BeamNG.drive — гоночный симулятор с открытым миром и реалистичной физикой. Игра имеет обширную базу модов, которые могут значительно расширить ее функциональность и возможности.
Однако, иногда при установке модов могут возникать проблемы, такие как:
- Игра не запускается
- Моды не работают
- Игра вылетает при использовании модов
В данной статье мы рассмотрим несколько способов решения этих проблем.
1. Проверьте совместимость модов
Перед тем, как устанавливать моды, обязательно убедитесь, что они совместимы с текущей версией игры. Большинство модов имеют ограничения по версии игры, и если они не соответствуют ее текущей версии, могут возникнуть проблемы.
2. Проверьте правильность установки модов
Если мод не работает, убедитесь, что вы правильно установили его в соответствии с инструкцией. Проверьте, что файлы были распакованы в правильную папку и что вы выбрали правильную версию мода для вашей версии игры.
3. Удалите устаревшие моды
Устаревший мод может вызывать проблемы совместимости или не работать вообще. Удалите все моды, которые больше не нужны, чтобы избежать конфликтов.
4. Обновите драйверы видеокарты
Если вы сталкиваетесь с проблемами запуска игры после установки модов, обновите драйверы видеокарты. Неактуальные драйверы могут вызывать проблемы совместимости и приводить к низкой производительности.
5. Проверьте целостность файлов игры
Некоторые проблемы могут быть связаны с повреждением файлов игры. Проверьте целостность файлов игры в Steam или GOG Galaxy, чтобы убедиться, что всё в ней в порядке.
6. Установите модификации через Mod Manager
Если вы используете модификации любительской разработки, то установка через Mod Manager избавит вас от многих проблем. В Mod Manager вы можете устанавливать и удалять моды с лёгкостью, а также единовременно проверить их на наличие ошибок.
Вывод
Следуя этим рекомендациям, вы будете легко и быстро решать проблемы с установкой и использованием модов в BeamNG.drive. Всегда обращайте внимание на совместимость модов и обновления драйверов для гарантированной стабильности вашей игры.
Loading
Hi @synth80s It is nice to see some community interaction with the mod on more than a playing level!
We download the mods (and compare them with the server from) the resources folder in the launcher which is likely located in your appdata folder. We do this because the mods are removed from the game when you leave as you pointed out, we did this because otherwise you end up with 100’s of mods in your game when you might only be using 1 or two. This is why we remove them each time as it helps to keep the game running faster.
The reason it takes a long time for the mods to properly load even when they are copied from disk is because the game is VERY slow at loading them. We originally just copied them all into the game however we found that it often did not load half of them so we had to change to a system where when the game has loaded a mod it then tells the launcher to give it then next mod. This process continues until they are all loaded. We agree this is by no means the best solution but it was the only reliable system we could get working with the game correctly at the time.
If you have any suggestions we would be happy to hear you out!
It is all a bit of fun and research at the end of the day
Thanks for the reply! Absolutely, I appreciate the work you guys have done, made lots of users happy to finally have a multiplayer to engage with others. My buddy and I really enjoy it, I host my own server in debian.
I understand the implications and see why that is the case. So from my understanding you negotiate the copy one mod at a time instead of doing a batch copy? That would certainly increase execution time of that «algorithm». I would like to sit on this for a while and think about.
In the meantime, could a compromise be implemented? For example, compare the mods from the server against the client mods in the beamng/mods directory. If they are there, all is good. For any additional mods, download to appdata and transfer over to the game upon load. This would significantly reduce overhead as the mods that I already contain for my single player are also on my server. For those of us who are repeat customers to servers (my friend and I have all the same mods), we should expect to see improved runtime. This would allow the single player folder to not bloat, while still giving you the flexibility to download mods from other servers. Let me know your thoughts.
Thanks!
-
- Joined:
- Jul 10, 2021
- Messages:
- 37
Zipping up a map mod, doing it the same way I have many many times, yet this time it is invalid. Entirely rebuild the mod structure and replace everything from a new blank map archive, invalid.
I am using Deflate, not LZMA/LZMA2/Deflate64/etc. Any ideas lol??
Unpacked it works totally fine.
-
- Joined:
- Oct 29, 2017
- Messages:
- 1,035
The game doesn’t support any zips that are over 4gb (as discovered by bob blunderton), knowing your past projects i assume that could be the culprit. If that is the case there doesn’t seem to be any workarounds at the moment except for keeping the mod unpacked or extracted in documents. I believe this stems from old windows handling of 4gb+ files and affects other programs (i know quickbms has a separate version for 4gb+ files, i presume for similar reasons) so I doubt it’ll be fixed somewhere in the future.
If it’s not that though I have no clue, beamng usually manages to load pretty much any dodgy file comrpession you could imagine from my experiences -
- Joined:
- Jul 10, 2021
- Messages:
- 37
Alrightyyy then, yeah my newest project is 8.95GB. Thanks for the help!
If they didn’t just support Deflate they could work around that issue I believe as its only legacy zip methods that hold this limitation.
BeamMP works correctly enough to get to servers, but any server I join that downloads zip files, always throws a bunch of “Invalid Zip File…….” Errors in the corner
How do I fix this?
The cmd prompt also has a warning(WARN) that says “Game version too new, may experience problems” before booting BeamNG as well. If you’re running an older version to make MP work, how do you load an older version?
level 1
just ignore the errors, you dont need to downgrade or anything
level 1
It’s fine, all of that is normal, just ignore it.
level 2
Still trying to get on servers and it always stops loading at the last part of the loading screen. RIP
Ошибки
При использовании программы ModManager для установки игровых модификаций вы можете столкнуться с ошибками работы инсталлятора. На этой странице мы собрали все популярные ошибки, описали возможные причины их появления, а также способы устранения.
Если вы столкнулись с ошибкой, которая не описана на этой странице, то обратитесь к нам через раздел «Контакты» и обязательно укажите ее номер, а также постарайтесь подробно описать все ваши действия.
MMRC_NOT_FOUND
Файл ресурсов MMRC не найден. Для установки модификации рядом с запускаемым EXE файлом должен лежать MMRC файл с таким же названием — из-за его отстуствия и возникает эта ошибка. Возможно вы пытаетесь запустить инсталлятор прямо из архива, не извлекая при этом файл ресурсов MMRC.
Как исправить эту ошибку: поместить EXE файл инсталлятора в одну папку с файлом ресурсов (MMRC или MMBAK). Вы скачали их с сайта в одном архиве (например, 64956-volkswagen-passat.exe и 64956-volkswagen-passat.mmrc).
MMRC_INVALID
К сожалению, инсталлятору не удаётся открыть файл с ресурсами мода. Возможно файл был повреждён при скачивании или извлечении из архива.
Как исправить эту ошибку: необходимо заново скачать модификацию с сайта.
XML_GAME_INVALID
Причина этой ошибки очень проста — файл .mmrc (или .mmbak в случае удаления модификации) не совпадает с .exe. Скорее всего вы что-то перепутали и в папку с запускаемым модом поместили файл с ресурсами для модификации другой игры.
Как исправить эту ошибку: поместить EXE файл инсталлятора в одну папку с файлом ресурсов (MMRC или MMBAK). Вы скачали их с сайта в одном архиве (например, 64956-volkswagen-passat.exe и 64956-volkswagen-passat.mmrc).
FOLDER_INVALID
Данная ошибка возникает, если указанная вами папка не подходит для установки модификации. Возможно вы допустили опечатку при написании пути вручную.
Как исправить эту ошибку: еще раз внимательно проверить путь для установки мода, который вы указали.
GAME_RUNNING
У вас запущена игра, которую вы хотите модифицировать. Не рекомендуется устанавливать моды с запущенной игрой, так как некоторые файлы могут быть повреждены при одновременном чтении и записи данных инсталлятором и игрой.
Как исправить эту ошибку: закрыть игру и заново запустить установку мода. Если это не помогает, необходимо перезагрузить компьютер.
INSTALLER_ERROR
Возникла неизвестная ошибка установки мода. Возможно какие-то файлы игры заблокированы для изменений.
Как исправить эту ошибку: попробуйте перезагрузить компьютер и снова запустить инсталлятор.
UNINSTALLER_ERROR
Возникла неизвестная ошибка удаления модификации.
Как исправить эту ошибку: если вы вручную вносили изменения в файлы игры, необходимо отменить эти изменения и заново запустить файл удаления.
Toyota guy
Rookie member
-
#1
Every time i try to launch a 2fast modded server i get this error message for every mod that gets downloaded.. was this due to the update on december 15th?
Last edited: Dec 18, 2021
FordMan4090
Rookie member
-
#2
Every time i try to launch a 2fast modded server i get this error message for every mod that gets downloaded.. was this due to the update on december 15th?
Mp always does that its been doing it for months dont worry about it they are all fine
Derbysvt88
Member
-
#3
Every time i try to launch a 2fast modded server i get this error message for every mod that gets downloaded.. was this due to the update on december 15th?
Yeah it’s normal just ignore it. Just part of the previous big update. Not the one on the 15th.
david322
Rookie member
-
#4
it is normal it just means you have to many mods they want you to disable mods really just ignore it when your press it and go back it is gone just ignore it like derbysvt88 said.
Describe the bug
BeamMPs multiplayer.zip randomly gets recognised by beamNG as being unpacked, and thus cant be loaded, despite it still being a zip file.
To Reproduce
It is unknown why the db.json entry gets changed
Expected behavior
BeamNG detects a zip file as a zip file, or BeamMP actively corrects the entry in the db.json
At the moment, the issue can be solved by deleting the db.json file, forcing beamNG to recreate it upon start
Screenshots


Additional context
Thats how a healthy db.json entry looks like:
"multiplayerbeammp":{
"active":true,
"dateAdded":1670967793,
"dirname":"/mods/multiplayer/",
"filename":"beammp.zip",
"fullpath":"/mods/multiplayer/beammp.zip",
"modType":"unknown",
"modname":"multiplayerbeammp",
"stat":{
"accesstime":1671406221,
"createtime":1671373967,
"filesize":3196272,
"filetype":"file",
"modtime":1671405779,
"readonly":false
}
},
And for comparison an example of a faulty one:
"multiplayerbeammp":{
"active":true,
"dateAdded":1670967793,
"dirname":"/mods/multiplayer/",
"filename":"beammp.zip",
"fullpath":"/mods/multiplayer/beammp.zip",
"modType":"unknown",
"modname":"multiplayerbeammp",
"stat":{
"accesstime":1671406221,
"createtime":1671373967,
"filesize":3196272,
"filetype":"dir",
"modtime":1671405779,
"readonly":false
}
},
Notice the change in the «filetype»
Содержание
- Установка модов в BeamNG Drive: машины и карты
- Установка модов автомобилей для BeamNG Drive
- Установка новых карт
- Проверка работоспособности модов в BeamNG Drive
- Как установить машины в BeamNG Drive
- Инструкция по установке автомобилей
- Как найти новую машину в игре?
- BeamNG.drive не запускается, вылетает — решение любых технических и геймплейных проблем.
- Игра не запускается
- Игра тормозит и лагает
- Проблемы с модами
- Ошибки загрузки/обновления
- BeamNG.drive 1963
- Пак Российских и Советских автомобилей версия 2.0 для BeamNG.drive (v0.23.5.2)
- Ibishu Saga версия 0.9 для BeamNG.drive (v0.23)
- ИЖ 2126 «Ода» — Переработка версия 2.0 для BeamNG.drive (v0.23.5.2)
- Nissan Skyline R32 версия 1.0 для BeamNG.drive (vпоследняя)
- Небольшой пак Японских автомобилей версия 1.0 для BeamNG.drive (v0.23.5.2)
- Ford Bronco 1975 версия 2.0 для BeamNG.drive (v0.23.5.2)
- 1970 Chevrolet Chevelle версия 1.0 для BeamNG.drive (v0.23)
Установка модов в BeamNG Drive: машины и карты

С появлением игры BeamNG Drive существенно пополнились ряды реалистичных автосимуляторов. Участвуя в виртуальных краш-тестах, у игроков возникает логичный вопрос о существовании модов и способе их установке. В настоящее время существует сотни модов, которые позволяют сделать игровую среду интереснее и подстроить управление игрой под индивидуальные предпочтения каждого игрока.
Установка модов автомобилей для BeamNG Drive
Для установки модов потребуется выполнить несколько простых действий, с которыми справятся даже начинающие игроки. В корневой директории предустановленной игры BeamNG Drive есть две папки для хранения карт и модов автомобилей. Если игроки не запомнили директорию, в которую установлена игра, то достаточно запустить поиск фразы «BeamNG Drive» по всем разделам жесткого диска.
Дальше будет необходимо распаковать архив с модом автомобиля в соответствующую папку под названием «vehicles». В данной папке хранятся файлы, которые отвечают за графическое представление, функционал и технические особенности каждого автомобиля. На этом установку нового мода можно считать оконченной.
Установка новых карт
Принцип установки новой карты практически не отличается от установки мода автомобиля. Для начала необходимо выбрать понравившийся мод с новой локацией и скачать архив с модом. Его надо распаковать в папку под названием «levels», которая также располагается в корневой директории игры. После выполнения данных действий инсталляция мода считается завершенной.
Проверка работоспособности модов в BeamNG Drive
Для проверки работоспособности установленных обновлений нужно запустить игру и в появившемся меню нажать на кнопку «играть». На экран пользователя будет выведено меню со списком доступных карт, где должна появиться новая локация.

С проверкой мода автомобиля ситуация схожая. Непосредственно в игре используем сочетание клавиш «CTRL+E» для запуска меню с выбором транспортных средств. Выбираем недавно установленный автомобиль и наслаждаемся игровым процессом.
Источник
Как установить машины в BeamNG Drive
Очень многие начинающие игроки не знают как установить машины в BeamNG Drive. Несмотря на то, что установка модов в игре весьма проста, существует ряд популярных вопросов о установке новых машин. Специально для таких людей мы подготовили подробное руководство, в котором наглядно, со скриншотами и видео, расскажем как устанавливать новые машины в игре BeamNG Drive.
Инструкция по установке автомобилей
- Самым первым делом вам необходимо скачать моды машин для BeamNG Drive с нашего сайта. Просто выбирайте понравившийся автомобиль и нажимайте кнопку «Скачать».
- Распакуйте скачанный архив с модификацией на компьютер, в любое удобное место. В нем вы найдете папку с именем «Copy to game folder«.
- Содержимое папки «Copy to game folder» необходимо скопировать в папку с установленной игрой.
- Установка машины в игру BeamNG Drive на этом завершена.
Копируем содержимое папки «Copy to game folder» в папку с игрой.
Как найти новую машину в игре?
Запустите игру и загрузите любую подходящую карту. В меню игры выберите значок автомобиля или нажмите сочетание клавиш «Ctrl + E«. Откроется окно выбора транспортных средств. Выделите нужную машину, после чего нажмите кнопку «Spawn NEW«.

Выбранный автомобиль сразу же появится в игре.

Как видите, установка действительно очень простая. Теперь вы знаете как добавлять новые машины в BeamNG Drive, а значит сможете получить массу новых впечатлений от игры.
Источник
BeamNG.drive не запускается, вылетает — решение любых технических и геймплейных проблем.
Глючит или не запускается BeamNG.drive? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода BeamNG.drive начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.

Игра не запускается
Тут собраны ответы на самые распространённые ошибки. В случае если вы не нашли ничего подходящего для решения вашей проблемы — рекомендуем перейти на форум, где более детально можно ознакомиться с любой ошибкой встречающийся в BeamNG.drive .
Игра вылетает на рабочий стол без ошибок.
О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.
BeamNG.drive не работает на консоли.
О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.
Ошибка 0xc000007b.

О: Есть два пути решения.
Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему.
Второй состоит из двух этапов:
- Полная переустановка (если установщик при первом запуске будет предлагать вариант удаления файлов — делаем это, а затем запускаем его заново для чистой установки) компонентов DirectX, Microsoft Visual C++ и Microsoft .NET Framework.
- Если не помогло, то потребуется проверка ярлыка игры приложением Dependency Walker (или аналогом). В результате работы приложения у вас будет список всех файлов необходимых для работы игры. Подробнее об этом можно узнать на форуме.
Ошибка 0xc0000142.

О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.
Ошибка 0xc0000906.

О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.
Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll

О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.
После загрузки и установки нового пакета ошибка должна пропасть. Если сообщение об отсутствии msvcp 140.dll (120, 110, 100) сохраняется необходимо сделать следующее:
- Нажимаем на Windows + R;
- Вводим команду“regsvrЗ2 msvcp140.dll”(без кавычек);
- Нажимаем “ОК”;
- Перезагружаем компьютер.

Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другие
О: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.

Перед началом выполнения следующих действий настоятельно рекомендуем отключить часть фоновых процессов и сторонних программ, после чего повторно попробовать запустить BeamNG.drive .
Увеличиваем размер файла подкачки:
- Клик правой кнопкой на значку компьютера, а далее: «Дополнительные параметры системы» — «Дополнительно» — «Быстродействие» — «Дополнительно» — «Виртуальная память» — «Изменить».
- Выбираем один диск, задаем одинаковый размер.
- Перезагружаемся.
Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ.
Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.
Игра тормозит и лагает
Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации BeamNG.drive для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.
Появились тормоза в игре.
О: Проверьте компьютер на вирусы, отключите лишние фоновые процессы и неиспользуемые программы в диспетчере задач. Также стоит проверить состояние жесткого диска с помощью специализированных программ по типу Hard Drive Inspector. Проверьте температуру процессора и видеокарты —возможно пришла пора обслужить ваш компьютер.
Долгие загрузки в игре.
О: Проверьте состояние своего жесткого диска. Рекомендуется удалить лишние моды — они могут сильно влиять на продолжительность загрузок. Проверьте настройки антивируса и обязательно установите в нём “игровой режим” или его аналог.
BeamNG.drive лагает.
О: Причинами периодических тормозов (фризов или лагов) в BeamNG.drive могут быть запущенные в фоновом режиме приложения. Особое внимание следует уделить программам вроде Discord и Skype. Если лаги есть и в других играх, то рекомендуем проверить состояние жесткого диска — скорее всего пришла пора заменить его.
Проблемы с модами
Многие модификации требует дополнительных программ для своего запуска или устанавливаются “поверх” других модов. Внимательно изучите инструкцию по установке и в точности выполните все действия. Все необходимые программы можно найти в разделе “файлы” нашего сайта.
Перед запуском любых модификаций в обязательном порядке стоит Microsoft Visual C++ и Microsoft .NET Framework и Java Runtime Environment скачав их с официальных сайтов разработчиков. Обе данных платформы в той или иной степени задействуются для работы по созданию и запуску модификаций, особенно сложных.
Ошибки загрузки/обновления
Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.
Если магазин или лончер BeamNG.drive не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.
Запустите проверку целостности данных игры.
Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.
Проверьте настройки антивируса и “Защитника Windows”, а также разрешения в брандмауэре. Вполне возможно они ограничивают подключение к интернету для ряда приложений. Данную проблему можно решить и полной переустановкой магазина или лончера т.к. большинство из них попросит предоставить доступ к интернету в процессе инсталляции.
О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.
Источник
BeamNG.drive 1963
Пак Российских и Советских автомобилей версия 2.0 для BeamNG.drive (v0.23.5.2)
Добавлены следующие модели:
— Ваз 21099;
— Иж 2126 Ода (Обновлённая);
— Лада Гранта (Обновлённая).
Важно! Чтобы пак работал корректно, нужно удалить все моды, которые были в прошлой версии пака!
В данном паке присутствуют довольно качественные модели машин:
— Ваз 2101;
— Ваз 2102;
— Ваз 2103;
— Ваз 2104;
— Ваз 2105;
— Ваз 2106;
— Ваз 2107;
— Ваз 2108;
— Ваз 2121 Нива;
— Ваз 21099
— Иж 2126 Ода (Обновлённая);
— Лада Гранта (Обновлённая);
— Лада Приора;
— Газ 3110 Волга;
— Камаз 5450;
— Уаз Буханка.
Установка: открыть скачанный архив и все архивы перекинуть в папку mods.
Ibishu Saga версия 0.9 для BeamNG.drive (v0.23)
Ibishu Saga 1986–1989 годов — флагманское спортивное купе с жесткой крышей GT от Ибишу. Его дизайн шасси, интерьер и стилистика просочились в линейку и попали в Ibishu Pessima 1-го поколения, когда Saga заканчивала свой производственный цикл. Saga оснащена двумя двигателями: 1.8-литровым H4 и 2.6-литровым H6 в конфигурации FR. Оба двигателя были спроектированы и разработаны Hirochi совместно с брендом.
— Свои текстуры;
— Повреждения;
— Выбор цвета;
— Прочее.
ИЖ 2126 «Ода» — Переработка версия 2.0 для BeamNG.drive (v0.23.5.2)
Переработка мода ИЖ 2126 «Ода».
— Добавлены ПБР-материалы;
— Добавлены конфигурации, диски, детали и многое другое.
Автор оригинала: kivvich
Nissan Skyline R32 версия 1.0 для BeamNG.drive (vпоследняя)
Nissan Skyline R32. Плюсы:
— PBR материалы;
— Хорошая детализация;
— Тюнинг;
— Несколько конфигураций.
— Не свой jbeam;
— Плохо настроены стрелки спидометра/тахометра;
— Поднимаются передние фары;
— Некоторые детали прозрачные внутри;
Мой первый мод, просьба строго не судить.
Небольшой пак Японских автомобилей версия 1.0 для BeamNG.drive (v0.23.5.2)
В этот пак входят:
— Toyota AE 86 Sprinter;
— Toyota Mark II 100;
— Mazda RX-7;
— Toyota Land Cruiser Prado;
— Toyota Supra(Hirochi Prasu).
Установка: открыть скачанный архив и все архивы перекинуть в папку mods.
Ford Bronco 1975 версия 2.0 для BeamNG.drive (v0.23.5.2)
Автомобиль Ford Bronco 1975 года:
— PBR материалы;
— Рабочая светотехника;
— Хорошее подкапотное пространство;
— 10 конфигураций;
— Хорошая скелетная модель.
1970 Chevrolet Chevelle версия 1.0 для BeamNG.drive (v0.23)
Мод для BeamNG Drive добавляет Chevrolet Chevelle 1970 года выпуска. Имеет:
— Несколько конфигураций;
— Рабочая светотехника.
Источник

