Omsi ошибка fehler bei bereichsprufung

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    • #1

    Ich weiß ich schreibe heute viel hier, aber das wird (hoffentlich) einer meiner letzten Threads heute xD

    Hallo,

    ich wollte gerade im Omsi Editor eine neue Linie erstellen (auf der Map Alheim-Laurenzbach updated).

    Der Anfang (Tracks erstellen usw) hat auch gut funktioniert. Aber als ich ein profil erstellt habe un den Timtable bearbeiten wollte, kommt immer «Fehler bei Bereichsprüfung»…

    Ich habe auch schon in die Logfile geguckt, und auch einen Fehler gefunden, aber ich kenne mich da nicht so aus und werde nicht ganz schlau draus.

    Danke für jede Hilfe!

    LG

    Timothée

    • #2

    Bei der in der Logfile erwähnten Datei gibt es wohl ein Problem. Entweder du installierst die Karte neu (sofern das eine Standard-Linie ist) oder zu musst die Linie / Tour erneut erstellen. Alternativ, wenn du dich mit den Dateien auskennst, kannst du auch Mal in diese reinschauen und mögliche Fehler beheben.

    • #3

    Warning: Line «mapsAhlheim_Laurenzbach UpdatedTTDataFLX.ttl», tour 1 has at least one invalid profile index (Nr. 1)!

    Kontrolliere noch mal die Profile.

    Edit: Der Kater ist heute ganz schön schnell.:D

    • #4

    Warning: Line «mapsAhlheim_Laurenzbach UpdatedTTDataFLX.ttl», tour 1 has at least one invalid profile index (Nr. 1)!

    Kontrolliere noch mal die Profile.

    Edit: Der Kater ist heute ganz schön schnell.:D

    Hm…

    Ich habe einfach nur auf Edit profiles gedrückt —> New —> Name und dann die Zeit die der Bus braucht eingetragen…

    Ich kann jetzt keinen Fehler erkennen.

    Edit: Bei allen Haltestellen steht «On Demand»

    • #5

    Hast du nur ein Profil erstellt?

    Laut ,,Profile Cnt.» (steht oben, vor der Schaltfläche ,,New«) ist das Profil auf dem Bild: profile index (Nr. 3)

    Aber laut logfile ist: ,,profile index (Nr. 1) fehlerhaft.

    • #6

    Hast du nur ein Profil erstellt?

    Laut ,,Profile Cnt.» (steht oben, vor der Schaltfläche ,,New») ist das Profil auf dem Bild: profile index (Nr. 3)

    Aber laut logfile ist: ,,profile index (Nr. 1) fehlerhaft.

    Achso ja, es gibt 3 «gleiche» Profile. Ich dachte ein neues Profil zu erstellen behebt den Fehler…

    • #7

    Am Besten, öffnest du die erstellte .ttp Datei des Trips mit einem Texteditor, löschst ganz unten die Profile und erstellst dann im Editor ein neues.

    • #8

    Am Besten, öffnest du die erstellte .ttp Datei des Trips mit einem Texteditor, löschst ganz unten die Profile und erstellst dann im Editor ein neues.

    Hab ich gemacht, aber immernoch «Fehelr Bei Bereichsprüfung»…

    • #9

    Kannst du uns vielleicht nochmal die Log zeigen?

    • #10

    Hast du den Editor auch neu gestartet?

    Kannst du uns vielleicht nochmal die Log zeigen?

    • #11

    Hast du den Editor auch neu gestartet?

    Natürlich

    • #12

    Vielleicht wählst du Mal einen anderen Index? Der erste scheint ja «kaputt» zu sein.

    • #13

    :ponder:

    Mach bitte mal eine Kopie von der .ttp Datei, packe diese als .zip oder .rar und lade sie als Dateianhang an deinen Beitrag hoch. Dann schaue ich mir das mal an, die Map habe ich ja Installiert.

    • #14

    Vielleicht wählst du Mal einen anderen Index? Der erste scheint ja «kaputt» zu sein.

    Was meinst du?

    :ponder:

    Mach bitte mal eine Kopie von der .ttp Datei, packe diese als .zip oder .rar und lade sie als Dateianhang an deinen Beitrag hoch. Dann schaue ich mir das mal an, die Map habe ich ja Installiert.

    Vielen Dank!

    • #15

    Hast du den Trip mit Stationlinks oder dem alten Track System erstellt?

    Dann bräuchte ich noch je nachdem, die zugehörige .ttr -Datei oder deine StnLinks.cfg

    • #16

    Ist das alte System.

    TTR hängt dran.

    • #17

    Probiere mal, ob es jetzt klappt.

    • #18

    Probiere mal, ob es jetzt klappt.

    leider immernoch :(

    • #19

    Was meinst du?

    Ich bin in diesem Thema aber kein Ober-Experte. ;)

    Ich meine damit, vielleicht kann man ja ein zweites, gleiches Profile nehmen und das dann der Linie zuweisen. Mit dem ersten hat der Editor ja scheinbar Probleme, vielleicht gehts dann ja mit einem anderen.

    • #20

    Hast du in der Timetable auch eine ,,Tour» erstellt und eine ,,AI-Veh.-Group» ausgewählt, bevor du einen ,,Trip» erstellt hast?

    Edit: Bei mir funktioniert es, ohne Probleme

    Edit2: Mach bitte mal einen Screenshot, wenn die Fehlermeldung aufploppt.

Pravidla fóra
Pouze modrá obloha po načtení mapy? Mapu projeďte MapToolem, chybějící objekty a spliny napište do fóra Hledám. Pokud nic nechybí a máte pouze modrou oblohu, napište dotaz sem.

Přikládejte logfile (do tagu CODE).

Re: Fehler bei Bereichsprufung

No, řeknu to asi takhle.
Asi jsi to pochopil špatně. Přeinstalovat autobus!

OMSI/2: Ještě jsem se nikdy tak nepobavil při odklikávání errorú.

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Re: Fehler bei Bereichsprufung

Příspěvekod LoveKarosa » 06 úno 2015 17:00

Ach bože já jsem ….. dělá to u všech manual….. :oops:

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Re: Fehler bei Bereichsprufung

Příspěvekod GIMI » 06 úno 2015 17:11

Verze hry ?

OMSI/2: Ještě jsem se nikdy tak nepobavil při odklikávání errorú.

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Re: Fehler bei Bereichsprufung

Příspěvekod GIMI » 06 úno 2015 19:49

Uvažoval jsi o updatu? řeší problémy…

//Edit: Ty máš karosu C954E v1.1?

OMSI/2: Ještě jsem se nikdy tak nepobavil při odklikávání errorú.

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Re: Fehler bei Bereichsprufung

Příspěvekod LoveKarosa » 06 úno 2015 20:00

Ne mám pouze základní many, karosy od driver37rus a IKARUS EAG

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Re: Fehler bei Bereichsprufung

Příspěvekod GIMI » 06 úno 2015 20:06

Aha. a ten update co?

OMSI/2: Ještě jsem se nikdy tak nepobavil při odklikávání errorú.

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Re: Fehler bei Bereichsprufung

Příspěvekod LoveKarosa » 06 úno 2015 20:42

No dobře update na 2.1 to vyřešil, ale teď, když si chci změnit ve hře čas tak nastavím třeba 12:00 dám ok chvíli se načítá a pak to spadne…. :x Pořád něco. Zabugovaný simulátor -_-
//EDIT Přesněji se zobrazí tato tabule:

bandicam 2015-02-07 09-35-11-665.jpg

a dál s tím nejde nic dělat. Tu je logfile:

Kód: Vybrat vše
Date:    7.2.2015
Time:    9:23:01
Version: 2.1

0 9:23:05 -  -       Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 9:23:20 -  -     Warning:       Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
2 9:23:20 -  -     Warning:       Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
3 9:23:20 -  -     Warning:       Did not find texture file "reifen.bmp"!
4 9:23:20 -  -       Information: Audio Mixer erstellen...
5 9:23:21 -  -       Information: Input Manager erstellen...
6 9:23:21 -  -       Information: Tastaturbefehle laden...
7 9:23:21 -  -       Information: Game Controller laden...
8 9:23:21 -  -       Information: Progman initialisieren...
9 9:23:21 -  -       Information: Partikelvertices initialisieren...
10 9:23:21 -  -       Information: Lichtquellen initialisieren...
11 9:23:21 -  -       Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
12 9:23:21 -  -       Information: Redline initialisieren...
13 9:23:21 -  -       Information: Traffic Path Manager initialisieren...
14 9:23:21 -  -       Information: Plugins initialisieren...
15 9:23:21 -  -       Information: Spline-Helper initialisieren...
16 9:23:21 -  -     Warning:       Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
17 9:23:47 -  -       Information: Load mapsBorzsony-Fictionalglobal.cfg map...
18 9:23:47 -  -       Information: Load Cloud and Snowfall objects...
19 9:23:47 -  -     Warning:       Did not find texture file "texture.tga"!
20 9:23:47 -  -     Warning:       Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
21 9:23:47 -  -       Information: Load Precip. Part. System...
22 9:23:47 -  -       Information: Load Precip. Sound...
23 9:23:47 -  -       Information:    Sound erstellen...
24 9:23:47 -  -       Information:    Sound laden...
25 9:23:47 -  -       Information: Set Weather System vars...
26 9:23:47 -  -       Information: Sky and Weather created
27 9:23:47 -  -       Information: Date: 2015 0207, Time: 092241
28 9:23:49 -  -       Information: Fonts initialized
29 9:23:49 -  -       Information: Map created
30 9:23:49 -  -       Information:   Map Global File loaded
31 9:23:49 -  -       Information:   Registrations loaded
32 9:23:49 -  -       Information:   Parked Cars loaded
33 9:23:49 -  -       Information:   Map AILists loaded
34 9:23:49 -  -       Information:   Map AILists loaded
35 9:23:49 -  -       Information:   New Centerkachel set
36 9:23:49 -  -       Information:   VarParents loaded
37 9:23:49 -  -       Information:   Special Objects refreshed
38 9:23:49 -  -       Information:   Object and Spline Matrices refreshed
39 9:23:49 -  -       Information: Map loaded
40 9:23:49 -  -       Information: Humans created
41 9:23:49 -  -       Information: Editor refreshed
42 9:23:49 -  -     Warning:       Cloudtype "-1" could not be found!
43 9:23:49 -  -       Information: Weather loaded
44 9:23:49 -  -       Information: Map camera loaded
45 9:23:49 -  -       Information: mapsBorzsony-Fictionalglobal.cfg map loaded!
46 9:23:50 -  -       Information: Refresh Tile: 168, mapsBorzsony-Fictionaltile_-1_-1.map ...
47 9:23:50 -  -       Information: Refresh Tile: 169, mapsBorzsony-Fictionaltile_-1_0.map ...
48 9:23:50 -  -       Information: Refresh Tile: 170, mapsBorzsony-Fictionaltile_-1_1.map ...
49 9:23:50 -  -       Information: Refresh Tile: 171, mapsBorzsony-Fictionaltile_-1_2.map ...
50 9:23:50 -  -       Information: Refresh Tile: 172, mapsBorzsony-Fictionaltile_-1_3.map ...
51 9:23:50 -  -       Information: Refresh Tile: 77, mapsBorzsony-Fictionaltile_0_-1.map ...
52 9:23:50 -  -     Warning:       Did not find texture file "jarda.jpg"!
53 9:23:51 -  -     Warning:       Did not find texture file "KER_2.tga"!
54 9:23:51 -  -     Warning:       Did not find texture file "KER_2.tga"!
55 9:23:52 -  -       Information: Refresh Tile: 0, mapsBorzsony-Fictionaltile_0_0.map ...
56 9:23:52 -  -     Warning:       File VehiclesBMW_520_F11modelmodel_parked.cfg: texture filename Shadow_car.tga not found in mesh file VehiclesBMW_520_F11modelbhk.o3d!
57 9:23:53 -  -     Warning:       Did not find texture file "lackaz2.tga"!
58 9:23:55 -  -       Information: Refresh Tile: 1, mapsBorzsony-Fictionaltile_0_1.map ...
59 9:23:56 -  -       Information: Refresh Tile: 2, mapsBorzsony-Fictionaltile_0_2.map ...
60 9:23:58 -  -     Warning:       Did not find texture file "KER_2.tga"!
61 9:23:58 -  -     Warning:       Did not find texture file "KER_2.tga"!
62 9:23:58 -  -       Information: Refresh Tile: 80, mapsBorzsony-Fictionaltile_0_3.map ...
63 9:23:58 -  -       Information: Refresh Tile: 78, mapsBorzsony-Fictionaltile_1_-1.map ...
64 9:23:58 -  -       Information: Refresh Tile: 156, mapsBorzsony-Fictionaltile_1_0.map ...
65 9:23:58 -  -       Information: Refresh Tile: 4, mapsBorzsony-Fictionaltile_1_1.map ...
66 9:23:59 -  -       Information: Refresh Tile: 3, mapsBorzsony-Fictionaltile_1_2.map ...
67 9:23:59 -  -       Information: Refresh Tile: 90, mapsBorzsony-Fictionaltile_1_3.map ...
68 9:23:59 -  -       Information: Refresh Tile: 10, mapsBorzsony-Fictionaltile_2_-1.map ...
69 9:23:59 -  -       Information: Refresh Tile: 9, mapsBorzsony-Fictionaltile_2_0.map ...
70 9:23:59 -  -       Information: Refresh Tile: 14, mapsBorzsony-Fictionaltile_2_1.map ...
71 9:24:00 -  -       Information: Refresh Tile: 5, mapsBorzsony-Fictionaltile_2_2.map ...
72 9:24:00 -  -       Information: Refresh Tile: 154, mapsBorzsony-Fictionaltile_2_3.map ...
73 9:24:03 -  -       Information: Date: 2015 0207, Time: 092241
74 9:24:08 -  -       Information: Traffic loaded
75 9:24:08 -  -       Information: Date: 2015 0207, Time: 092241
76 9:24:08 -  -       Information: Reset Passengers...
77 9:24:08 -  -       Information: Initialize Scheduled AI...
78 9:24:08 -  -       Information: Refresh All Vehicle Indices...
79 9:24:08 -  -     Warning:       Direct3D-Device lost!
80 9:24:08 -  -       Information: Direct3D-Device resetted!
81 9:24:09 -  -       Information: Try placing random bus:
82 9:24:28 -  -     Warning:       Did not find texture file "Kennz.bmp"!
83 9:24:29 -  -     Warning:       Did not find texture file "Kennz.bmp"!
84 9:24:48 -  -     Warning:       Soundfile vehiclesMAV6341SoundBzmot_kerekk_k.wav does not exist!
85 9:25:10 -  -     Warning:       Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
86 9:25:10 -  -     Warning:       Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
87 9:25:11 -  -     Warning:       Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
88 9:25:11 -  -     Warning:       Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
89 9:25:11 -  -     Warning:       Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
90 9:25:11 -  -     Warning:       Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
91 9:25:11 -  -     Warning:       Did not find texture file "temp.bmp"!
92 9:25:11 -  -     Warning:       Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
93 9:25:12 -  -     Warning:       Did not find texture file "temp.bmp"!
94 9:25:12 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
95 9:25:13 -  -     Warning:       Did not find texture file "temp.bmp"!
96 9:25:14 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
97 9:25:14 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
98 9:25:14 -  -     Warning:       File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
99 9:25:15 -  -     Warning:       File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
100 9:25:15 -  -     Warning:       File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
101 9:25:15 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
102 9:26:46 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
103 9:26:46 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
104 9:26:55 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename Visszaje.bmp not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodel12G_Tetovent.o3d!
105 9:26:57 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename 12scania.bmp not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodel12Muszerkeret.o3d!
106 9:26:59 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
107 9:26:59 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
108 9:26:59 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
109 9:26:59 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
110 9:26:59 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
111 9:26:59 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_395.12.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
112 9:27:23 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
113 9:27:23 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
114 9:27:27 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablak.o3d!
115 9:27:27 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablak.o3d!
116 9:27:27 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
117 9:27:27 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
118 9:27:27 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
119 9:27:27 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
120 9:27:27 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
121 9:27:27 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
122 9:28:03 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
123 9:28:03 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodeltukor_fagyott.o3d!
124 9:28:04 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablak.o3d!
125 9:28:04 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablak.o3d!
126 9:28:04 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
127 9:28:04 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
128 9:28:04 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
129 9:28:04 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
130 9:28:04 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
131 9:28:04 -  -     Warning:       File vehiclesIkarus_EAGmodelmodel_E95.04.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesIkarus_EAGmodelablakok_vilagos.o3d!
132 9:28:08 -  -     Warning:       Soundfile vehiclesIkarus_EAGsoundSD85_druckregler_zischen.wav does not exist!
133 9:28:08 -  -     Warning:       Soundfile vehiclesIkarus_EAGsoundSD_lautsprech_rausch.wav does not exist!
134 9:28:09 -  -     Warning:       Soundfile vehiclesIkarus_EAGsoundSD_lautsprech_Motor@592.wav does not exist!
135 9:28:11 -  -       Information: Refresh Tile: 48, mapsBorzsony-Fictionaltile_9_-3.map ...
136 9:28:11 -  -       Information: Refresh Tile: 44, mapsBorzsony-Fictionaltile_9_-2.map ...
137 9:28:12 -  -       Information: Refresh Tile: 26, mapsBorzsony-Fictionaltile_9_-1.map ...
138 9:28:12 -  -       Information: Refresh Tile: 31, mapsBorzsony-Fictionaltile_9_0.map ...
139 9:28:12 -  -       Information: Refresh Tile: 35, mapsBorzsony-Fictionaltile_9_1.map ...
140 9:28:13 -  -       Information: Refresh Tile: 47, mapsBorzsony-Fictionaltile_10_-3.map ...
141 9:28:13 -  -       Information: Refresh Tile: 45, mapsBorzsony-Fictionaltile_10_-2.map ...
142 9:28:14 -  -       Information: Refresh Tile: 27, mapsBorzsony-Fictionaltile_10_-1.map ...
143 9:28:17 -  -       Information: Refresh Tile: 32, mapsBorzsony-Fictionaltile_10_0.map ...
144 9:28:18 -  -     Warning:       Did not find texture file "JARDA.bmp"!
145 9:28:18 -  -       Information: Refresh Tile: 36, mapsBorzsony-Fictionaltile_10_1.map ...
146 9:28:19 -  -       Information: Refresh Tile: 134, mapsBorzsony-Fictionaltile_11_-3.map ...
147 9:28:19 -  -       Information: Refresh Tile: 46, mapsBorzsony-Fictionaltile_11_-2.map ...
148 9:28:20 -  -       Information: Refresh Tile: 28, mapsBorzsony-Fictionaltile_11_-1.map ...
149 9:28:21 -  -       Information: Refresh Tile: 37, mapsBorzsony-Fictionaltile_11_0.map ...
150 9:28:22 -  -       Information: Refresh Tile: 38, mapsBorzsony-Fictionaltile_11_1.map ...
151 9:28:25 -  -       Information: Refresh Tile: 136, mapsBorzsony-Fictionaltile_12_-3.map ...
152 9:28:25 -  -       Information: Refresh Tile: 63, mapsBorzsony-Fictionaltile_12_-2.map ...
153 9:28:27 -  -       Information: Refresh Tile: 29, mapsBorzsony-Fictionaltile_12_-1.map ...
154 9:28:29 -  -       Information: Refresh Tile: 57, mapsBorzsony-Fictionaltile_12_0.map ...
155 9:28:29 -  -       Information: Refresh Tile: 56, mapsBorzsony-Fictionaltile_12_1.map ...
156 9:28:29 -  -       Information: Refresh Tile: 149, mapsBorzsony-Fictionaltile_13_-3.map ...
157 9:28:29 -  -       Information: Refresh Tile: 62, mapsBorzsony-Fictionaltile_13_-2.map ...
158 9:28:31 -  -       Information: Refresh Tile: 61, mapsBorzsony-Fictionaltile_13_-1.map ...
159 9:28:31 -  -       Information: Refresh Tile: 60, mapsBorzsony-Fictionaltile_13_0.map ...
160 9:28:31 -  -       Information: Refresh Tile: 64, mapsBorzsony-Fictionaltile_13_1.map ...
161 9:28:46 -  -       Information: Try placing random bus:
162 9:28:46 -  -   Error:           The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus" could not be loaded!
163 9:28:46 -  -   Error:           The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus" could not be loaded!
164 9:28:46 -  -     Warning:       Invalid Object: vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus"
165 9:28:46 -  -   Error:           You want to create vehicle vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus - it is invalid!
166 9:28:46 -  -       Information: Try placing random bus:
167 9:28:46 -  -   Error:           You want to create vehicle vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus - it is invalid!
168 9:28:46 -  -       Information: Try placing random bus:
169 9:28:51 -  -     Warning:       Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
170 9:28:52 -  -     Warning:       Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
171 9:28:59 -  -     Warning:       Texture "SceneryobjectsVIDEKI_PALYAgyaraktexturerecseitext.bmp" failed!
172 9:29:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
173 9:29:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
174 9:29:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
175 9:29:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
176 9:29:00 -  -     Warning:       Did not find texture file "temp.bmp"!
177 9:29:01 -  -     Warning:       Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
178 9:29:02 -  -     Warning:       Did not find texture file "temp.bmp"!
179 9:29:02 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
180 9:29:03 -  -     Warning:       Did not find texture file "temp.bmp"!
181 9:29:06 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
182 9:29:06 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
183 9:29:06 -  -     Warning:       File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
184 9:29:09 -  -     Warning:       File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
185 9:29:09 -  -     Warning:       File vehiclesMAN_NL_NGmodelmodel_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehiclesMAN_NL_NGmodelEN92LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
186 9:29:10 -  -     Warning:       Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
187 9:29:16 -  -       Information: Try placing random bus:
188 9:29:16 -  -   Error:           The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_312_neu.bus" could not be loaded!
189 9:29:16 -  -   Error:           The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_312_neu.bus" could not be loaded!
190 9:29:16 -  -     Warning:       Invalid Object: vehiclesMAN_UELMAN_UEL_312_neu.bus"
191 9:29:16 -  -   Error:           You want to create vehicle vehiclesMAN_UELMAN_UEL_312_neu.bus - it is invalid!
192 9:29:16 -  -       Information: Try placing random bus:
193 9:29:16 -  -   Error:           The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272_VM.bus" could not be loaded!
194 9:29:16 -  -   Error:           The file "vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272_VM.bus" could not be loaded!
195 9:29:16 -  -     Warning:       vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272_VM.bus has no axles
196 9:32:00 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
197 9:32:02 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
198 9:32:03 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
199 9:32:03 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
200 9:32:03 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
201 9:32:03 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
202 9:32:03 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
203 9:32:03 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
204 9:32:04 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
205 9:32:04 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
206 9:32:04 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
207 9:32:04 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
208 9:32:05 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
209 9:32:05 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
210 9:32:05 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
211 9:32:05 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
212 9:32:05 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
213 9:32:05 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
214 9:32:05 -  -   Error:           Fehler bei Bereichsprüfung: IM.ActuFF
215 9:33:38 -  -       Information: Date: 2015 0207, Time: 102900
216 9:33:38 -  -       Information: Reset Passengers...
217 9:33:38 -  -       Information: Initialize Scheduled AI...
218 9:33:38 -  -       Information: Refresh All Vehicle Indices...

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Re: Fehler bei Bereichsprufung

Příspěvekod GIMI » 07 úno 2015 11:33

No… Jsou tam nějaké chybné AI soubory. Konkrétně: vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus; vehiclesMAN_UELMAN_UEL_272.bus

Nevím, nevím… O časových problémech jsem už u omsi 2 slyšel.

//Edit: Neodeslalo se to správně :D

Naposledy upravil GIMI dne 07 úno 2015 11:36, celkově upraveno 1

OMSI/2: Ještě jsem se nikdy tak nepobavil při odklikávání errorú.

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Re: Fehler bei Bereichsprufung

Příspěvekod LoveKarosa » 07 úno 2015 11:38

A kde mám ten man sehnat?? Nechce se mi platit… A bez toho aniž bych si posunul čas se nedá hrát :x

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11.09.2014 — 22:32
(Son Düzenleme: 11.09.2014 — 22:38, Düzenleyen: duhankanmaz.)

Sonunda keşfettim Smile Bildiğiniz gibi bu hata »Alan Denetimi Hatası» anlamına gelmekte. Bu hatayı düzeltmek için yapmanız gereken şey ise şu;

Öncelikle açılmayan, hata veren haritanın dosyasına girip «global.cfg»yi açıyoruz.

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Eğer devamında başka script yoksa, başlıyoruz hatayı düzeltmeye.

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Yukarıdaki resimde görülen ».map» uzantılı dosyaları, aynı script şeklinde global.cfg’ye yazıyoruz. Yani şu şekilde;

Kod:

[map]
0
0
DosyaAdı.map

Ve eğer dosyanın adı «tile_150_-75.map» ise, birinci sıfırın yerine «150», ikinci sıfırın yerine ise «75» yazıyoruz.

Bu şekilde bütün «.map» uzantılı dosyaları yazıyoruz, kaydedip çıkıyoruz. Artık rahatlıkla haritayı açabiliriz Gulumseme

İyi Oyunlar Super

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eline sağlık kardeş

biraz azmeden derviş çözümü bulmuş durumu olmuş Smile

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yaa konuyu yanlış yere açmış olabilirim ama integerüberlauf hatasını veriyor yani anlamı (tamsayı taşması) hatası oyunu açıyorum hemen bu hata geliyor ve oyun açılmıyor sizce çözümü nedir acaba yardım şimdiden teşekkürler

miramis  

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Çaylak Üye

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Rep Puanı:
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Aldığı Teşekkür: 0
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Öncelikle eline sağlık bu işlerden anlıyorsun galiba.. Bende bu sorun vardı senin tarif ettiğin gibi baktım ama ardı ardına devam eden sayılar var yani eksiklik yok fakat fehrer hatasından kurtulmuş değilim Acik-agizli-gulumseme başka çözümler varsa paşlaşırsan sevinirim çünkü şu lanet olası oyunu oynayamamaktan gına geldi Acik-agizli-gulumseme

Икарыч,

а чего показывать? все исправления  OMS 1 ? всех граблей ?
показать исправление апять же всех граблей во в всех моделях без исключения??

в каждой модели без исключения одни и те же стандартные грабли:

— кривая прописка текстур
— не хватка текстур
— кривя прописка звуков
— не хватка звуков

отсюда и вылазят глюкитормозабаги

во всех без исключения картах,то же одни и те же грабли:

— кривая прописка  текстур
— кривое название объектов и их прописка
— вырезаны частично скрипты
— не хватка текстур
— встречаются и редчайшие исключения тройныечетверные ссылки на текстуры, на текстуры на не существующие объекты

в итоге стандартные грабли.. не прогрузка текстурне работают заправки и прочая мелочь, тормозаглюки баги артефакты

и НИКТО ЭТО не исправляет и исправлять не собирается, даже разработчики омси и аддонов

омси 1 те же стандартные грабли :

— кривая прописка текстур
— не хватает текстур
— не хватает звуков

и как не печально в омси 2, то же самое !! те же самые грабли пришли из омси 1, и апять НИ КТО не хочет исправлять  и никому это не нужно, хотя жалуются что модели глючат, карты глючат, игра вылетает
лог файл игры кишит ошибками
а стоит только  исправить, как игра  начинает работать нормально ! ничего не глючит и ничего не вылетает,стоит исправить карту, все работает нормально! ничего не глючит, стоит исправить  модель, так все то же почему начинает работать нормально

как исправлять прописку текстур, название объекто,объяснять надеюсь не нужно
то же самое со звуками то же исправить легко

что касается этого графа баяна , то что бы его выдернуть из трафика,превратив в обычный автобус, достаточно  немного подправить скрипты:

исправление скриптов

VehiclesVA_GS_HochflurerScriptGU240_main.osc

нужно удалить блок прописки со строчки 106 по 115

Vehicles VA_GS_Hochflurer Scripts Ecomat 1-mk2.osc

тут нужно удалить блоки прописки

Удалить блок прописки со 116 по 122 строчки
Удалить  блок прописки  с 213 по 216 строчки
— строчка 1201: заменить «(L.L.AI)» на «1»
— строчка 598: заменить «(L.L.AI)» на «1»
— строчка 250: заменить «(L.L.AI)» на «1»

после этого автобус будет нормальный, хотя мелкие глюки будут,если придираться до мелочей, глюк с  обшивкой салона(она прописана лодами, глюк с ролбандом на прицепе,работает через раз, вырезан блок скриптов автовыключения поворотников, и так же наблюдается глюк  работы фар на прицепе, но в целом автобус работает нормально


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    • #1

    Ich weiß ich schreibe heute viel hier, aber das wird (hoffentlich) einer meiner letzten Threads heute xD

    Hallo,

    ich wollte gerade im Omsi Editor eine neue Linie erstellen (auf der Map Alheim-Laurenzbach updated).

    Der Anfang (Tracks erstellen usw) hat auch gut funktioniert. Aber als ich ein profil erstellt habe un den Timtable bearbeiten wollte, kommt immer «Fehler bei Bereichsprüfung»…

    Ich habe auch schon in die Logfile geguckt, und auch einen Fehler gefunden, aber ich kenne mich da nicht so aus und werde nicht ganz schlau draus.

    Danke für jede Hilfe!

    LG

    Timothée

    • #2

    Bei der in der Logfile erwähnten Datei gibt es wohl ein Problem. Entweder du installierst die Karte neu (sofern das eine Standard-Linie ist) oder zu musst die Linie / Tour erneut erstellen. Alternativ, wenn du dich mit den Dateien auskennst, kannst du auch Mal in diese reinschauen und mögliche Fehler beheben.

    • #3

    Warning: Line «mapsAhlheim_Laurenzbach UpdatedTTDataFLX.ttl», tour 1 has at least one invalid profile index (Nr. 1)!

    Kontrolliere noch mal die Profile.

    Edit: Der Kater ist heute ganz schön schnell.:D

    • #4

    Warning: Line «mapsAhlheim_Laurenzbach UpdatedTTDataFLX.ttl», tour 1 has at least one invalid profile index (Nr. 1)!

    Kontrolliere noch mal die Profile.

    Edit: Der Kater ist heute ganz schön schnell.:D

    Hm…

    Ich habe einfach nur auf Edit profiles gedrückt —> New —> Name und dann die Zeit die der Bus braucht eingetragen…

    Ich kann jetzt keinen Fehler erkennen.

    Edit: Bei allen Haltestellen steht «On Demand»

    • #5

    Hast du nur ein Profil erstellt?

    Laut ,,Profile Cnt.» (steht oben, vor der Schaltfläche ,,New«) ist das Profil auf dem Bild: profile index (Nr. 3)

    Aber laut logfile ist: ,,profile index (Nr. 1) fehlerhaft.

    • #6

    Hast du nur ein Profil erstellt?

    Laut ,,Profile Cnt.» (steht oben, vor der Schaltfläche ,,New») ist das Profil auf dem Bild: profile index (Nr. 3)

    Aber laut logfile ist: ,,profile index (Nr. 1) fehlerhaft.

    Achso ja, es gibt 3 «gleiche» Profile. Ich dachte ein neues Profil zu erstellen behebt den Fehler…

    • #7

    Am Besten, öffnest du die erstellte .ttp Datei des Trips mit einem Texteditor, löschst ganz unten die Profile und erstellst dann im Editor ein neues.

    • #8

    Am Besten, öffnest du die erstellte .ttp Datei des Trips mit einem Texteditor, löschst ganz unten die Profile und erstellst dann im Editor ein neues.

    Hab ich gemacht, aber immernoch «Fehelr Bei Bereichsprüfung»…

    • #9

    Kannst du uns vielleicht nochmal die Log zeigen?

    • #10

    Hast du den Editor auch neu gestartet?

    Kannst du uns vielleicht nochmal die Log zeigen?

    • #11

    Hast du den Editor auch neu gestartet?

    Natürlich

    • #12

    Vielleicht wählst du Mal einen anderen Index? Der erste scheint ja «kaputt» zu sein.

    • #13

    :ponder:

    Mach bitte mal eine Kopie von der .ttp Datei, packe diese als .zip oder .rar und lade sie als Dateianhang an deinen Beitrag hoch. Dann schaue ich mir das mal an, die Map habe ich ja Installiert.

    • #14

    Vielleicht wählst du Mal einen anderen Index? Der erste scheint ja «kaputt» zu sein.

    Was meinst du?

    :ponder:

    Mach bitte mal eine Kopie von der .ttp Datei, packe diese als .zip oder .rar und lade sie als Dateianhang an deinen Beitrag hoch. Dann schaue ich mir das mal an, die Map habe ich ja Installiert.

    Vielen Dank!

    • #15

    Hast du den Trip mit Stationlinks oder dem alten Track System erstellt?

    Dann bräuchte ich noch je nachdem, die zugehörige .ttr -Datei oder deine StnLinks.cfg

    • #16

    Ist das alte System.

    TTR hängt dran.

    • #17

    Probiere mal, ob es jetzt klappt.

    • #18

    Probiere mal, ob es jetzt klappt.

    leider immernoch :(

    • #19

    Was meinst du?

    Ich bin in diesem Thema aber kein Ober-Experte. ;)

    Ich meine damit, vielleicht kann man ja ein zweites, gleiches Profile nehmen und das dann der Linie zuweisen. Mit dem ersten hat der Editor ja scheinbar Probleme, vielleicht gehts dann ja mit einem anderen.

    • #20

    Hast du in der Timetable auch eine ,,Tour» erstellt und eine ,,AI-Veh.-Group» ausgewählt, bevor du einen ,,Trip» erstellt hast?

    Edit: Bei mir funktioniert es, ohne Probleme

    Edit2: Mach bitte mal einen Screenshot, wenn die Fehlermeldung aufploppt.

Rename like this:

253_Dechenstra?e-Betriebshof.ttr > 253_Dechenstraße-Betriebshof.ttr

253_Dechenstra?e.ttr > 253_Dechenstraße.ttr

253_GE-Buerer-Stra?e.ttr > 253_GE-Buerer-Straße.ttr

254_Dechenstra?e.ttr > 254_Dechenstraße.ttr

258_Berliner-Stra?e.ttr > 258_Berliner-Straße.ttr

258_GE-Buerer-Stra?e.ttr > 258_GE-Buerer-Straße.ttr

259_GEBuererStra?e.ttr > 259_GEBuererStraße.ttr

259_Meerstra?e.ttr > 259_Meerstraße.ttr

301_EssenerStra?e.ttr > 301_EssenerStraße.ttr

56_Ge-Buerer-Stra?e.ttr > 56_Ge-Buerer-Straße.ttr

91_Meerstra?e.ttr > 91_Meerstraße.ttr

GE-S?D_RB.ttr > GE-SÜD_RB.ttr

RB42_Haltern_M?nster.ttr > RB42_Haltern_Münster.ttr

253_B_Dechenstra?e.ttp > 253_B_Dechenstraße.ttp

253_Dechenstra?e_B.ttp > 253_Dechenstraße_B.ttp

254_Dechenstra?e.ttp > 254_Dechenstraße.ttp

258_BerlinerStra?e.ttp > 258_BerlinerStraße.ttp

258_GE-Buerer-Stra?e > 258_GE-Buerer-Straße

259_GEBuererStra?e.ttp > 259_GEBuererStraße.ttp

259_Meerstra?e.ttp > 259_Meerstraße.ttp

301_EssenerStra?e.ttp > 301_EssenerStraße.ttp

56_Ge-Buerer-Stra?e.ttp > 56_Ge-Buerer-Straße.ttp

56_S-D-Stra?e.ttp > 56_S-D-Straße.ttp

56_Schulte-Delitzsch-Stra?e.ttp > 56_Schulte-Delitzsch-Straße.ttp

91_Meerstra?e.ttp > 91_Meerstraße.ttp
GE-S?D_RB.ttp > GE-SÜD_RB.ttp

RB42_Haltern_M?nster.ttp > RB42_Haltern_Münster.ttp

Question Error: Fehler bei Bereichsprüfung during convert own map

error when converting my own map to OMSI2. Any one can help me?

fehler bei bereichsprüfung

below is the log

Kod:

====================
    Start logging
====================

Date:    7/11/2017
Time:    00:47:36
Version: 2.3.004

0 00:47:36 -  -       Information: OMSI is working in edit mode
1 00:47:37 -  -       Information: TIR - looking for DLL path...
2 00:47:37 -  -       Information: TIR  - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 00:47:56 -  -       Information: Options dialog created
4 00:47:56 -  -       Information: Weather dialog created
5 00:47:56 -  -       Information: Profiles dialog created
6 00:47:56 -  -       Information: Time table running dialog created
7 00:47:56 -  -       Information: Start dialog created
8 00:47:56 -  -       Information: Menu 2 created
9 00:47:56 -  -       Information: Menu 3 created
10 00:47:56 -  -       Information: Tut dialog created
11 00:47:56 -  -       Information: Menu pos set
12 00:47:56 -  -       Information: Bro initialized
13 00:47:56 -  -       Information: Human engine initialized
14 00:47:56 -  -       Information: Forms set
15 00:47:56 -  -       Information: Captions set
16 00:47:56 -  -       Information: Screen ration set
17 00:47:56 -  -       Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 00:47:56 -  -       Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 00:47:56 -  -       Information: Init3D: Max iso = 16
20 00:47:56 -  -       Information: Init3D: Hal active
21 00:47:56 -  -       Information: Creating 3D device procedure finished
22 00:47:56 -  -       Information: 3D initialized
23 00:47:56 -  -       Information: Direct sound initialized
24 00:47:56 -  -       Information: Create main manager...
25 00:47:56 -  -       Information: Veh array created
26 00:47:56 -  -       Information: CS initialized
27 00:47:56 -  -       Information: Station manager created
28 00:47:56 -  -       Information: OBB created
29 00:47:56 -  -       Information: Tex managers created
30 00:47:56 -  -       Information: Tex manager started
31 00:47:56 -  -       Information: Tutorial manager created
32 00:47:56 -  -       Information: Material manager created
33 00:47:56 -  -       Information: Scenery object manager created
34 00:47:56 -  -       Information: Human manager created
35 00:47:56 -  -       Information: RV type manager created
36 00:47:56 -  -       Information: RV lists created
37 00:47:56 -  -       Information: Spline manager created
38 00:47:56 -  -       Information: Time table manager created
39 00:47:56 -  -       Information: Currency manager created
40 00:47:56 -  -       Information: Visual helpers created
41 00:47:56 -  -       Information: Audio Mixer erstellen...
42 00:47:56 -  -       Information: ---
43 00:47:56 -  -       Information: Download Internet Textures...
44 00:48:06 -  -       Information: Input Manager erstellen...
45 00:48:06 -  -       Information: Tastaturbefehle laden...
46 00:48:06 -  -       Information: Game Controller laden...
47 00:48:06 -  -       Information: Progman initialisieren...
48 00:48:06 -  -       Information: Partikelvertices initialisieren...
49 00:48:06 -  -       Information: Lichtquellen initialisieren...
50 00:48:06 -  -       Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
51 00:48:06 -  -       Information: Redline initialisieren...
52 00:48:06 -  -       Information: Traffic Path Manager initialisieren...
53 00:48:06 -  -       Information: Plugins initialisieren...
54 00:48:06 -  -       Information: Spline-Helper initialisieren...
55 00:48:12 -  -       Information: Load maps253-2global.cfg map...
56 00:48:12 -  -       Information: Load Cloud and Snowfall objects...
57 00:48:12 -  -       Information: Load Precip. Part. System...
58 00:48:12 -  -       Information: Load Precip. Sound...
59 00:48:12 -  -       Information:    Sound erstellen...
60 00:48:12 -  -       Information:    Sound laden...
61 00:48:12 -  -       Information: Set Weather System vars...
62 00:48:12 -  -       Information: Sky and Weather created
63 00:48:12 -  -       Information: Date: 1988 0728, Time: 100000
64 00:48:15 -  -       Information: Fonts initialized
65 00:48:15 -  -       Information: Map created
66 00:48:15 -  -       Information:   Map Global File loaded
67 00:48:15 -  -       Information:   Registrations loaded
68 00:48:15 -  -       Information:   Parked Cars loaded
69 00:48:15 -  -       Information:   Map AILists loaded
70 00:48:17 -  -       Information:   New Centerkachel set
71 00:48:17 -  -       Information:   VarParents loaded
72 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 0, maps253-2tile_0_0.map ...
73 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 1, maps253-2tile_0_1.map ...
74 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 2, maps253-2tile_-1_0.map ...
75 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 3, maps253-2tile_1_0.map ...
76 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 4, maps253-2tile_0_-1.map ...
77 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 5, maps253-2tile_-1_-1.map ...
78 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 6, maps253-2tile_1_-1.map ...
79 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 7, maps253-2tile_0_2.map ...
80 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 8, maps253-2tile_0_-2.map ...
81 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 9, maps253-2tile_0_-3.map ...
82 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 10, maps253-2tile_0_-4.map ...
83 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 11, maps253-2tile_-2_-1.map ...
84 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 12, maps253-2tile_2_-1.map ...
85 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 13, maps253-2tile_-1_-2.map ...
86 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 14, maps253-2tile_1_-2.map ...
87 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 15, maps253-2tile_0_-5.map ...
88 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 16, maps253-2tile_0_-6.map ...
89 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 17, maps253-2tile_0_-7.map ...
90 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 18, maps253-2tile_0_3.map ...
91 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 19, maps253-2tile_-2_-2.map ...
92 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 20, maps253-2tile_-1_-3.map ...
93 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 21, maps253-2tile_-1_-4.map ...
94 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 22, maps253-2tile_1_-3.map ...
95 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 23, maps253-2tile_1_-4.map ...
96 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 24, maps253-2tile_2_-2.map ...
97 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 25, maps253-2tile_2_-3.map ...
98 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 26, maps253-2tile_-2_-4.map ...
99 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 27, maps253-2tile_-1_-5.map ...
100 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 28, maps253-2tile_-2_-5.map ...
101 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 29, maps253-2tile_-3_-4.map ...
102 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 30, maps253-2tile_-2_-3.map ...
103 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 31, maps253-2tile_-3_-3.map ...
104 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 32, maps253-2tile_-3_-2.map ...
105 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 33, maps253-2tile_-3_-1.map ...
106 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 34, maps253-2tile_-3_-5.map ...
107 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 35, maps253-2tile_-2_0.map ...
108 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 36, maps253-2tile_-4_-4.map ...
109 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 37, maps253-2tile_-5_-4.map ...
110 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 38, maps253-2tile_1_-5.map ...
111 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 39, maps253-2tile_1_-6.map ...
112 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 40, maps253-2tile_1_-7.map ...
113 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 41, maps253-2tile_-1_-6.map ...
114 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 42, maps253-2tile_-1_-7.map ...
115 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 43, maps253-2tile_-4_-5.map ...
116 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 44, maps253-2tile_-5_-5.map ...
117 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 45, maps253-2tile_0_-8.map ...
118 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 46, maps253-2tile_0_-9.map ...
119 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 47, maps253-2tile_0_-10.map ...
120 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 48, maps253-2tile_0_-11.map ...
121 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 49, maps253-2tile_0_-12.map ...
122 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 50, maps253-2tile_0_-13.map ...
123 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 51, maps253-2tile_0_-14.map ...
124 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 52, maps253-2tile_0_-15.map ...
125 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 53, maps253-2tile_1_-8.map ...
126 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 54, maps253-2tile_1_-9.map ...
127 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 55, maps253-2tile_-1_-8.map ...
128 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 56, maps253-2tile_-1_-9.map ...
129 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 57, maps253-2tile_1_1.map ...
130 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 58, maps253-2tile_1_2.map ...
131 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 59, maps253-2tile_-1_1.map ...
132 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 60, maps253-2tile_-1_2.map ...
133 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 61, maps253-2tile_1_-10.map ...
134 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 62, maps253-2tile_1_-11.map ...
135 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 63, maps253-2tile_-1_-10.map ...
136 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 64, maps253-2tile_-1_-11.map ...
137 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 65, maps253-2tile_-1_-12.map ...
138 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 66, maps253-2tile_1_-12.map ...
139 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 67, maps253-2tile_0_-16.map ...
140 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 68, maps253-2tile_0_-17.map ...
141 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 69, maps253-2tile_-1_-13.map ...
142 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 70, maps253-2tile_-1_-14.map ...
143 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 71, maps253-2tile_-1_-15.map ...
144 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 72, maps253-2tile_1_-13.map ...
145 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 73, maps253-2tile_1_-14.map ...
146 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 74, maps253-2tile_1_-15.map ...
147 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 75, maps253-2tile_-2_-6.map ...
148 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 76, maps253-2tile_-3_-6.map ...
149 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 77, maps253-2tile_-2_-7.map ...
150 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 78, maps253-2tile_-3_-7.map ...
151 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 79, maps253-2tile_-2_-8.map ...
152 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 80, maps253-2tile_-3_-8.map ...
153 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 81, maps253-2tile_-2_-9.map ...
154 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 82, maps253-2tile_-3_-9.map ...
155 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 83, maps253-2tile_-2_-10.map ...
156 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 84, maps253-2tile_-3_-10.map ...
157 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 85, maps253-2tile_-3_0.map ...
158 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 86, maps253-2tile_-3_-11.map ...
159 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 87, maps253-2tile_-2_-11.map ...
160 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 88, maps253-2tile_-2_-12.map ...
161 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 89, maps253-2tile_-3_-12.map ...
162 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 90, maps253-2tile_-2_-13.map ...
163 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 91, maps253-2tile_-3_-13.map ...
164 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 92, maps253-2tile_-2_-14.map ...
165 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 93, maps253-2tile_-3_-14.map ...
166 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 94, maps253-2tile_-2_-15.map ...
167 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 95, maps253-2tile_-3_-15.map ...
168 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 96, maps253-2tile_0_-18.map ...
169 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 97, maps253-2tile_1_-16.map ...
170 00:48:17 -  -       Information: Refresh Tile: 98, maps253-2tile_-1_-16.map ...

skawek w dniu 10.07.2017 o 19:53 edytował tego posta. Powód zmian / notatka moderatorska:

Moved to right section.

Икарыч,

а чего показывать? все исправления  OMS 1 ? всех граблей ?
показать исправление апять же всех граблей во в всех моделях без исключения??

в каждой модели без исключения одни и те же стандартные грабли:

— кривая прописка текстур
— не хватка текстур
— кривя прописка звуков
— не хватка звуков

отсюда и вылазят глюкитормозабаги

во всех без исключения картах,то же одни и те же грабли:

— кривая прописка  текстур
— кривое название объектов и их прописка
— вырезаны частично скрипты
— не хватка текстур
— встречаются и редчайшие исключения тройныечетверные ссылки на текстуры, на текстуры на не существующие объекты

в итоге стандартные грабли.. не прогрузка текстурне работают заправки и прочая мелочь, тормозаглюки баги артефакты

и НИКТО ЭТО не исправляет и исправлять не собирается, даже разработчики омси и аддонов

омси 1 те же стандартные грабли :

— кривая прописка текстур
— не хватает текстур
— не хватает звуков

и как не печально в омси 2, то же самое !! те же самые грабли пришли из омси 1, и апять НИ КТО не хочет исправлять  и никому это не нужно, хотя жалуются что модели глючат, карты глючат, игра вылетает
лог файл игры кишит ошибками
а стоит только  исправить, как игра  начинает работать нормально ! ничего не глючит и ничего не вылетает,стоит исправить карту, все работает нормально! ничего не глючит, стоит исправить  модель, так все то же почему начинает работать нормально

как исправлять прописку текстур, название объекто,объяснять надеюсь не нужно
то же самое со звуками то же исправить легко

что касается этого графа баяна , то что бы его выдернуть из трафика,превратив в обычный автобус, достаточно  немного подправить скрипты:

исправление скриптов

VehiclesVA_GS_HochflurerScriptGU240_main.osc

нужно удалить блок прописки со строчки 106 по 115

Vehicles VA_GS_Hochflurer Scripts Ecomat 1-mk2.osc

тут нужно удалить блоки прописки

Удалить блок прописки со 116 по 122 строчки
Удалить  блок прописки  с 213 по 216 строчки
— строчка 1201: заменить «(L.L.AI)» на «1»
— строчка 598: заменить «(L.L.AI)» на «1»
— строчка 250: заменить «(L.L.AI)» на «1»

после этого автобус будет нормальный, хотя мелкие глюки будут,если придираться до мелочей, глюк с  обшивкой салона(она прописана лодами, глюк с ролбандом на прицепе,работает через раз, вырезан блок скриптов автовыключения поворотников, и так же наблюдается глюк  работы фар на прицепе, но в целом автобус работает нормально

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