Ошибки — это хорошо. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что уверен в том, что эта идея известна всем. На первый взгляд ошибки кажутся чем-то страшным. Им могут сопутствовать какие-то потери. Ошибка, сделанная на публике, вредит авторитету того, кто её совершил. Но, совершая ошибки, мы на них учимся, а значит, попадая в следующий раз в ситуацию, в которой раньше вели себя неправильно, делаем всё как нужно.

Выше мы говорили об ошибках, которые люди совершают в обычной жизни. Ошибки в программировании — это нечто иное. Сообщения об ошибках помогают нам улучшать код, они позволяют сообщать пользователям наших проектов о том, что что-то пошло не так, и, возможно, рассказывают пользователям о том, как нужно вести себя для того, чтобы ошибок больше не возникало.
Этот материал, посвящённый обработке ошибок в JavaScript, разбит на три части. Сначала мы сделаем общий обзор системы обработки ошибок в JavaScript и поговорим об объектах ошибок. После этого мы поищем ответ на вопрос о том, что делать с ошибками, возникающими в серверном коде (в частности, при использовании связки Node.js + Express.js). Далее — обсудим обработку ошибок в React.js. Фреймворки, которые будут здесь рассматриваться, выбраны по причине их огромной популярности. Однако рассматриваемые здесь принципы работы с ошибками универсальны, поэтому вы, даже если не пользуетесь Express и React, без труда сможете применить то, что узнали, к тем инструментам, с которыми работаете.
Код демонстрационного проекта, используемого в данном материале, можно найти в этом репозитории.
1. Ошибки в JavaScript и универсальные способы работы с ними
Если в вашем коде что-то пошло не так, вы можете воспользоваться следующей конструкцией.
throw new Error('something went wrong')
В ходе выполнения этой команды будет создан экземпляр объекта Error и будет сгенерировано (или, как говорят, «выброшено») исключение с этим объектом. Инструкция throw может генерировать исключения, содержащие произвольные выражения. При этом выполнение скрипта остановится в том случае, если не были предприняты меры по обработке ошибки.
Начинающие JS-программисты обычно не используют инструкцию throw. Они, как правило, сталкиваются с исключениями, выдаваемыми либо средой выполнения языка, либо сторонними библиотеками. Когда это происходит — в консоль попадает нечто вроде ReferenceError: fs is not defined и выполнение программы останавливается.
▍Объект Error
У экземпляров объекта Error есть несколько свойств, которыми мы можем пользоваться. Первое интересующее нас свойство — message. Именно сюда попадает та строка, которую можно передать конструктору ошибки в качестве аргумента. Например, ниже показано создание экземпляра объекта Error и вывод в консоль переданной конструктором строки через обращение к его свойству message.
const myError = new Error('please improve your code')
console.log(myError.message) // please improve your code
Второе свойство объекта, очень важное, представляет собой трассировку стека ошибки. Это — свойство stack. Обратившись к нему можно просмотреть стек вызовов (историю ошибки), который показывает последовательность операций, приведшую к неправильной работе программы. В частности, это позволяет понять — в каком именно файле содержится сбойный код, и увидеть, какая последовательность вызовов функций привела к ошибке. Вот пример того, что можно увидеть, обратившись к свойству stack.
Error: please improve your code
at Object.<anonymous> (/Users/gisderdube/Documents/_projects/hacking.nosync/error-handling/src/general.js:1:79)
at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:689:30)
at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:700:10)
at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:599:32)
at tryModuleLoad (internal/modules/cjs/loader.js:538:12)
at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:530:3)
at Function.Module.runMain (internal/modules/cjs/loader.js:742:12)
at startup (internal/bootstrap/node.js:266:19)
at bootstrapNodeJSCore (internal/bootstrap/node.js:596:3)
Здесь, в верхней части, находится сообщение об ошибке, затем следует указание на тот участок кода, выполнение которого вызвало ошибку, потом описывается то место, откуда был вызван этот сбойный участок. Это продолжается до самого «дальнего» по отношению к ошибке фрагмента кода.
▍Генерирование и обработка ошибок
Создание экземпляра объекта Error, то есть, выполнение команды вида new Error(), ни к каким особым последствиям не приводит. Интересные вещи начинают происходить после применения оператора throw, который генерирует ошибку. Как уже было сказано, если такую ошибку не обработать, выполнение скрипта остановится. При этом нет никакой разницы — был ли оператор throw использован самим программистом, произошла ли ошибка в некоей библиотеке или в среде выполнения языка (в браузере или в Node.js). Поговорим о различных сценариях обработки ошибок.
▍Конструкция try…catch
Блок try...catch представляет собой самый простой способ обработки ошибок, о котором часто забывают. В наши дни, правда, он используется гораздо интенсивнее чем раньше, благодаря тому, что его можно применять для обработки ошибок в конструкциях async/await.
Этот блок можно использовать для обработки любых ошибок, происходящих в синхронном коде. Рассмотрим пример.
const a = 5
try {
console.log(b) // переменная b не объявлена - возникает ошибка
} catch (err) {
console.error(err) // в консоль попадает сообщение об ошибке и стек ошибки
}
console.log(a) // выполнение скрипта не останавливается, данная команда выполняется
Если бы в этом примере мы не заключили бы сбойную команду console.log(b) в блок try...catch, то выполнение скрипта было бы остановлено.
▍Блок finally
Иногда случается так, что некий код нужно выполнить независимо от того, произошла ошибка или нет. Для этого можно, в конструкции try...catch, использовать третий, необязательный, блок — finally. Часто его использование эквивалентно некоему коду, который идёт сразу после try...catch, но в некоторых ситуациях он может пригодиться. Вот пример его использования.
const a = 5
try {
console.log(b) // переменная b не объявлена - возникает ошибка
} catch (err) {
console.error(err) // в консоль попадает сообщение об ошибке и стек ошибки
} finally {
console.log(a) // этот код будет выполнен в любом случае
}
▍Асинхронные механизмы — коллбэки
Программируя на JavaScript всегда стоит обращать внимание на участки кода, выполняющиеся асинхронно. Если у вас имеется асинхронная функция и в ней возникает ошибка, скрипт продолжит выполняться. Когда асинхронные механизмы в JS реализуются с использованием коллбэков (кстати, делать так не рекомендуется), соответствующий коллбэк (функция обратного вызова) обычно получает два параметра. Это нечто вроде параметра err, который может содержать ошибку, и result — с результатами выполнения асинхронной операции. Выглядит это примерно так:
myAsyncFunc(someInput, (err, result) => {
if(err) return console.error(err) // порядок работы с объектом ошибки мы рассмотрим позже
console.log(result)
})
Если в коллбэк попадает ошибка, она видна там в виде параметра err. В противном случае в этот параметр попадёт значение undefined или null. Если оказалось, что в err что-то есть, важно отреагировать на это, либо так как в нашем примере, воспользовавшись командой return, либо воспользовавшись конструкцией if...else и поместив в блок else команды для работы с результатом выполнения асинхронной операции. Речь идёт о том, чтобы, в том случае, если произошла ошибка, исключить возможность работы с результатом, параметром result, который в таком случае может иметь значение undefined. Работа с таким значением, если предполагается, например, что оно содержит объект, сама может вызвать ошибку. Скажем, это произойдёт при попытке использовать конструкцию result.data или подобную ей.
▍Асинхронные механизмы — промисы
Для выполнения асинхронных операций в JavaScript лучше использовать не коллбэки а промисы. Тут, в дополнение к улучшенной читабельности кода, имеются и более совершенные механизмы обработки ошибок. А именно, возиться с объектом ошибки, который может попасть в функцию обратного вызова, при использовании промисов не нужно. Здесь для этой цели предусмотрен специальный блок catch. Он перехватывает все ошибки, произошедшие в промисах, которые находятся до него, или все ошибки, которые произошли в коде после предыдущего блока catch. Обратите внимание на то, что если в промисе произошла ошибка, для обработки которой нет блока catch, это не остановит выполнение скрипта, но сообщение об ошибке будет не особенно удобочитаемым.
(node:7741) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection (rejection id: 1): Error: something went wrong
(node:7741) DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not handled will terminate the Node.js process with a non-zero exit code. */
В результате можно порекомендовать всегда, при работе с промисами, использовать блок catch. Взглянем на пример.
Promise.resolve(1)
.then(res => {
console.log(res) // 1
throw new Error('something went wrong')
return Promise.resolve(2)
})
.then(res => {
console.log(res) // этот блок выполнен не будет
})
.catch(err => {
console.error(err) // о том, что делать с этой ошибкой, поговорим позже
return Promise.resolve(3)
})
.then(res => {
console.log(res) // 3
})
.catch(err => {
// этот блок тут на тот случай, если в предыдущем блоке возникнет какая-нибудь ошибка
console.error(err)
})
▍Асинхронные механизмы и try…catch
После того, как в JavaScript появилась конструкция async/await, мы вернулись к классическому способу обработки ошибок — к try...catch...finally. Обрабатывать ошибки при таком подходе оказывается очень легко и удобно. Рассмотрим пример.
;(async function() {
try {
await someFuncThatThrowsAnError()
} catch (err) {
console.error(err) // об этом поговорим позже
}
console.log('Easy!') // будет выполнено
})()
При таком подходе ошибки в асинхронном коде обрабатываются так же, как в синхронном. В результате теперь, при необходимости, в одном блоке catch можно обрабатывать более широкий диапазон ошибок.
2. Генерирование и обработка ошибок в серверном коде
Теперь, когда у нас есть инструменты для работы с ошибками, посмотрим на то, что мы можем с ними делать в реальных ситуациях. Генерирование и правильная обработка ошибок — это важнейший аспект серверного программирования. Существуют разные подходы к работе с ошибками. Здесь будет продемонстрирован подход с использованием собственного конструктора для экземпляров объекта Error и кодов ошибок, которые удобно передавать во фронтенд или любым механизмам, использующим серверные API. Как структурирован бэкенд конкретного проекта — особого значения не имеет, так как при любом подходе можно использовать одни и те же идеи, касающиеся работы с ошибками.
В качестве серверного фреймворка, отвечающего за маршрутизацию, мы будем использовать Express.js. Подумаем о том, какая структура нам нужна для организации эффективной системы обработки ошибок. Итак, вот что нам нужно:
- Универсальная обработка ошибок — некий базовый механизм, подходящий для обработки любых ошибок, в ходе работы которого просто выдаётся сообщение наподобие
Something went wrong, please try again or contact us, предлагающее пользователю попробовать выполнить операцию, давшую сбой, ещё раз или связаться с владельцем сервера. Эта система не отличается особой интеллектуальностью, но она, по крайней мере, способна сообщить пользователю о том, что что-то пошло не так. Подобное сообщение гораздо лучше, чем «бесконечная загрузка» или нечто подобное. - Обработка конкретных ошибок — механизм, позволяющий сообщить пользователю подробные сведения о причинах неправильного поведения системы и дать ему конкретные советы по борьбе с неполадкой. Например, это может касаться отсутствия неких важных данных в запросе, который пользователь отправляет на сервер, или в том, что в базе данных уже существует некая запись, которую он пытается добавить ещё раз, и так далее.
▍Разработка собственного конструктора объектов ошибок
Здесь мы воспользуемся стандартным классом Error и расширим его. Пользоваться механизмами наследования в JavaScript — дело рискованное, но в данном случае эти механизмы оказываются весьма полезными. Зачем нам наследование? Дело в том, что нам, для того, чтобы код удобно было бы отлаживать, нужны сведения о трассировке стека ошибки. Расширяя стандартный класс Error, мы, без дополнительных усилий, получаем возможности по трассировке стека. Мы добавляем в наш собственный объект ошибки два свойства. Первое — это свойство code, доступ к которому можно будет получить с помощью конструкции вида err.code. Второе — свойство status. В него будет записываться код состояния HTTP, который планируется передавать клиентской части приложения.
Вот как выглядит класс CustomError, код которого оформлен в виде модуля.
class CustomError extends Error {
constructor(code = 'GENERIC', status = 500, ...params) {
super(...params)
if (Error.captureStackTrace) {
Error.captureStackTrace(this, CustomError)
}
this.code = code
this.status = status
}
}
module.exports = CustomError
▍Маршрутизация
Теперь, когда наш объект ошибки готов к использованию, нужно настроить структуру маршрутов. Как было сказано выше, нам требуется реализовать унифицированный подход к обработке ошибок, позволяющий одинаково обрабатывать ошибки для всех маршрутов. По умолчанию фреймворк Express.js не вполне поддерживает такую схему работы. Дело в том, что все его маршруты инкапсулированы.
Для того чтобы справиться с этой проблемой, мы можем реализовать собственный обработчик маршрутов и определять логику маршрутов в виде обычных функций. Благодаря такому подходу, если функция маршрута (или любая другая функция) выбрасывает ошибку, она попадёт в обработчик маршрутов, который затем может передать её клиентской части приложения. При возникновении ошибки на сервере мы планируем передавать её во фронтенд в следующем формате, полагая, что для этого будет применяться JSON-API:
{
error: 'SOME_ERROR_CODE',
description: 'Something bad happened. Please try again or contact support.'
}
Если на данном этапе происходящие кажется вам непонятным — не беспокойтесь — просто продолжайте читать, пробуйте работать с тем, о чём идёт речь, и постепенно вы во всём разберётесь. На самом деле, если говорить о компьютерном обучении, здесь применяется подход «сверху-вниз», когда сначала обсуждаются общие идеи, а потом осуществляется переход к частностям.
Вот как выглядит код обработчика маршрутов.
const express = require('express')
const router = express.Router()
const CustomError = require('../CustomError')
router.use(async (req, res) => {
try {
const route = require(`.${req.path}`)[req.method]
try {
const result = route(req) // Передаём запрос функции route
res.send(result) // Передаём клиенту то, что получено от функции route
} catch (err) {
/*
Сюда мы попадаем в том случае, если в функции route произойдёт ошибка
*/
if (err instanceof CustomError) {
/*
Если ошибка уже обработана - трансформируем её в
возвращаемый объект
*/
return res.status(err.status).send({
error: err.code,
description: err.message,
})
} else {
console.error(err) // Для отладочных целей
// Общая ошибка - вернём универсальный объект ошибки
return res.status(500).send({
error: 'GENERIC',
description: 'Something went wrong. Please try again or contact support.',
})
}
}
} catch (err) {
/*
Сюда мы попадём, если запрос окажется неудачным, то есть,
либо не будет найдено файла, соответствующего пути, переданному
в запросе, либо не будет экспортированной функции с заданным
методом запроса
*/
res.status(404).send({
error: 'NOT_FOUND',
description: 'The resource you tried to access does not exist.',
})
}
})
module.exports = router
Полагаем, комментарии в коде достаточно хорошо его поясняют. Надеемся, читать их удобнее, чем объяснения подобного кода, данные после него.
Теперь взглянем на файл маршрутов.
const CustomError = require('../CustomError')
const GET = req => {
// пример успешного выполнения запроса
return { name: 'Rio de Janeiro' }
}
const POST = req => {
// пример ошибки общего характера
throw new Error('Some unexpected error, may also be thrown by a library or the runtime.')
}
const DELETE = req => {
// пример ошибки, обрабатываемой особым образом
throw new CustomError('CITY_NOT_FOUND', 404, 'The city you are trying to delete could not be found.')
}
const PATCH = req => {
// пример перехвата ошибок и использования CustomError
try {
// тут случилось что-то нехорошее
throw new Error('Some internal error')
} catch (err) {
console.error(err) // принимаем решение о том, что нам тут делать
throw new CustomError(
'CITY_NOT_EDITABLE',
400,
'The city you are trying to edit is not editable.'
)
}
}
module.exports = {
GET,
POST,
DELETE,
PATCH,
}
В этих примерах с самими запросами ничего не делается. Тут просто рассматриваются разные сценарии возникновения ошибок. Итак, например, запрос GET /city попадёт в функцию const GET = req =>..., запрос POST /city попадёт в функцию const POST = req =>... и так далее. Эта схема работает и при использовании параметров запросов. Например — для запроса вида GET /city?startsWith=R. В целом, здесь продемонстрировано, что при обработке ошибок, во фронтенд может попасть либо общая ошибка, содержащая лишь предложение попробовать снова или связаться с владельцем сервера, либо ошибка, сформированная с использованием конструктора CustomError, которая содержит подробные сведения о проблеме.
Данные общей ошибки придут в клиентскую часть приложения в таком виде:
{
error: 'GENERIC',
description: 'Something went wrong. Please try again or contact support.'
}
Конструктор CustomError используется так:
throw new CustomError('MY_CODE', 400, 'Error description')
Это даёт следующий JSON-код, передаваемый во фронтенд:
{
error: 'MY_CODE',
description: 'Error description'
}
Теперь, когда мы основательно потрудились над серверной частью приложения, в клиентскую часть больше не попадают бесполезные логи ошибок. Вместо этого клиент получает полезные сведения о том, что пошло не так.
Не забудьте о том, что здесь лежит репозиторий с рассматриваемым здесь кодом. Можете его загрузить, поэкспериментировать с ним, и, если надо, адаптировать под нужды вашего проекта.
3. Работа с ошибками на клиенте
Теперь пришла пора описать третью часть нашей системы обработки ошибок, касающуюся фронтенда. Тут нужно будет, во-первых, обрабатывать ошибки, возникающие в клиентской части приложения, а во-вторых, понадобится оповещать пользователя об ошибках, возникающих на сервере. Разберёмся сначала с показом сведений о серверных ошибках. Как уже было сказано, в этом примере будет использована библиотека React.
▍Сохранение сведений об ошибках в состоянии приложения
Как и любые другие данные, ошибки и сообщения об ошибках могут меняться, поэтому их имеет смысл помещать в состояние компонентов. При монтировании компонента данные об ошибке сбрасываются, поэтому, когда пользователь впервые видит страницу, там сообщений об ошибках не будет.
Следующее, с чем надо разобраться, заключается в том, что ошибки одного типа нужно показывать в одном стиле. По аналогии с сервером, здесь можно выделить 3 типа ошибок.
- Глобальные ошибки — в эту категорию попадают сообщения об ошибках общего характера, приходящие с сервера, или ошибки, которые, например, возникают в том случае, если пользователь не вошёл в систему и в других подобных ситуациях.
- Специфические ошибки, выдаваемые серверной частью приложения — сюда относятся ошибки, сведения о которых приходят с сервера. Например, подобная ошибка возникает, если пользователь попытался войти в систему и отправил на сервер имя и пароль, а сервер сообщил ему о том, что пароль неправильный. Подобные вещи в клиентской части приложения не проверяются, поэтому сообщения о таких ошибках должны приходить с сервера.
- Специфические ошибки, выдаваемые клиентской частью приложения. Пример такой ошибки — сообщение о некорректном адресе электронной почты, введённом в соответствующее поле.
Ошибки второго и третьего типов очень похожи, работать с ними можно, используя хранилище состояния компонентов одного уровня. Их главное различие заключается в том, что они исходят из разных источников. Ниже, анализируя код, мы посмотрим на работу с ними.
Здесь будет использоваться встроенная в React система управления состоянием приложения, но, при необходимости, вы можете воспользоваться и специализированными решениями для управления состоянием — такими, как MobX или Redux.
▍Глобальные ошибки
Обычно сообщения о таких ошибках сохраняются в компоненте наиболее высокого уровня, имеющем состояние. Они выводятся в статическом элементе пользовательского интерфейса. Это может быть красное поле в верхней части экрана, модальное окно или что угодно другое. Реализация зависит от конкретного проекта. Вот как выглядит сообщение о такой ошибке.

Сообщение о глобальной ошибке
Теперь взглянем на код, который хранится в файле Application.js.
import React, { Component } from 'react'
import GlobalError from './GlobalError'
class Application extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
error: '',
}
this._resetError = this._resetError.bind(this)
this._setError = this._setError.bind(this)
}
render() {
return (
<div className="container">
<GlobalError error={this.state.error} resetError={this._resetError} />
<h1>Handling Errors</h1>
</div>
)
}
_resetError() {
this.setState({ error: '' })
}
_setError(newError) {
this.setState({ error: newError })
}
}
export default Application
Как видно, в состоянии, в Application.js, имеется место для хранения данных ошибки. Кроме того, тут предусмотрены методы для сброса этих данных и для их изменения.
Ошибка и метод для сброса ошибки передаётся компоненту GlobalError, который отвечает за вывод сообщения об ошибке на экран и за сброс ошибки после нажатия на значок x в поле, где выводится сообщение. Вот код компонента GlobalError (файл GlobalError.js).
import React, { Component } from 'react'
class GlobalError extends Component {
render() {
if (!this.props.error) return null
return (
<div
style={{
position: 'fixed',
top: 0,
left: '50%',
transform: 'translateX(-50%)',
padding: 10,
backgroundColor: '#ffcccc',
boxShadow: '0 3px 25px -10px rgba(0,0,0,0.5)',
display: 'flex',
alignItems: 'center',
}}
>
{this.props.error}
<i
className="material-icons"
style={{ cursor: 'pointer' }}
onClick={this.props.resetError}
>
close
</font></i>
</div>
)
}
}
export default GlobalError
Обратите внимание на строку if (!this.props.error) return null. Она указывает на то, что при отсутствии ошибки компонент ничего не выводит. Это предотвращает постоянный показ красного прямоугольника на странице. Конечно, вы, при желании, можете поменять внешний вид и поведение этого компонента. Например, вместо того, чтобы сбрасывать ошибку по нажатию на x, можно задать тайм-аут в пару секунд, по истечении которого состояние ошибки сбрасывается автоматически.
Теперь, когда всё готово для работы с глобальными ошибками, для задания глобальной ошибки достаточно воспользоваться _setError из Application.js. Например, это можно сделать в том случае, если сервер, после обращения к нему, вернул сообщение об общей ошибке (error: 'GENERIC'). Рассмотрим пример (файл GenericErrorReq.js).
import React, { Component } from 'react'
import axios from 'axios'
class GenericErrorReq extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this._callBackend = this._callBackend.bind(this)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this._callBackend}>Click me to call the backend</button>
</div>
)
}
_callBackend() {
axios
.post('/api/city')
.then(result => {
// сделать что-нибудь с результатом в том случае, если запрос оказался успешным
})
.catch(err => {
if (err.response.data.error === 'GENERIC') {
this.props.setError(err.response.data.description)
}
})
}
}
export default GenericErrorReq
На самом деле, на этом наш разговор об обработке ошибок можно было бы и закончить. Даже если в проекте нужно оповещать пользователя о специфических ошибках, никто не мешает просто поменять глобальное состояние, хранящее ошибку и вывести соответствующее сообщение поверх страницы. Однако тут мы не остановимся и поговорим о специфических ошибках. Во-первых, это руководство по обработке ошибок иначе было бы неполным, а во-вторых, с точки зрения UX-специалистов, неправильно будет показывать сообщения обо всех ошибках так, будто все они — глобальные.
▍Обработка специфических ошибок, возникающих при выполнении запросов
Вот пример специфического сообщения об ошибке, выводимого в том случае, если пользователь пытается удалить из базы данных город, которого там нет.

Сообщение о специфической ошибке
Тут используется тот же принцип, который мы применяли при работе с глобальными ошибками. Только сведения о таких ошибках хранятся в локальном состоянии соответствующих компонентов. Работа с ними очень похожа на работу с глобальными ошибками. Вот код файла SpecificErrorReq.js.
import React, { Component } from 'react'
import axios from 'axios'
import InlineError from './InlineError'
class SpecificErrorRequest extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
error: '',
}
this._callBackend = this._callBackend.bind(this)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this._callBackend}>Delete your city</button>
<InlineError error={this.state.error} />
</div>
)
}
_callBackend() {
this.setState({
error: '',
})
axios
.delete('/api/city')
.then(result => {
// сделать что-нибудь с результатом в том случае, если запрос оказался успешным
})
.catch(err => {
if (err.response.data.error === 'GENERIC') {
this.props.setError(err.response.data.description)
} else {
this.setState({
error: err.response.data.description,
})
}
})
}
}
export default SpecificErrorRequest
Тут стоит отметить, что для сброса специфических ошибок недостаточно, например, просто нажать на некую кнопку x. То, что пользователь прочёл сообщение об ошибке и закрыл его, не помогает такую ошибку исправить. Исправить её можно, правильно сформировав запрос к серверу, например — введя в ситуации, показанной на предыдущем рисунке, имя города, который есть в базе. В результате очищать сообщение об ошибке имеет смысл, например, после выполнения нового запроса. Сбросить ошибку можно и в том случае, если пользователь внёс изменения в то, что будет использоваться при формировании нового запроса, то есть — при изменении содержимого поля ввода.
▍Ошибки, возникающие в клиентской части приложения
Как уже было сказано, для хранения данных о таких ошибках можно использовать состояние тех же компонентов, которое используется для хранения данных по специфическим ошибкам, поступающим с сервера. Предположим, мы позволяем пользователю отправить на сервер запрос на удаление города из базы только в том случае, если в соответствующем поле ввода есть какой-то текст. Отсутствие или наличие текста в поле можно проверить средствами клиентской части приложения.

В поле ничего нет, мы сообщаем об этом пользователю
Вот код файла SpecificErrorFrontend.js, реализующий вышеописанный функционал.
import React, { Component } from 'react'
import axios from 'axios'
import InlineError from './InlineError'
class SpecificErrorRequest extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
error: '',
city: '',
}
this._callBackend = this._callBackend.bind(this)
this._changeCity = this._changeCity.bind(this)
}
render() {
return (
<div>
<input
type="text"
value={this.state.city}
style={{ marginRight: 15 }}
onChange={this._changeCity}
/>
<button onClick={this._callBackend}>Delete your city</button>
<InlineError error={this.state.error} />
</div>
)
}
_changeCity(e) {
this.setState({
error: '',
city: e.target.value,
})
}
_validate() {
if (!this.state.city.length) throw new Error('Please provide a city name.')
}
_callBackend() {
this.setState({
error: '',
})
try {
this._validate()
} catch (err) {
return this.setState({ error: err.message })
}
axios
.delete('/api/city')
.then(result => {
// сделать что-нибудь с результатом в том случае, если запрос оказался успешным
})
.catch(err => {
if (err.response.data.error === 'GENERIC') {
this.props.setError(err.response.data.description)
} else {
this.setState({
error: err.response.data.description,
})
}
})
}
}
export default SpecificErrorRequest
▍Интернационализация сообщений об ошибках с использованием кодов ошибок
Возможно, сейчас вы задаётесь вопросом о том, зачем нам нужны коды ошибок (наподобие GENERIC), если мы показываем пользователю только сообщения об ошибках, полученных с сервера. Дело в том, что, по мере роста и развития приложения, оно, вполне возможно, выйдет на мировой рынок, а это означает, что настанет время, когда создателям приложения нужно будет задуматься о поддержке им нескольких языков. Коды ошибок позволяют отличать их друг от друга и выводить сообщения о них на языке пользователя сайта.
Итоги
Надеемся, теперь у вас сформировалось понимание того, как можно работать с ошибками в веб-приложениях. Нечто вроде console.error(err) следует использовать только в отладочных целях, в продакшн подобные вещи, забытые программистом, проникать не должны. Упрощает решение задачи логирования использование какой-нибудь подходящей библиотеки наподобие loglevel.
Уважаемые читатели! Как вы обрабатываете ошибки в своих проектах?

Knowing how to fix JavaScript errors can be very handy for any Windows user. So, if you want to know how to fix it, keep reading.
This article will explain how to get it fixed without much trouble.
A Quick Look at the JavaScript Errors
Here are some important things you should know when it comes to JavaScript errors you might come across.
- In some cases, JavaScript errors can appear when you start apps such as Discord or Skype. Essentially, this error and many others may be common with chat apps.
- Among many other errors, “JavaScript error occur in the main process” is a common one.
- There is no shortage of solutions for those who want to fix JavaScript errors.
Are you passionate about the concept of online chatting? Do you often use chat apps such as Discord or Skype? If so, the possibility of experiencing some JavaScript errors cannot be underestimated.
That is why learning how to fix JavaScript errors is important. If you know how to do it, you will feel no stress when facing such errors.
JavaScript errors don’t occur due to a single reason. In other words, there can be several different reasons. Regardless of the actual cause, it is always possible to address this issue easily.
If you wonder how to fix JavaScript errors and need some guidance, you may follow the guide below.
The Possible Reasons for JavaScript Error
In this section, let’s look at some of the most common reasons for JavaScript errors appearing. Listed below are those possibilities.
- Your program’s settings or even the program itself might have been corrupted.
- The service called “Quality Windows Audio Video Experience” is disabled.
- The respective chat app you intend to open has administrator privileges.
PS: if you are experiencing the Javaw.exe missing errors on your PC, here are the top solutions.
The Best Solutions to Fix JavaScript Errors

Now that you have a better understanding of the nature of this JavaScript error. Let’s learn the solutions. In this case, we will use several solutions. This doesn’t mean that you have to try all of them.
Instead, you can try one after the other until the error is completely resolved. Also, you should remember that there is
01. Perform a Reinstallation of the Respective Program
The first option you should try as a solution to fix JavaScript errors is reinstallation. With a reinstallation, you can expect to fix several errors associated with the respective program. Well, reinstalling a program is a very simple task for any individual.
However, if You Still Want to Learn How to Do It, Mentioned Below Are the Steps to Follow.
As per this method, we assume something is wrong with the existing installation. Also, based on the type of the programs, some of your user files can go missing.
So, if you have some files created with that respective program, you may create a backup of that information. After that, please go ahead with the installation (with the following steps).
- To begin, you should press the Windows key to bring to the start menu. If not, you can click on the start button. That will bring the Windows Start Menu up.
- You can enter the program’s name when the start menu is up. For instance, if you want to uninstall Discord, you should enter “Discord.” If it is Skype, just enter the text “Skype.” Likewise, you should simply enter the name of the program.
- Now, you should right-click on the respective program and choose “Uninstall.”

- Once the process is completed and the program is uninstalled, you can download the application again. This time, you will download the most recent version of the application.
Please Note That You Will Face Hard Times when Uninstalling Some Applications.
You can use an uninstaller tool if it is difficult to uninstall any of those applications. IObit is one of those tools that can do uninstalling very effectively. This tool can uninstall any stubborn program that doesn’t get uninstalled properly.
So, give it a try and uninstall those faulty programs easily. You can easily download the program, install it, and launch it. Once you have launched it, you will see a button to uninstall the program effortlessly. It will uninstall the program and leave no leftovers.
Basically, IObit can remove any program without leaving any trace whatsoever. Once the complete uninstallation is done, you can reinstall the program. And that’s the first method you can use to fix JavaScript errors.
02. Get Rid of the Folder of the Respective Program from AppData
This is another method you can try if you want to fix JavaScript errors. This is more of the “manual” version of the above uninstallation procedure.
As per this method, you will be manually deleting all the data related to the respective program.
Please Follow the Below Simple Guide to Delete the Folder from AppData.
- First, you should launch Windows Explorer. To do that, you can use keyboard shortcuts. Press the “Windows” and “E” keys to launch it.
- Once the Explorer window is open, you can see a list of icons. All you need is to choose the icon labeled “This PC.”
- Then, you should navigate to the path mentioned below.
C:Users{Your User Name}AppDataRoaming{Your Program}
- Now, you should perform right-click on the respective folder of the program. After that, you should select the option called “Delete.”

- In some cases, there is a possibility of getting an error message when you try to delete it. The message might say that you cannot delete the folder as it is being used. However, you can avoid this error simply by accessing the task manager. Go to the task manager utility and end the faulty task.
That’s it. You can now reinstall the faulty application and see if it works.
03. Set the Service to Be Started Automatically
You can try this option if the previous two options have failed. There is a service called “Start Quality Windows Audio Video Experience.” You will have to set up this specific service automatically on your system.
As a result, you might see that the error is fixed. If you want to learn how to do it, follow the below steps.
- First, you should launch the “Run” utility on your PC. You should press the “Windows” and “R” keys together to do it.
- Once the “Run” command is open, you can enter the text “services.msc“.
- You can go down on the page now. Then, you should see the “Quality Windows Audio Video Experience option.”
- You can then perform right-click on that option. After that, you should choose the option called “Properties.”
- When you see the option “Startup Type,” you should see a couple of entries. Choose the option “Automatic” from the dropdown.

Now, you should perform a restart on your PC. We believe that this method will fix JavaScript errors.
Do You Still Get a JavaScript Error?
In some cases, even if you try to fix JavaScript errors, you may not succeed. If you get any other JavaScript errors, you can follow the steps mentioned below.
- Press the “Windows” and “R” keys to bring the “Run” utility up.
- Then, enter the text “services.msc“.
- Now, scroll down to locate “Quality Windows Audio Video Experience.”
- Perform a right-click on that and choose “Properties.”
- Now, go to the option called “Log On.”
- Click on the option called “Browse.”
- Now, you will see a box called “Enter.”
- Provide the name of your Windows account.
- Choose the option called “Check Names.”
- Wait for a while and press “OK.”
- Enter the password in the provided field.

04. Run the Program As an Administrator
- Go to the executable file of the program.
- Perform a right-click on it and click on “Properties.”
- Choose the option called “Compatibility.”
- Then, select the box that represents “Run this program as an administrator” to proceed.
- Hit OK to proceed.

So, you can try the above steps and see if the problem gets solved. We believe at least one of the above solutions should work and fix JavaScript errors. If you do have other queries, please let us know.
21 марта, 2023 12:17 пп
15 views
| Комментариев нет
Java
JavaScript — это язык программирования, который используется во фронтенд- и бэкенд-разработке. Однако иногда правильно расшифровать сообщение об ошибке в JavaScript бывает немного сложно. При устранении проблем в приложени очень важно понимание того, на что ссылается сообщение об ошибке. Современные браузеры поставляются со встроенными утилитами отладки, которые помогают в этом. Каждый браузер по-разному визуально выводит сообщения об ошибках. Но эти сообщения подскажут вам, что происходит с кодом JavaScript.
В этом мануале мы рассмотрим три распространенных типах ошибок JavaScript, которые возникают в среде браузера: ReferenceError, SyntaxError и TypeError. Чтобы следовать этому туториалу, вы должны иметь представление о JavaScript и консоли разработчика.
Читайте также: Использование консоли разработчика JavaScript
Примеры в этом туториале помогут вам ознакомиться с распространенными сообщениями об ошибках. Сообщения в примерах из браузера Chrome, в Firefox или Edge могут содержать немного другую информацию, но типы ошибок одинаковы для всех.
Типы ошибок JavaScript
Ошибки в JavaScript основаны на объекте Error. Это встроенный объект, который содержит информацию о типе возникшей ошибки, за которой следует сообщение с подробным описанием возможной причины. Например, вы можете столкнуться со следующей ошибкой:
VM170:1 Uncaught ReferenceError: shark is not defined at <anonymous>:1:1
Если разобрать это сообщение, вы узнаете, что ReferenceError — это тип обнаруженной ошибки. После двоеточия следует сообщение, которое описывает ошибку: shark is not defined. Последняя строка в этом сообщении указывает, где именно произошла ошибка в коде: 1:1.
Каждый раз, когда браузер обнаруживает ошибку, тип и сообщение об ошибке указывают на проблему. С помощью этой информации можно определить, как отладить код на основе типа ошибки и сообщения, которое вы получите.
Ошибка ReferenceError
ReferenceError возникает, когда вы пытаетесь получить доступ к переменной, которую вы еще не создали. Она также возникает, когда вы вызываете переменную до ее инициализации.
Неопределенные переменные
Например, если вы неправильно написали название переменной при выполнении console.log(), вы получите ошибку ReferenceError:
let sammy = 'A Shark dreaming of the cloud.'; console.log(sammmy);
Вывод будет следующим:
Uncaught ReferenceError: sammmy is not defined at <anonymous>:1:13
Переменная sammmy с тремя буквами m не существует и не определена. Чтобы исправить эту ошибку, можно обновить переменную и написать ее правильно,а затем повторно выполнить команду. Если все прошло успешно, то вы не получите сообщение об ошибке. В целом рекомендуется всегда заранее проверять код на наличие опечаток, чтобы избежать ошибок с неопределенными переменными.
Доступ к переменной до ее объявления
Также вы можете столкнуться с ошибкой при попытке получения доступа к переменной до ее объявления в коде:
function sharkName() { console.log(shark); let shark = 'sammy'; } VM223:2 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'shark' before initialization at sharkName (<anonymous>:2:17) at <anonymous>:1:1
В этом примере при выполнении console.log(shark) переменная shark объявлена после вызова, что приводит к ошибке. Как вы сами знаете, сначала нужно объявить переменную, а уже потом пытаться получить к ней доступ.
Примечание: из-за того, как работают объявления let и const, объявления переменных всплывают, но в предыдущем примере они не доступны, потому что находятся в так называемой “временной мертвой зоне” (Temporal Dead Zone). Чтобы избежать этого, рекомендуется объявлять переменные let и const в начале области.
Чтобы исправить эту ошибку, объявите переменную shark перед выполнением команды console.log():
function sharkName() { let shark = 'sammy'; console.log(shark); }
Ошибка ReferenceError часто связана с переменными и областью видимости. Это выходит за рамки данного мануала.
Читайте также: Переменные, области и поднятие переменных в JavaScript
Ошибка SyntaxError
Когда интерпретатор JavaScript просматривает код, он может выдать ошибку SyntaxError, если обнаружит код, который не соответствует спецификации языка. В этом случае ваш код прекратит выполнение и вы получите сообщение о синтаксической ошибке.
Отсутствует закрывающий знак
Например, когда вы пишете функцию и забываете закрыть круглую скобку, ), чтобы заключить свой код, вы получите SyntaxError с очень конкретным сообщением об отсутствующем элементе:
function sammy(animal) { if(animal == 'shark'){ return `I'm cool`; } else { return `You're cool`; } } sammy('shark';
Вы получите:
Uncaught SyntaxError: missing ) after argument list
В сообщении об ошибке указывается отсутствующий символ в коде. В этом примере в вызове функции sammy отсутствует закрывающая скобка ):
. . . sammy('shark');
Отсутствие завершающей фигурной скобки } в конце функции или квадратной ] в массиве также может привести к этой ошибке. Убедитесь, что вы правильно закрываете функции, массивы и объекты.
Одинаковые имена переменных
Вы можете столкнуться с этой ошибкой, когда одно имя используется как параметр функции и внутри ее тела. Рассмотрим следующий пример:
function sammy(animal) { let animal = 'shark'; }
Получаем:
VM132:2 Uncaught SyntaxError: Identifier 'animal' has already been declared
Чтобы исправить эту ошибку, убедитесь, что вы используете уникальные и конкретные имена переменных внутри тела функции. Объявив новое имя переменной, например, animalType, вы устраните конфликт между параметром функции и переменной let в теле:
function sammy(animal) { let animalType = 'shark'; }
Если в теле функции вы собираетесь изменять параметр, не объявляйте переменную с таким же именем. Например, вы можете удалить объявление let внутри тела функции:
function sammy(animal) { animal = 'shark'; }
Убедитесь, что при работе с переменными внутри и вне тела функции вы даете им уникальные имена. При доступе к параметрам функции вы можете использовать их в теле без объявления переменной, например, без let.
Случайные символы
Иногда в коде встречаются опечатки: к примеру, пропущенные символы (как мы уже видели выше) или ненужные повторения символов. Посмотрите на следующий код:
let sharkCount = 0; function sammy() { sharkCount+; console.log(sharkCount); }
Вы получите:
Uncaught SyntaxError: Unexpected token ';'
Дополнительным элементом в этом примере является знак плюс (+) после sharkCount внутри тела функции:
. . . function sammy() { sharkCount++; console.log(sharkCount); }
При возникновении ошибки SyntaxError: Unexpected token проверьте код на наличие пропущенных или дополнительных операторов, таких как знак плюс (+) в примере.
Ошибка TypeError
TypeError возникает, когда значение функции или переменной имеет непредвиденный тип.
Читайте также: Типы данных в JavaScript
Методы массивов и объекты
Одна из распространенных ошибок — использование метода массива для итерации объекта. Например, перебрать объект с помощью метода .map() нельзя, потому что он доступен только для массивов:
const sharks = { shark1: 'sammy', shark2: 'shelly', shark3: 'sheldon' } sharks.map((shark) => `Hello there ${shark}!`);
Вы получите:
Uncaught TypeError: sharks.map is not a function at <anonymous>:1:8
Один из вариантов исправления предыдущего примера — использовать цикл for…in, который работает с объектами:
const sharks = { shark1: 'sammy', shark2: 'shelly', shark3: 'sheldon' } for (let key in sharks) { console.log(`Hello there ${sharks[key]}!`); }
Также можно преобразовать объект sharks в массив, чтобы использовать метод .map():
const sharks = ['sammy', 'shelly', 'sheldon']; sharks.map((shark) => `Hello there ${shark}!`);
Когда вы работаете с разными массивами и объектами, методы легко перепутать. Убедитесь, что метод соответствует типу данных, с которыми вы работаете.
Правильные методы деструктуризации
Аналогично, попытка выполнить итерацию над объектом с деструктуризацией массива приведет к ошибке TypeError:
const shark = { name: 'sammy', age: 12, cloudPlatform: 'sammy' } const [name, age, cloudPlatform] = sharks;
Получаем:
VM23:7 Uncaught TypeError: sharks is not iterable at <anonymous>:7:26
Один из способов решить эту проблему — использовать деструктуризацию объекта, чтобы создавать новые переменные на основе ключей объекта:
const shark = { name: 'sammy', age: 12, cloudPlatform: 'sammy' } const {name, age, cloudPlatform} = shark; console.log(name);
Получим следующий вывод:
sammy
В зависимости от того, как вы структурируете данные, — с помощью массивов или объектов, — убедитесь, что вы используете соответствующие методы для извлечения значений.
Подводим итоги
В этом туториале мы рассмотрели три распространенных типа ошибок JavaScript и некоторые связанные с ними сообщения, а также обсудили, как отладить эти проблемы. Конечно, этот краткий материал сложно назвать исчерпывающим, но вы получили представление о том, как JavaScript кооперируется с браузерами, чтобы указать на проблемы в коде.
Читайте также:
- Методы объектов в JavaScript
- Методы массивов в JavaScript: методы итерации
- Отладка JavaScript с помощью Visual Studio Code и DevTools от Google Chrome
Tags: Javascript

Ошибки в JavaScript достаточно сложно отслеживать и исправлять. У каждой ошибки есть свое название. Это помогает с определением проблемы и ее исправлением. Необработанные ошибки отображаются в веб-консоли браузера или выводе Node.js приложения. Рассмотрим типы распространенных ошибок в JavaScript, причины возникновения и как их исправить. По каждому типу показаны примеры, чтобы улучшить ваше понимание ошибки и действий для исправления.
Нет единого стандарта именований ошибок в разных браузерах. Для статьи взяты имена ошибок из браузера Google Chrome.
TypeError: Cannot read property “x” of “y”

Эта ошибка возникает, когда мы вызываем метод или читаем свойство на undefined или null значениях.
В браузере Safari эти ошибки названы по-другому:
- ‘undefined’ is not an object
- ‘null’ is not an object
В браузере Mozilla Firefox:
- TypeError: «x» is undefined
- TypeError: «x» is null
Примеры ошибок
- Вызов функции на
undefined:
let foo;
foo.read(); // TypeError: Cannot read property 'read' of undefined
- Чтение свойства на
null:
foo = null;
foo.total; // TypeError: Cannot read property 'total of null
Исправление ошибки
Есть несколько вариантов исправления в зависимости от контекста проблемы.
- Задать значение переменной или свойству объекта перед его использованием.
let foo = {
total: 5
};let total = foo.total; // 5
- Проверять, что переменная определена, перед ее использованием.
if (typeof foo !== 'undefined' && typeof foo.total !== 'undefined') {
let total = foo.total;
}
TypeError: “x” is not a function

Ошибка происходит, когда мы пытаемся вызвать неопределенную функцию.
Примеры ошибок
Есть несколько вариантов исправления в зависимости от причин ошибки:
- Функция не определена.
let x = {};x.read(); // TypeError: x.read is not a function
В этом примере определим функцию read().
let x = {
read: function() {
return 2;
}
};x.read(); // 2
- В месте вызова или объявлении функции есть опечатка в имени функции.
let a = {
sam: function(a, b) {
return a + b;
}
}a.sum(1, 1); // TypeError: a.sum is not a function
После исправления опечатки в имени функции sum().
let a = {
sum: function(a, b) {
return a + b;
}
}a.sum(1, 1); // 2
TypeError: Cannot set property “x” of undefined

Эта ошибка возникает, когда мы пытаемся записать в свойство undefined значения.
let test;test.value = 0; // Uncaught TypeError: Cannot set property 'value' of undefined
Решением в данном примере будет инициализация переменной test новым объектом так:
let test = {};test.value = 0;
Или вот так:
let test = {
value: 0
};
ReferenceError: “x” is not defined

Эта ошибка возникает в нескольких случаях.
Переменная не объявлена
text.trim(); // Uncaught ReferenceError: text is not defined
Переменная text не объявлена. Для использования строкового метода trim() переменную text нужно объявить и инициализировать строкой.
let text = " Test ";text.trim(); // "Test"
Нет доступа к переменной в текущей области видимости
function test() {
let a = 0;
}console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
Переменную a нужно сделать доступной для использования там, где происходит ошибка.
let a = 0;function test() {
a = 1;
}
console.log(a); // 0
test();
console.log(a); // 1
RangeError: Maximum call stack size exceeded
Эта ошибка возникает в случае вызова бесконечной рекурсивной функции. У такой функции нет выхода из нее или он не применяется.
function countDown(fromNumber) {
console.log(fromNumber); countDown(fromNumber - 1); // RangeError: Maximum call stack size exceeded
}
countDown(10);
Чтобы исправить эту ошибку в рекурсивную функцию countDown() нам нужно добавить условие для выхода из рекурсии.
function countDown(fromNumber) {
console.log(fromNumber); let nextNumber = fromNumber - 1;
if (nextNumber > 0) {
countDown(nextNumber);
}
}
countDown(10);
RangeError: precision is out of range

Ошибка происходит когда число, выходящее за пределы допустимого диапазона, было передано в функции toExponential(), toFixed(), или toPrecision().
let num = 4.777777;
num.toExponential(-2); // RangeError: toExponential() argument must be between 0 and 100num = 4.8888;
num.toFixed(105); // RangeError: toFixed() digits argument must be between 0 and 100
num = 4.1234;
num.toPrecision(0); // RangeError: toPrecision() argument must be between 1 and 100
Чтобы исправить, будем использовать допустимые значения.
let num = 4.777777;
num.toExponential(4); // 2.5556e+0num = 4.8888;
num.toFixed(2); // 3.00
num = 4.1234;
num.toPrecision(1); // 4
RangeError: invalid array length

Эта ошибка возникает, если мы задаем массиву недопустимый размер: негативный или больше 232.
new Array(-10); // RangeError: Invalid array lengthlet a = [];
a.length = a.length - 5; // RangeError: Invalid array length
Для решения данной ошибки нам нужно использовать допустимую длину массива.
new Array(10); // [empty × 10]
Полезные ссылки
JavaScript ссылки на ошибки
Ниже, вы найдёте список ошибок, которые возвращает JavaScript. Эти ошибки могут быть полезны при отладке, но неполадки не всегда сразу понятны. Страницы ниже предлагают дополнительную информацию об этих ошибках. Каждая ошибка это Объект на основании Error object, и имеет имя (name) и сообщение (message).
https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors
Резюме
Надеюсь вы узнали что-то новое для себя. И сможете определять причину ошибок в JavaScript и способ их исправления. Эти ошибки могут возникать в рабочих проектах и лучше заранее иметь представление о них.
Спасибо, что прочитали. Буду вам очень признателен если поделитесь этой статьей!
Опубликовано 21 апреля 2021 г.
Существует ряд причин, по которым код JavaScript может вызывать ошибки, например:
- Проблема с сетевым подключением;
- Пользователь мог ввести неверное значение в поля формы;
- Ссылка на объекты или функции, которые не существуют;
- Неправильные данные отправляются или принимаются с веб-сервера;
- Служба, к которой приложение должно получить доступ, может быть временно недоступна.
Эти типы ошибок известны как ошибки времени выполнения (runtime errors), поскольку они возникают во время выполнения скрипта. Профессиональное приложение должно иметь возможность корректно обрабатывать такие ошибки во время выполнения. Обычно это означает понятное информирование пользователя о возникшей проблеме.
Оператор try…catch
JavaScript предоставляет оператор try-catch, чтобы перехватывать ошибки времени выполнения и корректно их обработать.
Любой код, который может вызвать ошибку, должен быть помещен в блок оператора try, а код для обработки ошибки помещен в блок catch, как показано здесь:
try {
// Код, который может вызвать ошибку
} catch(error) {
// Действие, которое нужно выполнить при возникновении ошибки
}
Если ошибка возникает в любой точке блока try, выполнение кода немедленно переносится из блока try в блок catch. Если в блоке try ошибки не возникает, блок catch будет проигнорирован, и программа продолжит выполнение после оператора try-catch.
Следующий пример демонстрирует, как работает оператор try-catch:
try {
var greet = "Hi, there!";
document.write(greet);
// Попытка получить доступ к несуществующей переменной
document.write(welcome);
// Если произошла ошибка, следующая строка не будет выполнена
alert("All statements are executed successfully.");
} catch(error) {
// Обработка ошибки
alert("Caught error: " + error.message);
}
// Продолжаем исполнение кода
document.write("<p>Hello World!</p>");
Приведенный выше скрипт генерирует ошибку, которая отображается в диалоговом окне с предупреждением, а не выводится в консоль браузера. Кроме того, программа не остановилась внезапно, даже если произошла ошибка.
Также обратите внимание, что за ключевым словом catch указывается идентификатор в скобках. Этот идентификатор действует как параметр функции. При возникновении ошибки интерпретатор JavaScript генерирует объект, содержащий сведения о нем. Этот объект ошибки затем передается в качестве аргумента для обработки.
Оператор try-catch является механизмом обработки исключений. Исключением является сигнал, который указывает, что во время выполнения программы возникли какие-то исключительные условия или ошибки. Термины «исключение» и «ошибка» часто используются взаимозаменяемо.
Оператор try…catch…finally
Оператор try-catch также может содержать предложение finally. Код внутри блока finally всегда будет выполняться независимо от того, произошла ошибка в блоке try или нет.
В следующем примере всегда отображается общее время, затраченное на выполнение кода.
// Присвоение значения, возвращаемого диалоговым окном
var num = prompt("Enter a positive integer between 0 to 100");
// Запоминание времени начала исполнения
var start = Date.now();
try {
if(num > 0 && num <= 100) {
alert(Math.pow(num, num)); // the base to the exponent power
} else {
throw new Error("An invalid value is entered!");
}
} catch(e) {
alert(e.message);
} finally {
// Отображение времени, необходимого для выполнения кода
alert("Execution took: " + (Date.now() - start) + "ms");
}
Вызов ошибок с помощью оператора throw
До сих пор мы видели ошибки, которые автоматически генерируются парсером JavaScript. Тем не менее, также можно вызвать ошибку вручную с помощью оператора throw.
Общий синтаксис оператора throw: throw expression;
Выражение expression может быть объектом или значением любого типа данных. Однако лучше использовать объекты, желательно со свойствами name и message. Встроенный в JavaScript конструктор Error() предоставляет удобный способ создания объекта ошибки. Давайте посмотрим на некоторые примеры:
throw 123;
throw "Missing values!";
throw true;
throw { name: "InvalidParameter", message: "Parameter is not a number!" };
throw new Error("Something went wrong!");
Если вы используете встроенные в JavaScript функции конструктора ошибок (например, Error(), TypeError() и т. д.) для создания объектов ошибок, тогда свойство name совпадает с именем конструктора, а message равно аргументу функции конструктора.
Теперь мы собираемся создать функцию squareRoot(), чтобы найти квадратный корень числа. Это можно сделать просто с помощью встроенной в JavaScript функции Math.sqrt(), но проблема здесь в том, что она возвращает NaN для отрицательных чисел, не давая никаких подсказок о том, что пошло не так.
Мы собираемся исправить эту проблему, показывая пользователю ошибку, если указано отрицательное число.
function squareRoot(number) {
// Выдает ошибку, если число отрицательное
if(number < 0) {
throw new Error("Sorry, can't calculate square root of a negative number.");
} else {
return Math.sqrt(number);
}
}
try {
squareRoot(16);
squareRoot(625);
squareRoot(-9);
squareRoot(100);
// Если выдается ошибка, следующая строка не будет выполнена
alert("All calculations are performed successfully.");
} catch(e) {
// Обработка ошибки
alert(e.message);
}
Теоретически можно вычислить квадратный корень из отрицательного числа, используя мнимое число i, где i2 = -1. Следовательно, квадратный корень из -4 равен 2i, квадратный корень из -9 равен 3i и так далее. Но мнимые числа не поддерживаются в JavaScript.
Типы ошибок
Объект Error является базовым типом всех ошибок и имеет два основных свойства: name, указывающее тип ошибки и свойство message, которое содержит сообщение, описывающее ошибку более подробно. Любая выданная ошибка будет экземпляром объекта Error.
Существует несколько различных типов ошибок, которые могут возникнуть во время выполнения программы JavaScript, например RangeError, ReferenceError, SyntaxError, TypeError, и URIError.
В следующем разделе описывается каждый из этих типов ошибок более подробно:
RangeError
RangeError генерируется, когда вы используете число, выходящее за пределы допустимых значений. Например, создание массива с отрицательной длиной вызовет RangeError.
var num = 12.735;
num.toFixed(200); // выдает ошибку диапазона (допустимый диапазон от 0 до 100)
var array = new Array(-1); // выдает ошибку диапазона
ReferenceError
Ошибка ReferenceError обычно выдается, когда вы пытаетесь сослаться на переменную или объект, которые не существуют, или получить к ним доступ. В следующем примере показано, как происходит ошибка ReferenceError.
var firstName = "Harry";
console.log(firstname); // выдает ошибку ссылки (имена переменных чувствительны к регистру)
undefinedObj.getValues(); // выдает ошибку ссылки
nonexistentArray.length; // выдает ошибку ссылки
SyntaxError
SyntaxError генерируется, если в вашем коде JavaScript есть какие-либо синтаксические проблемы. Например, если закрывающая скобка отсутствует, циклы не структурированы должным образом и т. д.
var array = ["a", "b", "c"];
document.write(array.slice(2); // выдает синтаксическую ошибку (отсутствует скобка)
alert("Hello World!'); // выдает синтаксическую ошибку (несоответствие кавычек)
TypeError
Ошибка TypeError возникает, когда значение не относится к ожидаемому типу. Например, вызов метода строки для числа, вызов метода массива для строки и т. д.
var num = 123;
num.toLowerCase(); /* выдает ошибку (поскольку toLowerCase() является строковым методом, число не может быть преобразовано в нижний регистр) */
var greet = "Hello World!"
greet.join() // выдает ошибку (так как join() является методом массива)
URIError
URIError генерируется, когда вы указали недопустимый URI (расшифровывается как Uniform Resource Identifier) для функций, связанных с URI, таких как encodeURI() или decodeURI(), как показано здесь:
var a = "%E6%A2%B";
decodeURI(a); // выдает ошибку URI
var b = "uD800";
encodeURI(b); // выдает ошибку URI
Существует еще один тип ошибки EvalError, который генерируется при возникновении ошибки во время выполнения кода с помощью функции eval(). Хотя эта ошибка больше не генерируется JavaScript, этот объект все еще остается для обратной совместимости.
Конкретный тип ошибки также может быть выдан вручную с использованием соответствующего конструктора и оператора throw. Например, чтобы сгенерировать ошибку TypeError, вы можете использовать конструктор TypeError(), например:
var num = prompt("Please enter a number");
try {
if(num != "" && num !== null && isFinite(+num)) {
alert(Math.exp(num));
} else {
throw new TypeError("You have not entered a number.");
}
} catch(e) {
alert(e.name);
alert(e.message);
alert(e.stack); // нестандартное свойство
}
Объект Error также поддерживает некоторые нестандартные свойства. Одним из наиболее широко используемых таких свойств является: stack trace, который возвращает трассировку стека для этой ошибки. Вы можете использовать его в целях отладки, но не используйте его на рабочих сайтах.
