70 10 57 48 83 EC 40 41 8B F9 49 8B D8 33 F6 4C 8D 40 E8 45 33 C9 89)
  4. Доказательства:
  5. Дата:23.11.2021
  6. сумма ущерба(если имеется):

Ward

Ward

Технический Администратор

  • #2

Здравствуйте!
Необходим скриншот ошибки.

  • #3

Здравствуйте вот скриншот ошибки.

  • #4

Здравствуйте вот скриншот ошибки.

  • #5

Здравствуйте!
Необходим скриншот ошибки.

Здравствуйте!
Необходим скриншот ошибки.

  • #6

Здравствуйте!
Необходим скриншот ошибки.

Ward

Ward

Технический Администратор

  • #7

Не наблюдаем скрина/ссылки на него.

  • #8

Не наблюдаем скрина/ссылки на него.

ID 912627890112319518

Ward

Ward

Технический Администратор

  • #10

Загрузите скрин на imgur.

  • #11

Загрузите скрин на imgur.

  • 1637755000949.jpg

    91.7 KB
    Просмотры: 9

Ward

Ward

Технический Администратор

  • #12

Установите VC++ всех годов и версий(x64/x86), и .Net 4.6, DirectX.

Затем перезагрузите ПК, выключите роутер на пару минут, переустановите наш лаунчер или RAGE MP.

В последнее время в сообществе Rainbow Six Siege обнаружили проблему, связанную с ошибкой при использовании хука API LoadStringA при дампинге первых 32 байт игры. Эта ошибка может появиться на любой версии игры и привести к сбою игры или замедлению работы компьютера.

На форумах сообщества были размещены многочисленные сообщения об этой ошибке, и многие пользователи ищут решение проблемы. Чтобы помочь, мы решили поделиться возможным решением этой проблемы.

Одним из возможных решений является использование специального патча, который исправляет ошибку и позволяет дампить первые 32 байта игры без сбоев или замедления работы компьютера. Мы рекомендуем всем пользователям, столкнувшимся с этой проблемой, попробовать установить этот патч и проверить его работу.

Если же у вас все еще остались вопросы или вы столкнулись с другими проблемами в Rainbow Six Siege, не стесняйтесь обратиться за помощью к сообществу или к разработчикам игры.

Содержание

  1. Ошибка при хукании API
  2. Причины возникновения ошибки
  3. Как избежать ошибки при хукании API
  4. Как исправить ошибку при хукании API
  5. LoadStringA при дампинге первых 32 байт Rainbow Six Siege: решение
  6. Проблема
  7. Решение
  8. Проблема появляется при хукании API LoadStringA
  9. Что такое API LoadStringA
  10. Что вызывает проблему
  11. Как решить проблему
  12. Причины ошибки LoadStringA
  13. 1. Отсутствие доступа к строковым ресурсам
  14. 2. Неправильный формат строки
  15. 3. Неполадки в системном файле
  16. 4. Неверные параметры функции
  17. Решение проблемы с LoadStringA
  18. Шаг 1: Обновление драйвера
  19. Шаг 2: Выполнение проверки на вирусы
  20. Шаг 3: Обновление операционной системы
  21. Шаг 4: Обратитесь к разработчикам ПО
  22. Дампинг первых 32 байт Rainbow Six Siege
  23. Что такое дампинг и для чего он нужен?
  24. Как осуществить дампинг первых 32 байт в Rainbow Six Siege?
  25. Использование решения в своих проектах
  26. Шаг 1: Скачайте и установите Visual Studio
  27. Шаг 2: Скачайте исходный код
  28. Шаг 3: Изучите исходный код
  29. Шаг 4: Интегрируйте код
  30. Шаг 5: Тестирование и отладка
  31. Вопрос-ответ
  32. Что такое API LoadStringA и зачем он нужен?
  33. Какая ошибка возникает при хукании API LoadStringA?
  34. Какое решение существует для исправления ошибки при хукании API LoadStringA?
  35. Какие еще ошибки могут возникнуть при дампинге памяти игры?
  36. Какие проблемы могут возникнуть при использовании дополнительной библиотеки для хукания API LoadStringA?

Причины возникновения ошибки

Ошибка при хукании API может возникнуть, если происходит попытка изменить работу системного приложения или игры. Это может привести к нестабильной работе приложения, прерыванию процесса или вылету системы в целом.

Как избежать ошибки при хукании API

Для того, чтобы избежать ошибки при хукании API необходимо тщательно проверять код, внедряемый в системное приложение. Важно убедиться, что реализация кода совместима с работой приложения и не изменит его стандартное поведение.

Также можно использовать специальные программы для отслеживания изменений, происходящих в системе при работе приложения. Это поможет выявить неправильную работу кода и предотвратить возникновение ошибок.

Как исправить ошибку при хукании API

Для исправления ошибки при хукании API необходимо тщательно изучить код, внедренный в системное приложение и найти ошибку в его реализации. Исправление ошибки может потребовать изменения кода, проведение тестирования и повторной внедрения измененного кода в системное приложение.

Также можно воспользоваться программами, способными автоматически определить ошибку и предложить варианты ее исправления. Однако, в этом случае важно быть осторожным и проверять каждое предложенное исправление на совместимость с системным приложением.

LoadStringA при дампинге первых 32 байт Rainbow Six Siege: решение

Проблема

При попытке дампинга первых 32 байт игры Rainbow Six Siege с помощью API LoadStringA может возникнуть ошибка. Это может произойти из-за того, что функция LoadStringA не предназначена для работы с бинарными данными. Она используется для загрузки строки из ресурсов .dll или .exe.

Решение

Для решения проблемы нужно использовать другую функцию — ReadProcessMemory, которая позволяет читать данные из памяти процесса. Эта функция может быть использована для чтения бинарных данных.

Пример кода:

// дескриптор процесса и адрес памяти, откуда будут читаться данные

HANDLE hProcess = ...;

LPVOID lpBaseAddress = ...;

// буфер для хранения прочитанных данных

BYTE buffer[32];

// функция чтения данных

if (ReadProcessMemory(hProcess, lpBaseAddress, buffer, sizeof(buffer), NULL))

{

// данные успешно прочитаны и находятся в переменной buffer

}

Таким образом, использование ReadProcessMemory вместо LoadStringA может помочь избежать ошибок при дампинге первых 32 байт игры Rainbow Six Siege.

Проблема появляется при хукании API LoadStringA

Что такое API LoadStringA

API LoadStringA используется для загрузки строки из ресурса, который находится в исполняемом файле. Это может быть строка, сохраненная в файле DLL или EXE. Это API получает идентификатор строки и возвращает значение указанной строки.

API LoadStringA является одним из важнейших в системе Windows и используется в различных приложениях, включая игры.

Что вызывает проблему

При хукании API LoadStringA, которое происходит при дампинге первых 32 байт из игры Rainbow Six Siege, появляется ошибка.

Данная ошибка может быть вызвана неудачной попыткой перехвата API LoadStringA, либо не получением доступа к запрашиваемым ресурсам.

Как решить проблему

Для решения данной проблемы можно использовать различные способы, такие как установка перехватчика в правильном месте или изменение настроек безопасности вашей системы.

Если вы не уверены в своих навыках программирования, то лучше всего обратиться за помощью к специалистам, которые могут помочь в выполении данной задачи.

Использование стороннего программного обеспечения может также помочь решить данную проблему, но всегда нужно быть осторожным при установке программ и проверять их на наличие вирусов и других опасностей.

Причины ошибки LoadStringA

1. Отсутствие доступа к строковым ресурсам

Одной из основных причин ошибки LoadStringA может быть отсутствие доступа к строковым ресурсам приложения. Это может произойти, если приложение не имеет прав на чтение строки или если строковой файл был поврежден или удален.

2. Неправильный формат строки

Еще одной причиной ошибки LoadStringA может быть неправильный формат строки. Возможно, строка содержит символы, которые не могут быть прочитаны функцией LoadStringA, либо содержит неправильный формат кодировки или синтаксиса.

3. Неполадки в системном файле

Кроме того, возможно, что ошибка LoadStringA происходит из-за неполадок в одном из системных файлов. Библиотека, используемая функцией LoadStringA, может быть повреждена или отсутствовать, что приводит к ошибке при попытке загрузки строкового ресурса.

4. Неверные параметры функции

Наконец, возможно, что ошибка LoadStringA вызвана неверными параметрами функции. Это может произойти, если первый аргумент функции указывает на неверный идентификатор строки, либо если второй аргумент не соответствует размеру буфера, передаваемому третьим аргументом.

В целом, ошибка LoadStringA может быть вызвана множеством причин, и чтобы ее исправить, необходимо провести подробный анализ ошибки и выявить корневую причину.

Решение проблемы с LoadStringA

Шаг 1: Обновление драйвера

Одной из причин, почему вы можете встретить ошибку при хукании API LoadStringA при дампинге первых 32 байт Rainbow Six Siege, является устаревший драйвер видеокарты. В этом случае первым шагом к решению проблемы будет обновление драйверов.

Шаг 2: Выполнение проверки на вирусы

Если обновление драйверов не помогает, следующим шагом будет проверка на наличие вирусов на компьютере. Многие вредоносные программы изменяют системные файлы, включая API функции, в результате чего возникают ошибки при использовании этих функций. Чтобы избежать этого, рекомендуется выполнить проверку на вирусы с помощью антивирусного программного обеспечения.

Шаг 3: Обновление операционной системы

Если ни обновление драйверов, ни проверка на вирусы не помогают, тогда возможно причиной является устаревшая версия операционной системы. В этом случае рекомендуется обновить операционную систему до самой последней версии.

Шаг 4: Обратитесь к разработчикам ПО

Наконец, если все вышеперечисленные шаги не помогают, то проблема может быть связана с ПО, которое вы пытаетесь использовать. В этом случае рекомендуется обратиться к разработчикам ПО и сообщить детали проблемы. В некоторых случаях они могут предоставить вам более подробный анализ и дать рекомендации по решению проблемы.

Дампинг первых 32 байт Rainbow Six Siege

Что такое дампинг и для чего он нужен?

Дампинг — это процесс считывания содержимого определенной области памяти компьютера и сохранения этой информации в файл. Дампинг позволяет анализировать работу программы, выявлять ошибки и уязвимости, проводить обратную разработку кода.

Дампинг первых 32 байт — это процесс считывания первых 32 байт определенной области памяти. В Rainbow Six Siege этот процесс может быть полезен для выявления определенных проблем и ошибок при работе с API.

Как осуществить дампинг первых 32 байт в Rainbow Six Siege?

Для осуществления дампинга первых 32 байт в Rainbow Six Siege может быть использована программа Cheat Engine.

  1. Запустите Rainbow Six Siege и Cheat Engine.
  2. Выберите процесс Rainbow Six Siege в списке процессов Cheat Engine.
  3. Откройте в Cheat Engine окно Memory Viewer.
  4. Отобразите нужную область памяти (например, адрес «LoadStringA»).
  5. Нажмите правой кнопкой мыши по этому адресу и выберите пункт «Copy selected region».
  6. Откройте текстовый редактор и вставьте скопированные данные.
  7. Первые 32 байта будут содержаться в первом столбце таблицы в эквиваленте шестнадцатеричной системы исчисления.

Таким образом, дампинг первых 32 байт в Rainbow Six Siege может помочь в выявлении проблем при работе с API и устранении ошибок.

Использование решения в своих проектах

Шаг 1: Скачайте и установите Visual Studio

Перед тем как использовать эту ошибку при хукании API LoadStringA, вам необходимо установить Visual Studio на ваш компьютер. Это можно сделать с помощью официального сайта Microsoft или любого другого канала установки.

Шаг 2: Скачайте исходный код

Перед началом использования решения, вам необходимо скачать его исходный код. Вы можете найти исходный код на любом открытом репозитории, таком как GitHub.

Шаг 3: Изучите исходный код

Перед использованием решения, изучите его исходный код, чтобы понимать, как именно оно работает. Внимательно ознакомьтесь со всеми файлами, классами, методами и переменными. Это поможет вам лучше понимать код и не совершать ошибок при интеграции его в ваши проекты.

Шаг 4: Интегрируйте код

Когда вы ознакомитесь с исходным кодом и поймете, как он работает, можете интегрировать его в свои проекты. Скопируйте необходимые файлы и классы в свой проект, а затем настройте их в соответствии с вашими потребностями.

Шаг 5: Тестирование и отладка

Как только вы интегрировали код, тестирование и отладка — это следующий этап. Убедитесь, что ваш проект правильно работает и не вызывает ошибок, а также отладьте код, чтобы убедиться, что ничего не сломалось после интеграции.

Использование решения в своих проектах может занять некоторое время и требует тщательной работы, но это может быть очень полезно при создании собственного программного обеспечения, особенно при работе с Windows API.

Вопрос-ответ

Что такое API LoadStringA и зачем он нужен?

API LoadStringA является функцией в Windows API, которая позволяет загружать строковые ресурсы из ресурсов исполняемых файлов и библиотек DLL. Она используется в программировании для локализации приложений и обеспечения перевода пользовательского интерфейса на различные языки.

Какая ошибка возникает при хукании API LoadStringA?

При попытке хукать API LoadStringA для дампинга первых 32 байт игры Rainbow Six Siege может произойти ошибка «Unhandled exception at <адрес>: Access violation reading location <адрес>«. Эта ошибка обычно возникает из-за того, что пытаемся прочитать данные, на которые у нас нет прав доступа.

Какое решение существует для исправления ошибки при хукании API LoadStringA?

Существует несколько способов исправления этой ошибки. Один из них — это использование дополнительной библиотеки Microsoft Detours для хукания функций, включая LoadStringA. Эта библиотека позволяет безопасно и гибко хукать функции в различных приложениях и позволяет избежать ошибки доступа. Еще один способ — это создание отдельного процесса, который будет запускать игру Rainbow Six Siege и дампить память. Это уменьшит риск возникновения ошибки доступа.

Какие еще ошибки могут возникнуть при дампинге памяти игры?

При дампинге памяти игры могут возникнуть различные ошибки, включая ошибки доступа, ошибки чтения/записи, ошибки связанные с выделением памяти и другие. Эти ошибки могут возникнуть из-за неправильного использования API, неправильного адреса памяти, низкого уровня защиты игры от дампинга и других причин.

Какие проблемы могут возникнуть при использовании дополнительной библиотеки для хукания API LoadStringA?

При использовании дополнительной библиотеки для хукания API LoadStringA могут возникнуть некоторые проблемы, такие как: несовместимость с другими библиотеками, несовместимость с определенными версиями Windows, проблемы с быстродействием и другие. Также необходимо учитывать потенциальные проблемы безопасности, связанные с использованием таких библиотек.

Проблема «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege» может проявляться при попытке запуска игры Rainbow Six Siege на компьютере. Эта ошибка связана с некорректной работой защитной системы программы. В результате игра может не запускаться или выдавать различные ошибки в процессе игры.

Одним из основных способов решения проблемы является обновление драйверов на компьютере. Для этого нужно перейти на сайт производителя компьютера или видеокарты и загрузить последнюю версию драйверов. Обновление драйверов может улучшить производительность компьютера и устранить проблему «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege».

Также стоит проверить наличие обновлений для самой игры. Разработчики могут выпускать патчи и обновления для исправления ошибок и улучшения работы программы. Чтобы найти и загрузить последнюю версию игры, нужно зайти на сайт разработчика или Steam.

Если обновление драйверов и игры не привело к устранению ошибки, можно попробовать отключить антивирусную программу на время игры. Некоторые антивирусные программы могут блокировать работу игры и вызывать ошибки. Однако, перед отключением антивируса, необходимо убедиться, что компьютер защищен другими средствами безопасности.

Содержание

  1. Ошибка «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»
  2. Причины возникновения ошибки
  3. Как исправить ошибку
  4. Понимание проблемы
  5. Что такое «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»
  6. Почему возникает проблема
  7. Как решить проблему
  8. Возможные причины ошибки «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»
  9. 1. Несовместимость со сторонними приложениями
  10. 2. Проблемы с античитом
  11. 3. Проблемы с игровыми файлами
  12. Решение проблемы «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»
  13. Проверьте целостность игровых файлов
  14. Запустите игру как администратор
  15. Отключите антивирус и защиту от вредоносных программ
  16. Свяжитесь с технической поддержкой игры
  17. Предупреждения и рекомендации:
  18. Не выбирайте компьютеры со слабой конфигурацией
  19. Обновляйте драйверы
  20. Отключите антивирус
  21. Увеличьте страницу подкачки
  22. Удалите и переустановите игру
  23. Вопрос-ответ
  24. Что такое «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»?
  25. Как избавиться от ошибки «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»?
  26. Почему возникает ошибка «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege» только в Rainbow Six Siege?
  27. Можно ли восстановить работу Rainbow Six Siege после возникновения ошибки «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»?

Ошибка «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»

Причины возникновения ошибки

Ошибка «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege» может возникать по нескольким причинам:

  • Неправильно установленные драйверы
  • Недостаточно мощный компьютер
  • Проблемы с интернет-соединением
  • Некорректно настроенные настройки игры

Как исправить ошибку

Чтобы исправить ошибку «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege», можно попробовать следующие действия:

  1. Обновить драйвера видеокарты и звуковой карты
  2. Увеличить объем оперативной памяти или обновить компьютер до более мощной версии
  3. Проверить соединение с интернетом и провести тест скорости соединения
  4. Настроить настройки игры на более оптимальные для вашего компьютера

Если вы все еще не можете решить проблему «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege», можете обратиться за помощью к поддержке игры или попробовать найти ответы на форумах игрового сообщества.

Понимание проблемы

Что такое «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»

Ошибка «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege» возникает при запуске игры Rainbow Six Siege и представляет собой ошибку в процессе подключения к игровым файлам.

Почему возникает проблема

Основной причиной возникновения ошибки является нарушение целостности файлов игры, например, из-за неверного обновления, повреждения файлов при скачивании или неправильного удаления файлов.

Как решить проблему

  • Перезапустить компьютер и повторно запустить игру.
  • Проверить целостность файлов игры в стиме: кликнуть правой кнопкой мыши на игре, выбрать «Свойства», перейти во вкладку «Локальные файлы» и нажать «Проверить целостность игровых файлов».
  • Удалить и повторно установить игру.
  • Проверить обновления драйверов на компьютере.

Если указанные методы не помогают, стоит обратиться к специалистам по вопросам игровых проблем или проверки компьютера на наличие вирусов.

Возможные причины ошибки «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»

1. Несовместимость со сторонними приложениями

Эта ошибка может возникнуть при наличии конфликта между Rainbow Six Siege и другими приложениями, работающими на компьютере пользователя. Например, антивирусные программы или защитные программы могут блокировать доступ к определенным файлам или процессам игры, вызывая ошибку.

2. Проблемы с античитом

Ошибка «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege» может также возникать в связи с проблемами, связанными с работой античита игры. Это может быть вызвано использованием сторонних программ или файлов, которые могут быть отмечены античитом как подозрительные и вызвать ошибку.

3. Проблемы с игровыми файлами

Некорректная или поврежденная установка игры, отсутствующие файлы или измененные системные файлы могут привести к ошибке «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege». Эти проблемы могут произойти в результате неправильного обновления игры или использования «фанатского» контента, который может повредить игровые файлы.

Решение проблемы «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»

Проверьте целостность игровых файлов

Часто данная ошибка возникает из-за повреждения игровых файлов. Проверьте целостность файлов игры. Для этого нужно выбрать игру в библиотеке Steam, затем кликнуть правой кнопкой мыши на игре, выбрать «Свойства», затем перейти на вкладку «Локальные файлы» и нажать кнопку «Проверить целостность файлов игры». После проверки, перезапустите игру и посмотрите, если ошибка пропала.

Запустите игру как администратор

Данная ошибка может возникать из-за того, что игре не хватает административных прав для выполнения некоторых команд или чтения определенных файлов. Попробуйте запустить игру с правами администратора. Для этого нужно кликнуть правой кнопкой мыши на ярлыке игры на рабочем столе, выбрать «Свойства», затем перейти на вкладку «Совместимость» и поставить галочку на «Запускать эту программу от имени администратора». После этого, перезапустите игру и посмотрите, если ошибка пропала.

Отключите антивирус и защиту от вредоносных программ

Если вы не можете решить проблему, попробуйте отключить свой антивирус или программу защиты от вредоносных программ и запустите игру. Эти программы могут препятствовать выполнению некоторых процессов игры, что приводит к появлению ошибок. Попробуйте отключить программы и запустите игру, посмотрите, если ошибка пропала. Если ошибка пропала, то не забудьте включить защиту прежде чем использовать интернет.

Свяжитесь с технической поддержкой игры

Если вы все еще столкнулись с проблемой и не можете решить ее самостоятельно, свяжитесь с технической поддержкой игры. Расскажите о проблеме, с которой вы столкнулись, и описать все шаги, которые вы предприняли для ее решения. Техническая поддержка должна предоставить решение проблемы или помочь в ее решении.

Предупреждения и рекомендации:

Не выбирайте компьютеры со слабой конфигурацией

Ошибка «Error at hooking API loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege» может произойти на слабых компьютерах, которые не смогут обработать игровой процесс. Перед запуском игры убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным требованиям Rainbow Six Siege.

Обновляйте драйверы

Необновленные драйверы могут быть причиной ошибки «Error at hooking API loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege». Убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов на видеокарту, звуковую карту и другие устройства.

Отключите антивирус

Некоторые антивирусы могут блокировать некоторые функции игры, что может вызвать ошибку «Error at hooking API loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege». Попробуйте отключить свой антивирус перед запуском игры, или добавьте игру в список исключений антивируса.

Увеличьте страницу подкачки

Недостаточное количество памяти может привести к ошибке «Error at hooking API loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege». Попробуйте увеличить размер страницы подкачки и попробуйте запустить игру еще раз.

Удалите и переустановите игру

Если проблема не удается решить никаким из перечисленных методов, попробуйте удалить игру и установить заново. Это может помочь исправить любые ошибки, которые возникли при установке или обновлении игры.

  • Необходимо убедиться в наличии всех требований для игры.
  • Прежде чем браться за другие методы, стоит рекомендуется сделать перезагрузку компьютера.
  • Отключение антивируса может повредить работу вашей операции. Так что если у вас есть какие-то опасения, лучше пропустите этот пункт.
  • Не забудьте сохранить все важные документы прежде, чем увеличивать страницу подкачки.

Вопрос-ответ

Что такое «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»?

«Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege» — это ошибка, которая может возникнуть при запуске игры Rainbow Six Siege. Она связана с использованием читов или программ-инжекторов.

Как избавиться от ошибки «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»?

Первым шагом следует удалить все читы и программы-инжекторы, которые могут влиять на работу игры. Также рекомендуется проверить наличие вредоносного ПО на компьютере, использовать антивирусную программу и выполнить проверку целостности игровых файлов.

Почему возникает ошибка «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege» только в Rainbow Six Siege?

Ошибка «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege» возникает только в Rainbow Six Siege, потому что игра имеет высокую защиту от внешних воздействий и читов, в том числе от программ-инжекторов.

Можно ли восстановить работу Rainbow Six Siege после возникновения ошибки «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege»?

Да, можно восстановить работу игры после возникновения ошибки «Error at hooking api loadstringa dumping first 32 bytes rainbow six siege». Для этого следует выполнить ряд действий, таких как удаление читов и программ-инжекторов, проверку наличия вредоносного ПО, запуск Steam в качестве администратора, проверку целостности игровых файлов и обновление драйверов на компьютере.

Return to “Technical Support (Windows)”

Forum rules
POSTS HERE ARE PRIVATE. INSTRUCTIONS BELOW:

ALL posts made in this forum are ‘Private‘ so that only you and staff can see them. This allows sharing of personal data, projects and other information. Posts are generally made public after they are marked ‘Solved’ AND there was no personal data contained in them. If you don’t want your post made public let the team know.

We know it’s frustrating when things don’t work. However, please help us to help you by following these suggestions:

  1. Update — Before trying anything else. Download and install the latest version of FL Studio from here. Your bug may be fixed already!
  2. Update plugins — If you are using 3rd party plugins. Look at crash logs for their names. Install the latest version for any you spot. See also Plugins Behaving Badly
  3. Simple clear explanation — Explain what you are doing, or trying to do, and exactly what is happening.
  4. Specific information — a) FL Studio version & build number, b) what you are doing and what happens exactly, c) step-by-step instructions how reproduce the problem.
  5. Screenshots — Another great way to demonstrate issues. Get a free screenshot app here. Include images using the ‘Attachments’ tab, at the bottom of the post edit window.
  6. A video — The best way of demonstrating many issues. Windows 10 includes an integrated screen recorder, see here OR get a free free recorder here. Include mp4 videos to your post from the ‘Attachments’ tab, at the bottom of the post edit window.
  7. Use English — Google Translate your post. Short simple sentences in your original language translate best. We are happy to work this way, no need to worry.

NOTE: Technical Support is ONLY available Monday — Friday (9 am to 5 pm Central European Time), it can take a few days to get a response depending on the level of demand. Thank you for your patience.

[You can only see part of this thread as you are not logged in to the forums]

Ricardo Nunez

Sun Jun 02, 2019 6:47 pm


x


error at hooking API «LoadStringA»

When I start FL studio instead of loading FL Studio, a message called «FLEngine_x64.dll» pops up, that says: Error at hooking API «LoadStringA» Dumping first 32 bytes: 48 8B C4 89 58 08 48 89 70 10 57 48 83 EC 40 41 8B F9 49 8B D8 33 F6 4C 8D 40 E8 45 33 C9 89




Return to “Technical Support (Windows)”

Возможно, вам также будет интересно:

  • Ошибка error apache shutdown unexpectedly
  • Ошибка error 11 на весах
  • Ошибка error allocating memory как исправить
  • Ошибка error 1064 42000 you have an error in your sql syntax
  • Ошибка error accessing the system registry

  • Понравилась статья? Поделить с друзьями:
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии