Giants editor ошибка при загрузке файла i3d

Bellin

Bellin

9 месяцев назад

error while loading i3d file. Я редактировал свою карту, после решил сохранить и выйти с редактора чтобы посмотреть на результат в самой ферме, после захожу опять в редактор и мне выскакивает эта ошибка. В Console пишет ошибку: выдает «сам путь…… at line 22695. not well-formed (invalid token) что делать?


MORJET PLAY

MORJET PLAY

1 год назад

Спасибо огромное начал делать карту захожу и вот такая ошибка ничего не мог поделать и бросил сейчас вспомнил и тебя нашёл теперь могу СПАСИБО!!!


Владимир Волков

Владимир Волков

1 год назад

можно нормальный микрофон использовать ни хуя не слышно сука


Яна Сосніна

Яна Сосніна

1 год назад

красава автор я знал что тут пахнет недостатками самой игры))


Gökhan Demirhan

Gökhan Demirhan

1 год назад

very nice thank you


Seta Wjeżdża

Seta Wjeżdża

1 год назад

Hey, thank you man, its works!!!


Ivan_ K

Ivan_ K

1 год назад

после удаления Editor 64bit 9.0.1 заходим в папку C:Users…..AppDataLocal там будет папка «GIANTS Editor 64bit 9.0.1» удаляем ее- это старые настройки от GIANTS Editor 64bit 9.0.1


DOLOR_INTERTEIMENT

DOLOR_INTERTEIMENT

1 год назад

не помогло у меня 9 версия проги путь указал ошибка пропала но мод не видно


Alexander Bolozan

Alexander Bolozan

2 года назад

Пожалуйста, выложите видео как установить его


Cristi *_* [MFK]

Cristi *_* [MFK]

2 года назад

Спасибо!


олег к


Gaggu


Roman Lakatos

Roman Lakatos

2 года назад

Ďakujem za dobre video Like 100000👌


SIM GAMES

SIM GAMES

2 года назад

спасиба очень помог лайк и подписка


Андрей Борисевич

Андрей Борисевич

2 года назад

А ведь всё гениальное просто….


Community Forum

To load the I3D correctly you have to set the game installation path in the preferences

Forum Overview >> Farming Simulator 19

Category Farming Simulator 19
Created 22.03.2021 00:06
Lucas Beaty (Dalejrfan5150) 22.03.2021 00:06
I keep getting the error «To load the I3D correctly you have to set the game installation path in the preferences» (word for word) and I dont know where the preferences is at. Does anyone know? If so where?
Bilbo Beutlin (BBeutlin) 22.03.2021 10:47
How will you be able to use the editor if you haven’t even explored the controls?
See GE menu file/preferences/general/game installation
Lucas Beaty (Dalejrfan5150) 22.03.2021 22:13
@BBeutlin Im just following a yt video on adding more dumpables to my game
Also thanks for your help

Note: Log in to post. Create a new account here.

Topic: Error cant save i3d file?  (Read 7113 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Hello everyone im having trouble in giants editor where when im done editing something in giants editor and i hit the save button it pops up and says Error cant save i3d file? But when i hit save as and try to put the file where it needs to be the mod when bought in game it shows up invisible all you see is the guy sitting there and the beacons overhead and the tires all mangled together in the ground, it wont drive  either. Im totally lost here i have no clue what is causing this or what to do about it.


Logged


Hello everyone im having trouble in giants editor where when im done editing something in giants editor and i hit the save button it pops up and says Error cant save i3d file? But when i hit save as and try to put the file where it needs to be the mod when bought in game it shows up invisible all you see is the guy sitting there and the beacons overhead and the tires all mangled together in the ground, it wont drive  either. Im totally lost here i have no clue what is causing this or what to do about it.

Are you unzipping the file before editing? If so then post your GE log text found at C;Users/YourName/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 6.0.3/editor_log.txt on windows operating system.


Logged


Wait for the Lord; be strong and take heart and wait for the Lord. Psalm 27:14




Might sound dumb here but where is the ge log at? im gonna try one other thing a user told me to try if it works ill tell you.


Logged


Might sound dumb here but where is the ge log at? im gonna try one other thing a user told me to try if it works ill tell you.

It is found at this file path C:UsersYourNameAppDataLocalGIANTS Editor 64bit 6.0.3. Or the drive that your game is installed.


Logged


Wait for the Lord; be strong and take heart and wait for the Lord. Psalm 27:14




GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 15 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: GIANTS Editor 64bit 6.0.3
Main System
  CPU: Intel(R) Celeron(R) 2955U @ 1.40GHz
  Memory: 3976 MB
  OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
  Version: 5.9.4
  Thread(s): 1
Sound System
  Driver: OpenAL Software
Render System
  Driver: OpenGL
  Card Vendor: Intel
  Renderer: Intel(R) HD Graphics
  Version: 4.2.0 — Build 10.18.10.3316
  Shader Version: 4.20 — Build 10.18.10.3316
    GL_NV_texture_compression_vtc not supported
    max_texture_layers: 16
    GL_ATI_texture_float not supported
    OpenGL initialization successful
Hardware Profile
  Level: Low (auto)
  View Distance Factor: 0.750000
  Shadow Quality: 0.000000
  Skip Mipmaps: 1
  LOD Distance Factor: 0.750000
  Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
  Foliage View Distance Factor: 1.000000
  Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
  Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
C:UsersclintonAppDataLocalTempTemp4_CaseIHMagnum380_RCD.zipcaseIHMagnum380.i3d (3.39 ms)
Check for updates (http://gdn.giants-software.com)
Scenefile ‘C:/Users/clinton/AppData/Local/Temp/Temp3_NewHollandT8435_Dualrow.zip/newHollandT8435_Drow.i3d’ saved in 36.663390 ms.


Logged


GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 15 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: GIANTS Editor 64bit 6.0.3
Main System
  CPU: Intel(R) Celeron(R) 2955U @ 1.40GHz
  Memory: 3976 MB
  OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
  Version: 5.9.4
  Thread(s): 1
Sound System
  Driver: OpenAL Software
Render System
  Driver: OpenGL
  Card Vendor: Intel
  Renderer: Intel(R) HD Graphics
  Version: 4.2.0 — Build 10.18.10.3316
  Shader Version: 4.20 — Build 10.18.10.3316
    GL_NV_texture_compression_vtc not supported
    max_texture_layers: 16
    GL_ATI_texture_float not supported
    OpenGL initialization successful
Hardware Profile
  Level: Low (auto)
  View Distance Factor: 0.750000
  Shadow Quality: 0.000000
  Skip Mipmaps: 1
  LOD Distance Factor: 0.750000
  Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
  Foliage View Distance Factor: 1.000000
  Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
  Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
C:UsersclintonAppDataLocalTempTemp4_CaseIHMagnum380_RCD.zipcaseIHMagnum380.i3d (3.39 ms)
Check for updates (http://gdn.giants-software.com)
Scenefile ‘C:/Users/clinton/AppData/Local/Temp/Temp3_NewHollandT8435_Dualrow.zip/newHollandT8435_Drow.i3d’ saved in 36.663390 ms.

Part of your problem may be the intel graphics card. Giants Editor is no longer freindly to intel graphics.


Logged


Wait for the Lord; be strong and take heart and wait for the Lord. Psalm 27:14




 

Вопросы по картостроению FS15

Nikolaitch Дата: Вторник, 27.01.2015, 15:37 | Сообщение # 436

Старец

Группа: V.I.P.

Цитата valera1971 ()

помагите карту для себя сделать если не трудно

valera1971, ваша просьба зучит несколько странно, я бы даже сказал абстрактно. Что значит помочь сделать карту? Взять вас за руку и водить ею в нужных местах? Вы сами хоть что нибудь пытаетесь предпринять для этого? Читайте FAQ, изучайте работу в редакторе, смотрите темы картостроения на этом и других профильных сайтах, смотрите видиоматериал на YouTube, везде всего полно и одновременно практикуйтесь что то создавать в этом плане. Начинать что то новое, следует не с вопроса о помощи, а с изучения этого самого нового. Будут в процессе освоения какие то не найденные решения, задавайте, только внятно и вам надеюсь на них ответят, народ здесь отзывчивый. Без обижух. Надеюсь смысл сказонного вам понятен?

Сообщение отредактировал guron_60Вторник, 27.01.2015, 15:44

kulba Дата: Пятница, 30.01.2015, 10:14 | Сообщение # 437

Разнорабочий

Группа: Пoльзователи

здравствуйте, есть у кого то видео по созданию продаваемого поля и добавка культуры на карту для FS2015?

Denis_Orlowo Дата: Суббота, 31.01.2015, 10:20 | Сообщение # 438

Комбайнер

Группа: Пoльзователи

Как называется это триггер чтоб при покупки поддоны с деревьями возле дома были а то у меня пишет уберите купленную технику немогу купить дерев…

nikita196rus Дата: Суббота, 31.01.2015, 11:59 | Сообщение # 439

Разнорабочий

Группа: Пользователи

Добрый день! У меня вот такая проблема начинаю открывать карту в Giants и мне выдаёт ошибку «Error while loading i3d file». Помогите пожалуйста,что нужна сделать что бы нормально всё открывалось!

Gonimy_Vetrom Дата: Суббота, 31.01.2015, 12:05 | Сообщение # 440

Бригадир

Группа: Постоянный

Цитата Denis_Orlowo ()

Как называется это триггер чтоб при покупки поддоны с деревьями возле дома были а то у меня пишет уберите купленную технику немогу купить дерев…

Посмотри на стандартной карте. Он находится в составе gardenCenter. Исследуй и найдешь.

Цитата nikita196rus ()

Добрый день! У меня вот такая проблема начинаю открывать карту в Giants и мне выдаёт ошибку «Error while loading i3d file». Помогите пожалуйста,что нужна сделать что бы нормально всё открывалось!

Не знаю как лечится, но открыть можно! Открываем сам Giants, а потом через меню File-Open открываем карту/мод.

nikita196rus Дата: Суббота, 31.01.2015, 13:33 | Сообщение # 441

Разнорабочий

Группа: Пользователи

Все равно так же!

Gonimy_Vetrom Дата: Суббота, 31.01.2015, 13:58 | Сообщение # 442

Бригадир

Группа: Постоянный

Тогда необходимо смотреть лог, есть ли в нем ошибки. В Giants он вызывается через меню Window-Scripting.
Дальше действуем согласно указанным ошибкам.

Denis_Orlowo Дата: Суббота, 31.01.2015, 15:24 | Сообщение # 443

Комбайнер

Группа: Пoльзователи

Как расставлять значки на PDA?

SanyaBARSDit Дата: Суббота, 31.01.2015, 17:20 | Сообщение # 444

Разнорабочий

Группа: Пользователи

Цитата nikita196rus ()

Добрый день! У меня вот такая проблема начинаю открывать карту в Giants и мне выдаёт ошибку «Error while loading i3d file». Помогите пожалуйста,что нужна сделать что бы нормально всё открывалось!

Создай папку на жестком диске и там редактируй карты, но ВАЖНО чтоб путь к карте всегда были англ буквы, папки тоже создавай на англ языке

VAHHOB022 Дата: Воскресенье, 01.02.2015, 03:01 | Сообщение # 445

Механик

Группа: Постоянный

Цитата nikita196rus ()

Добрый день! У меня вот такая проблема начинаю открывать карту в Giants и мне выдаёт ошибку «Error while loading i3d file». Помогите пожалуйста,что нужна сделать что бы нормально всё открывалось!

необходимо чтобы вообще не было кириллицы, так вы походу открываете i3d файл карты возможно из той папки где содержится русско-язычная писанина, тогда да, при открытии карты в GE будет черный экран и эта надпись с ошибкой выскакивать. Вот тебе человек тоже правильно говорит

Цитата SanyaBARSDit ()

Создай папку на жестком диске и там редактируй карты, но ВАЖНО чтоб путь к карте всегда были англ буквы, папки тоже создавай на англ языке

и вот несколько примеров с такой же проблемой

ЗЫ и без разницы на каком диске расположена карта, да хоть на флешке, лишь бы не было русской писанины в названии папок и т.д, и т.п
__________________________________________________

Denis_Orlowo Дата: Воскресенье, 01.02.2015, 09:36 | Сообщение # 446

Комбайнер

Группа: Пoльзователи

А как расставлять иконки по карте?

Myjaki Дата: Воскресенье, 01.02.2015, 10:44 | Сообщение # 447

Группа: Главный модератор

Цитата Denis_Orlowo ()

Как расставлять значки на PDA?

Цитата Denis_Orlowo ()

А как расставлять иконки по карте?

а в чем проблема а?!Или вы забыли что такое название тригера,или забыли что такое экспорт импорт объектов с карты со всеми потрохами?!Что это за глухой режим дурака,руки вам любезный на что даны?!И в следующий раз подкрепляйте вопрос скриншотом(хотя и так все понятно),и не долбите один и тот же вопрос но с разными формулировками!

misRASSOMAHA Дата: Воскресенье, 01.02.2015, 13:08 | Сообщение # 448

Механик

Группа: Постоянный

все , сдаюсь .. мну не в состоянии понять эту китайскую грамоту http://truckgame.club/load/135-1-0-12488#comments объясните плиз ужо на нормальном русском языке как сделать открывающимися ворота .. по человечачьи пожалуйста — настройки атрибутов для тригера и створок , настройки коллизий для тригера и створок .. и как правильно установить этот мод на карту .. чего копировать в корень карты , чего не в корень , где чего прописывать и тп .. а то сил ужо никаких нет .. по иностранному не шпрехаю

Alex30rus Дата: Воскресенье, 01.02.2015, 22:16 | Сообщение # 449

Бригадир

Группа: Постоянный

А можно добавить на карту просто декоративный поезд без функций, как в 13 было на некоторых картах, типа трафика?

misRASSOMAHA Дата: Воскресенье, 01.02.2015, 22:56 | Сообщение # 450

Механик

Группа: Постоянный

вопрос снимается .. ф топку этот мод, обошлась стандартными средствами .. и открывается и закрывается smile

  • Страница 30 из 63
  • «
  • 1
  • 2
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 62
  • 63
  • »

Содержание

  1. Giants editor error while loading i3d file что делать
  2. Re: Giants Editor 6.0.3 Error while loading i3d file
  3. Re: Giants Editor 6.0.3 Error while loading i3d file
  4. Giants editor error while loading i3d file что делать
  5. Re: Giants Editor 9 crash
  6. Re: Giants Editor 9 crash
  7. Re: Giants Editor 9 crash
  8. Re: Giants Editor 9 crash
  9. Re: Giants Editor 9 crash
  10. Re: Giants Editor 9 crash
  11. Giants editor error while loading i3d file что делать
  12. Re: Error while loading i3D file
  13. Re: Error while loading i3D file
  14. Re: Error while loading i3D file
  15. GE 6.0.3 error while loading i3d files.
  16. Giants editor error while loading i3d file что делать
  17. Re: error while saving i3d file
  18. Re: error while saving i3d file
  19. Re: error while saving i3d file
  20. Re: error while saving i3d file
  21. Re: error while saving i3d file
  22. Re: error while saving i3d file
  23. Re: error while saving i3d file

Post by JCB Fastrac 3000 » Tue Aug 04, 2015 1:43 pm

Hi!
Ich habe mit meinem GE neuerdings Probleme, Gebäude zu öffnen. Nicht bei allen, nicht grundsätzlich, aber gefühlt immer häufiger. Bei Maps tritt das bisher nicht auf.
Das sind einerseits runtergeladene Gebäude, andererseits welche, die ich grad erst mit dem selben GE aus Maps exportiert hab. In den i3ds steht über all «Exported wih GE 6.0.3», liegt also nicht an veralteten Objekten. Es kommt auch vor, dass ich ein Gebäude grad erst im GE geöffnet hatte, schließe ohne zu speichern und wieder öffnen will und den Fehler bekomme. Wenn ich einfach auf die i3d klicke, öffnet sich der GE, zeigt mir ein schwarzes Fenster und darüber die Meldung «Error while loading i3d flie» oder so ähnlich.

Ich nutze den GE 6.0.3 64bit. Hab ihn neu runtergeladen und installiert und habs auch mit der 32bit Version versucht. Manchmal gehts, manchmal nicht. So kann ich nicht arbeiten.
Was kann ich noch tun?

Die editor_log zeigt nach dem Error nichts an außer den normalen Kopf. Kein Wort zum Error. Auch im Scriptingfenster nicht.

Seit LS08 dabei!

Re: Giants Editor 6.0.3 Error while loading i3d file

Post by böserlöwe » Tue Aug 04, 2015 2:50 pm

Da du ja schon eine Weile im Geschäft bist möchte ich dir nicht unterstellen das du die Objekte in irgendeinem Verzeichnis geöffnet hast, sondern schon in einem Ordner der auf dem desktop liegt.
Im anderen Fall kann es leider vorkommen das bei Windows der eine oder andere Ordnerbereich nicht mit allen nötigen Schreiubrechten ausgestattet ist. Selbst als Admin auf dem System, kann man nicht in alle Verzeichnisse schreiben.

Bisher hat das löschen der CacheDateien für den GE in vielen Fällen geholfen.
Vielleicht ja auch bei dir.

Re: Giants Editor 6.0.3 Error while loading i3d file

Post by JCB Fastrac 3000 » Wed Aug 05, 2015 3:46 am

Ich habe unter AppData/Local/GE die Shadercachedatei gelöscht. Allerdings ohne Ergebnis. Gibt es außer dem Ordner unter Appdata/Local und dem eigentlichen Programmordner unter C:/Programme noch einen Ort, an dem Dateien des GE abgelegt sind?

Dein Hinweis zu den Benutzerrechten hat allerdings eine, wenn auch noch unbefriedigene Lösung gebracht. Danke dafür, das bringt uns immerhin auf das Problem. Ich habe bisher folgendes getan:
— allen Benutzern des Systems Vollzugriff auf die entsprechenden Ordner der externen Festplatte gegeben (Dass das nicht gegeben war, hat mich überrascht). Objekt lässt sich weiter nicht öffnen

Was hat bisher funktioniert?
— Den Ordner der Objekt.i3d inkl. Texturdateien auf den Desktop verschieben. -> Objekt lässt sich per Doppelklick öffnen.
— Den GE öffnen und über «File->Open» das besagte Objekt von der externen Festplatte öffnen. -> Funktioniert einwandfrei

Was noch funktionieren soll (und bisher immer funktionierte. ):
— Objekt.i3d von der externen Festplatte per Doppelklick öffnen
— lästige Meldung «Möchten Sie zulassen, dass ein Programm Veränderungen vornimmt?» (wegen Administratorrechten) möglichst vermeiden. Ist extrem unpraktikabel im Arbeiten!

Ich hab nicht den blassesten Schimmer, wieso die Rechteverwaltung von Windoof plötzlich rumspackt! Hatte nie Probleme. Übrigens bringt es auch nichts, in der Benutzerkontensteuerung die Einstellung auf «Nie benachrichtigen» zu stellen. Es gibt zwar keine Meldung beim GE Start mehr, aber erstens ist das sicherheitstechnisch Mist und zweitens gibts trotzdem ein «Error while loading i3d file».

Источник

Post by sinisorosis » Sun Dec 05, 2021 11:05 am

Re: Giants Editor 9 crash

Post by EWP71 » Mon Dec 06, 2021 12:35 am

Re: Giants Editor 9 crash

Post by FarmCatJenkins » Mon Dec 06, 2021 11:20 pm

Farmer since birth. Simulated since ‘15

Xbox: Hodge A Palooza
Steam: FarmCat Jenkins

Re: Giants Editor 9 crash

Post by dbump » Thu Dec 09, 2021 5:46 am

Re: Giants Editor 9 crash

Post by matty80 » Wed Dec 29, 2021 1:03 pm

GE 9.0.2 is crashed while i was editing one of my vehicles. and now will not load that i3d file. log file is only recording that the file is being opened but not giving any information on why the file is causing the crash. seems to open other i3d files ok still.

the i3d file looks ok in an editor. and the nodes/shapes/transform groups i was editing at the time seem intact.

A little pi** as lot of effort into that and while i saved often, i didn’t save with a new file name every time. no actually really pi**.

Re: Giants Editor 9 crash

Post by vedat3 » Mon Feb 14, 2022 9:20 am

Re: Giants Editor 9 crash

Post by snapper » Mon Mar 28, 2022 12:27 pm

Источник

Giants editor error while loading i3d file что делать

Post by Domi2001 » Thu Mar 24, 2016 1:15 pm

Hallo Leute,
ich habe ein kleines Problem mit meiner Modmap, die ich mir momentan erstelle.
Ich habe ganz normal daran gearbeitet und nichts anderes gemacht als sonst (Terrain) und als ich später die Map wieder öffnen wollte kam die Fehlermeldung «Error while loading I3D File. In der Log des Giants Editos steht:
«Error: Parse error in ‘C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/samplemod_map/map/map01.i3d’ at line 1590. mismatched tag.»
In Zeile 1590 steht das, was ich im Bild angehangen hab.

Ich hoffen, mir kann jemand helfen, weil ich langsam echt am verzweifeln bin.
Schon mal Danke im Vorhinein.

Re: Error while loading i3D file

Post by HeinzS » Thu Mar 24, 2016 1:21 pm

Re: Error while loading i3D file

Post by böserlöwe » Thu Mar 24, 2016 1:28 pm

Hallo, es würden sich bestimmt einige User finden die dir auch versuchen zu helfen, leider ist das Bild nicht zu sehen.
Hast du das noch nicht gemacht oder woran liegt es?
Sonst schreib doch erstmal den Text in der Zeile hier rein.

Mismatched Tag deutet auf einen Fehler in den Tag Anfang oder Ende hin.
Vielleicht einer zu viel oder einer zu wenig.
Das kann man aber nur sehen wenn man die komplette Zeile sieht,
besser noch wenn man die komplette Log hier lesen könnte.
Wie das geht kannst du in dem Link in meiner Signatur lesen.

Re: Error while loading i3D file

Post by Domi2001 » Thu Mar 24, 2016 1:39 pm

ja entschuldigung habe vergessen es anzufügen. Die komplette Log des Giants Editors:

GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 15 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: GIANTS Editor 64bit 6.0.3
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4702MQ CPU @ 2.20GHz
Memory: 8072 MB
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Sound System
Driver: OpenAL Software
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GT 750M/PCIe/SSE2
Version: 4.5.0 NVIDIA 358.91
Shader Version: 4.50 NVIDIA
max_texture_layers: 16
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: High (auto)
View Distance Factor: 1.100000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Factor: 1.100000
Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
Foliage View Distance Factor: 1.400000
Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Check for updates (http://gdn.giants-software.com)
Error: Parse error in ‘C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/samplemod_map/map/map01.i3d’ at line 1590. mismatched tag.
Warning (performance): Texture C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/samplemod_map/map/textures/terrain/asphalt_diffuse.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/samplemod_map/map/textures/terrain/dirt_diffuse.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/samplemod_map/map/textures/terrain/grass_diffuse.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/samplemod_map/map/textures/terrain/rock_diffuse.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/samplemod_map/map/textures/terrain/beachSand_diffuse.png raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/Dominik/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/samplemod_map/map/textures/terrain/gravel_diffuse.png raw format.

und in dieser Zeile, wo ich eig ein Bild posten wollte, es aber vergessen habe, steht das:

so hoffe jez sieht man alles
lg Domi

Источник

GE 6.0.3 error while loading i3d files.

und zwar habe ich mit dem GE 6.0.3 aus ls11 map ein gebäude importiert alles angepasst und hat geklappt.

dann später beim nächstesn gebäude auch so gemacht aber wenn ich jetzt die i3d öffne komme schwarzes bild und die meldung Error while loading i3d files und Error: Parse error in E:/user/Downloads/Farmworld_v1_DLC2/Modelle/rollDoorBarn01/roldor.i3d at line 31166:
not well-formed (invalid token)

was kann man dagegen tun?
Habe gelesen vorher mit älterer version sprich 4.1 oder so mal öffnen abspeichern dann die nächste und so weiter . geht das?

Am besten hängst du dazu die i3D von roldor an, bzw. die i3D des zuletzt (nicht funktionierenden) Exportes an [E:/user/Downloads/Farmworld_v1_DLC2/Modelle/rollDoorBarn01/roldor.i3d]
Ich vermute dazu einen Fehler in der Einrückungsstruktur um Zeile 31166 (s. Log), bei dem vermutlich ein Tag nicht geöffnet oder geschlossen ist, sich mit dem Geltungsbereich anderer Tags überschneidet, oder…
Liegen hierzu in der i3D keine schwerwiegenden, darüber hinaus resultierende (Quellcode-)Fehler vor, sollte sich dieses Problem leicht umgehen lassen

Edit:
Darüber hinaus ist interessant zu wissen, ob die im Titel angegebene Version von LS13 wirklich genutzt wird
Falls dies der Fall ist, bietet sich hierzu die Version 5.x.x an, da diese Version auf den LS13 ausgerichtet ist und die Version 6.x.x diesen Standard aufgrund der neuen LS-Version nicht mehr unterstützt Dazu dann aber dennoch die besagte i3D anhängen

Edited once, last by FDFarmerVar: Ergänzung ( Jun 8th 2015 ).

Источник

Giants editor error while loading i3d file что делать

Post by jojo1997 » Tue Jun 24, 2014 7:53 pm

Ich hab leider ein problem mit meinem Giants Editor 5.5.2.
Wenn ich etwas exportieren will oder save as. klicke, erscheint das fenster:

error von 2lego2technik auf Flickr
Ich hoffe mir kann jemand helfen.
Danke schonmal im Vorraus.

Re: error while saving i3d file

Post by agestar » Tue Jun 24, 2014 8:32 pm

Re: error while saving i3d file

Post by jojo1997 » Tue Jun 24, 2014 9:44 pm

Ja das weis ich aber ich hab auch bei anderen mods das Problem:

error2 von 2lego2technik auf Flickr

Re: error while saving i3d file

Post by mngrazy » Tue Jun 24, 2014 10:30 pm

Re: error while saving i3d file

Post by jojo1997 » Tue Jun 24, 2014 10:32 pm

Re: error while saving i3d file

Post by JauchenPaule » Wed Jun 25, 2014 1:51 am

Re: error while saving i3d file

Post by jojo1997 » Wed Jun 25, 2014 8:10 am

auf dem Destop kann ich speichern und ich weis jetzt auch warum es nicht ging.
Hatte den Ordner falsch angelegt.
Danke

Re: error while saving i3d file

Post by landbesitzer » Wed Jun 25, 2014 8:26 am

Источник

Возможно, вам также будет интересно:

  • Ghostrunner ошибка fatal error
  • Ghostrunner fatal error как исправить ошибку
  • Ghost watchers ошибка создания игрового лобби
  • Ghost runner ошибка при запуске
  • Ghost runner fatal error ошибка

  • Понравилась статья? Поделить с друзьями:
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии